Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная игра War in Europe - это грандиозная стратегическая настольная игра, опубликованная Simulations Publications Inc. (SPI) в 1976 году, в которой пытается имитировать весь европейский театр Второй мировой войны с 1939 по 1945 год. Одна из крупнейших военных игр, когда-либо созданных, War in Europe имеет 4000 счетчиков, четыре книги правил и девять карт, которые, когда помещаются вместе, занимают площадь в 3,6 м2. Игра номинально для трех игроков (союзников, союзников оси, советских), но каждая сторона может быть представлена командами игроков. По оценкам SPI, игра займет не менее 180 часов.
Board game
War in Europe is a grand strategic "monster" board wargame published by Simulations Publications Inc. (SPI) in 1976 that attempts to simulate the entirety of the European theatre of World War II from 1939 to 1945. One of the largest wargames ever produced, War in Europe features 4000 counters, four rulebooks, and nine maps that when placed together cover an area of 38.5 ft2 (3.6 m2). The game is nominally a three player game (Allied, Axis, Soviet), but each side can be represented by teams of players. SPI estimated the full game would take at least 180 hours.
Описание
В 1974 году SPI выпустила War in the East, "монстрную" военную игру (с более чем 1000 счетчиков), которая имитировала конфликт на Восточном фронте между Германией и Советским Союзом с "Операции Барбаросса" в 1941 году до капитуляции Германии в 1945 году. Два года спустя, в 1976 году, SPI опубликовала книгу "Война на Западе", которая освещала конфликт союзных Германии в Западной Европе и Северной Африке. Позже в том же году SPI опубликовала книгу "Война в Европе", которая объединила пересмотренную версию "Война на Востоке" (в дальнейшем называемая "Война на Востоке", 2-е издание) и "Война на Западе". Игроки могут играть в одну из них или в другую, или могут объединить обе игры в одну массивную кампанию, охватывающую весь европейский театр под названием War in Europe.
In 1974, SPI had produced War in the East, a "monster" wargame (having more than 1000 counters) that simulated the Eastern Front conflict between Germany and the Soviet Union from "Operation Barbarossa" in 1941 until Germany's surrender in 1945. Two years later, in 1976, SPI published War in the West, which covered the Allied German conflict in Western Europe and North Africa. Later the same year, SPI published War in Europe, which combined a revised version of War in the East (henceforth called War in the East, 2nd edition) and War in the West. Players can either play one or the other, or can combine both games into one massive campaign covering the entire European Theater called War in Europe.
Война на Западе
Польша 1939: четырехповоротное введение, предназначенное для обучения правилам. Данниган пересмотрел игру и в 1976 году выпустил уменьшенное второе издание, в котором было всего 1000 счетчиков. Критик Фриман назвал эту версию "более управляемой". Война в Европе никогда не входила в первую десятку. В 1977 году SPI выпустила расширение игры под названием Первая мировая война, разработанное Фрэнком Дэвисом, в котором использовались карты Войны в Европе. Hobby Japan опубликовала лицензированную японскую версию в 1979 году. После прекращения существования SPI компания Decision Games приобрела права на War in Europe и выпустила новую версию с упрощенными правилами в 1999 году. Decision также опубликовала компьютерную версию игры.
Poland 1939: four turn introductory scenario designed to teach the rules. Dunnigan revised the game and in 1976 released a slimmed down second edition that had only 1000 counters. Critic Freeman called this version "a lot more manageable." War in Europe never entered the Top Ten. In 1977, SPI released a game extension called The First World War designed by Frank Davis, that used the War in Europe maps. Hobby Japan published a licensed Japanese version in 1979. Following the demise of SPI, Decision Games acquired the rights to War in Europe, and produced a new version with streamlined rules in 1999. Decision also published a computer version of the game.
