Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Код Да Винчи - приключенческая видеоигра 2006 года, разработанная The Collective и опубликованная 2K для PlayStation 2, Xbox и Microsoft Windows. Хотя игра была выпущена в тот же день, когда в кинотеатрах вышел одноименный фильм, она основана непосредственно на романе Дэна Брауна 2003 года, а не на фильме. Таким образом, персонажи в игре не похожи и не похожи на своих коллег из фильма. "Код Да Винчи" получил смешанные отзывы на всех платформах. Хотя некоторые критики хвалили верность игры исходному материалу, большинство критиковали графику и базовый геймплей, особенно ближний бой.
The Da Vinci Code is a 2006 adventure puzzle video game developed by The Collective and published by 2K for PlayStation 2, Xbox and Microsoft Windows. Although the game was released on the same day that the film of the same name opened in theaters, it is based directly on the 2003 novel by Dan Brown rather than the film. As such, the characters in the game do not resemble nor sound like their filmic counterparts. The Da Vinci Code received mixed reviews across all platforms. Although some critics praised the game's fidelity to its source material, the majority criticized the graphics and basic gameplay, particularly the melee combat.
Геймплей
Код Да Винчи - это игра-пузл, в которой играют в третьем лице. Цель игры, как и в книге и фильме, - найти Святой Грааль. Чтобы достичь этой цели, игрок должен собирать подсказки, решать головоломки и успешно уклоняться от врагов или побеждать их. Игроки контролируют как Роберта Лэнгдона, так и Софи Неву. Кто управляет игроком в течение любого уровня заранее определен; у игрока нет выбора, какой персонаж использовать в любой момент игры. Различия между двумя персонажами являются чисто для нарративных целей; с точки зрения геймплея, оба персонажа имеют одинаковую скорость, силу и способности, могут использовать одни и те же предметы и делиться инвентарем. Большая часть игрового процесса включает в себя один из трех аспектов: поиск, ближний бой и головоломки. При поиске мест игрок перемещает персонажей в 3D-среде, рассматриваемой с точки зрения третьего лица. Когда объект или место, которое можно изучить более внимательно, найдены, игра переключается на режим от первого лица, и игрок может более подробно исследовать. В это время на объекте могут быть обнаружены подсказки, или в этом месте могут быть найдены более специфические объекты. Бой в стычках делится на две фазы. В первой фазе игрок подходит к врагу и пытается ударить его, как и в большинстве игр. Если игрок успешно поражает врага, игра переходит в режим атаки. Если игрок промахивается и вместо этого атакуют его, игра переходит в режим защиты. Оба режима идентичны, поскольку игрок должен ввести последовательность нажатий кнопок, прежде чем истечет таймер. Если они делают это правильно, они будут успешно атаковать или блокировать врага. Если им не хватит времени или они нажмут неправильные кнопки, они будут атакованы или заблокированы сами. Игроки также могут отталкивать врагов и пытаться бежать от боя, а также могут пытаться избежать боя, подкрадываясь за врагами и нокаутируя их.
The Da Vinci Code is an action adventure/puzzle game played from a third person perspective. The aim of the game, as with both the book and the film, is to locate the Holy Grail. To achieve this goal, the player must gather clues, solve puzzles, and successfully evade or defeat enemies. Players control both Robert Langdon and Sophie Neveu. Who the player controls during any given level is pre determined; the player has no choice as to which character to use at any given time in the game. The differences between the two characters are purely for narrative purposes; in terms of gameplay, both characters have the same speed, strength and abilities, can use the same items, and share an inventory. The majority of the gameplay involves one of three aspects; searching, melee combat and puzzles. When searching locations, the player moves the characters around in a 3D environment viewed from a third person perspective. When an object or location which can be examined more closely is found, the game switches to first person mode, and the player can investigate in more detail. At this time, clues can be discovered on the object, or more specific objects can be found within the location. Melee combat is split into two phases. In the first phase, the player approaches an enemy and attempts to punch them, as with most beat 'em up games. If the player successfully hits the enemy, the game enters attack mode. If the player misses and is instead attacked themselves, the game enters defense mode. Both modes are identical insofar as the player must enter a sequence of button presses before the timer runs out. If they do so correctly, they will successfully attack or block the enemy. If they run out of time or press the wrong buttons, they will be attacked or blocked themselves. Players can also push enemies away and attempt to flee from combat, and they can attempt to avoid combat altogether by sneaking up behind enemies and knocking them out.
Сюжет
Игра начинается с Силаса (голос Фил ЛаМарр), сидящего в своей камере, затягивающего колючую металлическую кость вокруг ноги. Затем он берет пистолет и уходит. Игра переходит к Роберту Лэнгдону (Роберт Клотворти), профессору символогии Гарварда в Париже для лекции, прибывшему в Лувр, где он был приглашен капитаном Клотворти на место преступления. Безу Фаше (Энн Райтель). Жак Сауньер (Нил Росс), друг Лэнгдона и куратор музея, был убит. В воспоминаниях Сайлас спрашивает у Сауньера, где что-то. Сауньер говорит ему, и Сайлас отвечает: "Я верю тебе. Другие сказали мне то же самое, прежде чем застрелить его. В музее Фаше показывает Лэнгдону, что перед смертью Сауньер написал цифровой шифр и сообщение: "О Драконовский Дьявол! О, хреновый святой!" в черно-белой черниле. В этот момент приходит Софи Неву (Дженнифер Хейл), член отдела криптографии, объясняя, что шифр является частью последовательности Фибоначчи, хотя числа не в порядке. Затем она тайно говорит Лэнгдону, что он в опасности, поскольку Фэш думает, что он убийца. В туалете она рассказывает, что полиция установила GPS-наблюдатель на Лэнгдона. Неву говорит ему, что также черным светлым чернилом были написаны слова "PS. Найдите Роберта Лэнгдона". Она объясняет, что Сауньер был ее дедушкой, а "PS" - его прозвище для нее; "Принцесса Софи". Она считает, что Сауньер включила цифровой шифр в сообщение, чтобы гарантировать ее участие в деле. Лэнгдон бросает GPS-устройство на проезжающую машину, и большинство полицейских покидают музей, чтобы следовать за ним. Он и Неву возвращаются к телу, и Лэнгдон понимает, что числа не в порядке, чтобы сказать им, что буквы также не в порядке; слова - анаграммы. Он расшифровывает "Драконовский дьявол" как "Леонардо да Винчи" и "О, хромой святой" как "Мона Лиза". Когда они направляются к картине, Лэнгдон предполагает, что "PS" может также относиться к Сионскому приору. Его теория подтверждается тем, что Неву вспоминает, как в детстве видела буквы вместе с цветом лилии; "PS" в сочетании с цветом лилии является гербом Приора. На Моне Лизе они нашли заменный шифр, написанный черным светлым чернилом на стекле вокруг картины. Подсказки ведут их в кабинет Сауньера, где они слушают сообщение, в котором сестра Сандрин из Сен-Сулписа говорит Сауньеру: "пол сломан, а остальные трое мертвы". Слышно, как разбивается окно, и человек говорит: "Твоя судьба была запечатана в тот момент, когда ты выступил против Манус-Дей". Продолжая следовать за следами, оставленными Сауньером, Неву в конце концов приходит к выводу, что они должны отправиться в его замок. Она и Роберт расстались, она направилась в замок, а он в Сен-Сулпис. Там он обнаруживает, как монах нападает на молодую монахиню. Он вырубает монаха, и монахиня, сестра Маргарита (Джейн Карр), говорит ему, что Сандрин мертва, убита Силасом, который искал то, что Сандрин отказалась дать ему. Он ушел незадолго до прибытия монахов, которые, казалось, пытались стереть доказательства его действий. Лэнгдон приходит к выводу, что монахи являются членами Sanctus Umbra, воинственной подгруппы Manus Dei. Лэнгдон исследует сломанный пол у основания Гномона Святого Сулписа и находит каменную табличку с записью в Иове 38:11 "До сих пор ты придешь, но не дальше". Он делает вывод, что Сайлас был введен в заблуждение Сауньером и другими. Он заходит в склеп, где находит список Великих Мастеров Приора, обнаружив, что Сауньер был нынешним Мастером. Тем временем, в замке, Неву направляется в подземный грот Сауньера. Она уклоняется от Сайласа и полиции и следует серии подсказок, чтобы найти ключ с адресом Депозитного банка Цюриха. Встретившись с Лэнгдоном, они направляются в банк, где открывают сейф Сауньера, находя криптекс. Затем они отправляются в Шато Виллет, резиденцию сэра Ли Тибинга (Грег Эллис), друга Лэнгдона и одного из ведущих мировых экспертов по Святому Граалю. Тибинг и Лэнгдон объясняют Неву, что Грааль - это не чаша, а ссылка на женщину. Глядя на "Последний ужин" да Винчи, Тибинг объясняет, что образ Иоанна на самом деле является Марией Магдалиной, с которой был женат исторический Иисус. Этот брак был подавлен ранней церковью, которая хотела, чтобы ее последователи верили, что Иисус был божественным. Тибинг объясняет, что чаша, в которой была кровь Христа, легендарный Святой Грааль, была самой Марией, так как она была беременна Иисусом. В этот момент приходит Сайлас, раскрывая, что он убил Сауньера по приказу "Учителя". Лэнгдон и Неву обезвредили его, а вместе с...