Прием
В течение пяти лет после публикации "Войны в Европе" более двух десятков статей, содержащих углубленный анализ, варианты и повторные игры, появились в Battle Plan, Moves, Fire & Movement, JagdPanther, Adventure Gaming, Battleplan, Boardgame Journal, American Wargamer и Wargame News. В октябрьском выпуске журнала Airfix Magazine в 1976 году Брюс Кварри прокомментировал War in the West и прокомментировал физический размер игры, сказав: "большая проблема в том, что игра очень громоздкая. На игровой площадке не менее девяти карт, которые занимают практически весь пол обычной комнаты! Аналогичным образом, существует не менее 2400 игровых счетчиков [ ] в то время как для воспроизведения всей войны на Западе требуется около 300 игровых поворотов. Для обычного игрока в настольные игры это слишком много, чтобы справиться с этим". Кварри пришел к выводу, что "если будет доступно основное пространство и время, War in the West, несомненно, может стать одной из самых захватывающих и сложных настольных игр, когда-либо созданных". В "Руководстве по симуляциям / играм для образования и обучения" Мартин Кампион прокомментировал трудности использования этой игры в колледже, сказав: "Единственный способ играть в игру должным образом в классе - это посвятить ей почти весь классный час в течение семестра. Ему также понадобится своя комната, которой не смогут пользоваться другие классы". Однако он отметил, что "возможностей для ролей практически нет. [ ] индивидуальные правила могут быть обучены только тем людям, чьи роли требуют знания. Например, немецкий начальник производства узнает о производстве, но не будет беспокоиться о правилах боя". Кэмпион закончил с дополнительным предупреждением: "эта игра потребует большой активности со стороны инструктора/судьи". В выпуске 50 Moves, в обзоре военных игр, охватывающих российский фронт, Стив Лист назвал это "самой большой игрой из всех, которая может стать образом жизни". Он заключил, дав игре рейтинг B- , заявив, что это "игра, без которой не должно быть коллекции мульти-карточных монстров". Fire & Movement назвал War in Europe одной из десяти лучших военных игр всех времен.
In the five years following the publication of War in Europe, over two dozen articles containing in depth analyses, variants and game replays appeared in Battle Plan, Moves, Fire & Movement, JagdPanther, Adventure Gaming, Battleplan, Boardgame Journal, American Wargamer, and Wargame News. In the October 1976 edition of Airfix Magazine, Bruce Quarrie reviewed War in the West, and commented on the game's physical size, saying, "the big problem is the game's sheer unwieldiness. The playing area is composed of no fewer than nine maps [that] occupies practically the whole of any normal room's floor! Similarly, there a no fewer than 2,400 game counters [ ] while to replay the entire war in the West requires some 300 game turns. For the average board wargamer, this is far too much to cope with." Quarrie concluded "if the basic space and time is available, War in the West could undoubtedly be one of the most absorbing and challenging board games yet produced." In The Guide to Simulations/Games for Education and Training, Martin Campion commented on the difficulties of using this game in a college setting, saying, "the only way to play the game properly in a classroom situation would be to devote almost all the classroom time for a semester to it. It would also require its own room, which could not be used by any other classes." However, he pointed out that "the possibilities for role assignments are almost endless. [ ] individual rules could be taught only to those people whose roles require the knowledge. The German production chief, for example, would learn about production but would not have to be concerned with the rules for combat." Campion concluded with a further warning: "this game would require a great deal of activity on the party of the instructor/referee." In Issue 50 of Moves, in a survey of wargames covering the Russian Front, Steve List called this "the biggest game of all [ ] which could become a way of life." He concluded by giving the game a rating of B−, saying it was "a game no collection of multi map monsters should be without." Fire & Movement named War in Europe one of the Top Ten wargames of all time.
Награды
На премии Origins Awards 1977 года War in Europe была финалистом двух премий Чарльза С. Робертса в категориях "Лучшая стратегическая игра 1976 года" и "Лучшая графика и физические системы 1976 года".
At the 1977 Origins Awards, War in Europe was a finalist for two Charles S. Roberts Awards, in the categories "Best Strategic Game of 1976", and "Best Graphics and Physical Systems of 1976".