The game begins with Silas (voiced by Phil LaMarr) sitting in his chamber, tightening a spiked metal cilice around his leg. He then picks up a handgun and leaves. The game cuts to Robert Langdon (Robert Clotworthy), a Harvard professor of symbology in Paris for a lecture, arriving at the Louvre, where he has been asked to view a crime scene by Cpt. Bezu Fache (Enn Reitel). Jacques Saunière (Neil Ross), Langdon's friend and curator of the museum, has been murdered. In flashback, Silas is shown asking Saunière where something is. Saunière tells him, and Silas responds, "I believe you. The others told me the same," before shooting him. In the museum, Fache shows Langdon that before he died, Saunière wrote a numeric cipher and a message, "O Draconian Devil! Oh Lame Saint!" in blacklight ink. At this point, Sophie Neveu (Jennifer Hale), a member of the cryptography department arrives, explaining the cipher is part of the Fibonacci sequence, although the numbers are out of order. She then secretly tells Langdon he is in danger, as Fache thinks he is the murderer. In the toilets, she reveals the police have planted a GPS tracking device on Langdon. Neveu tells him that also written in black light ink were the words "PS. Find Robert Langdon." She explains that Saunière was her grandfather and "PS" was his nickname for her; "Princess Sophie." She believes that Saunière included the numerical cipher in the message to insure her involvement in the case. Langdon throws the GPS device onto a passing car, and most of the police leave the museum to follow. He and Neveu return to the body, and Langdon realizes the numbers are out of sequence to tell them that the letters are also out of sequence; the words are anagrams. He deciphers "Draconian Devil" as "Leonardo da Vinci" and "Oh Lame Saint" as "The Mona Lisa". As they head to the painting, Langdon speculates "PS" could also refer to the Priory of Sion. His theory is strengthened when Neveu remembers seeing the letters together with a fleur de lis when she was a child; "PS" combined with a fleur de lis is the coat of arms of the Priory. At the Mona Lisa, they find a substitution cipher written in black light ink on the glass around the painting. The clues lead them to Saunière's office, where they listen to a message in which Sister Sandrine of Saint Sulpice tells Saunière "the floor is broken and the other three are dead." A window is heard smashing and a man says, "Your fate was sealed the moment you stood against Manus Dei." As they continue to follow clues left by Saunière, eventually Neveu concludes they must head to his chateau. She and Robert split up as she heads to the chateau and he heads to Saint Sulpice. Once there, he finds a monk attacking a young nun. He knocks the monk out, and the nun, Sister Marguerite (Jane Carr), tells him that Sandrine is dead, killed by Silas, who was looking for something that Sandrine refused to give him. He left moments before the monks arrived, who seemed to be trying to erase evidence of his actions. Langdon concludes the monks are members of Sanctus Umbra, a militant subgroup of Manus Dei. Langdon examines the broken floor at the base of the Gnomon of Saint Sulpice and finds a stone tablet with Job 38:11 inscribed on it; "Hitherto shalt thou come but no further." He deduces that Silas was misled by Saunière and the others. He heads into the crypt, where he finds a list of Priory Grand Masters, discovering Saunière was the current Master. Meanwhile, at the chateau, Neveu heads for Saunière's underground grotto. She evades both Silas and the police, and follows a series of clues to find a key with the address of the Depository Bank of Zurich. Meeting up with Langdon, they head to the bank, where they open Saunière's deposit box, finding a cryptex. They then head to Château Villette, the residence of Sir Leigh Teabing (Greg Ellis), Langdon's friend and one of the world's foremost experts on the Holy Grail. Teabing and Langdon explain to Neveu that the Grail is not a cup, but a reference to a woman. Looking at da Vinci's The Last Supper, Teabing explains the image of John is actually Mary Magdalene, to whom the historical Jesus was married. This marriage was suppressed by the early Church, who needed its followers to believe Jesus was divine. Teabing explains that the chalice that held the blood of Christ, the Holy Grail of legend, was Mary herself, as she was pregnant with Jesus' child. At this point, Silas arrives, revealing he murdered Saunière under the orders of "The Teacher." Langdon and Neveu incapacitate him, and with Teabing and his servant Remy (Andres Aguilar), they head to London, taking the unconscious Silas with them. Landing at Biggin Hill, they head to Temple Church. Langdon and Teabing go inside, but in the courtyard, Neveu sees Remy betray them and send a gang of thugs in after them. Langdon wakes up in a dungeon, but manages to escape, and meets up with Neveu. He tells her Remy is holding Teabing hostage to use him as a bargaining chip for the cryptex. Inside the church, Remy and Silas confront Langdon and Neveu, who flee and head to Westminster Abbey, where Teabing is being held. Once there, they decide they must solve the cryptex to bargain for Teabing's life. Following a series of clues left by Saunière, they do so, but before they can open it, they are captured by Remy. He takes them to Teabing, who reveals himself to be The Teacher. He shoots Remy as he no longer needs him, and reveals Silas has just been arrested for the recent murders. He tells Langdon and Neveu the Priory was supposed to make public the contents of the cryptex on the eve of the New Millennium, but Saunière decided against it. As such, Teabing determined to reveal the documents himself. He asks Langdon and Neveu to join him in revealing the truth about Mary Magdalene, but they refuse and Langdon destroys the cryptex. Teabing is arrested as he laments the truth being lost forever. However, Langdon had removed the document before destroying the device. Following the clue contained within, he and Neveu head to Rosslyn Chapel. There, they find a family tree for the Saint Clair family, running back to the Merovingian dynasty. In a series of documents, they learn that when Sophie's family were killed in a car accident, newspaper reports said that all of the family were killed; mother, father, and two children. The reports also state the family's name was Saint Clair. Langdon realizes the truth; Neveu survived the accident, and the Priory put out the story she was dead to protect her, as she is a living blood relative of Jesus. Neveu's grandmother then arrives, explaining the family changed its name for protection. She introduces Neveu to her brother, who also survived the crash; he came to Scotland whilst Neveu went to France with Saunière. Neveu's grandmother then tells Langdon that the grail is not in Rosslyn, it is in France. He realizes the clue in the cryptex didn't point to Rosslyn but to the Rose Line in Paris. He says goodbye to Neveu and heads to France, finally understanding the grail lies beneath the Louvre Pyramid.
Разработка
Игра была анонсирована 2 ноября 2005 года, когда Sony Pictures сообщила, что The Collective разрабатывает и 2K Games издает, с планами на одновременный выпуск с предстоящим фильмом, режиссёром которого является Рон Говард. Sony также заявила, что игра была основана на книге, а не на фильме. Также было объявлено, что Чарльз Сесил, создатель серии "Сломанный меч", работает консультантом по решению головоломок в игре. 80% полная версия игры была показана игровым сайтам в апреле 2006 года. Были продемонстрированы "Система борьбы" в режиме ближнего боя, а также различные локации и рекреации реальных произведений искусства. Также было выявлено, что игра будет включать уровни и места, которые не были показаны в романе, хотя она будет придерживаться общего сюжета Брауна. Дуглас С. Перри из IGN написал о демо-версии: "игра хорошо продемонстрирована, с чистой четкой графикой для текущих систем, предлагая интересный диалог и предпосылку, которая выделяется среди многих других игр в жанре приключений. Линейная, основанная на истории игра заинтриговала нас своим фокусом на искусстве и культуре, но она поддержала захватывающие концепции умными головоломками, интересной системой борьбы и хорошим игровым процессом. Несмотря на ярость за все новые игры, "Код Да Винчи", игра, которая обычно будет пахнуть собачьей едой, вместо этого является освежающим переосмыслением довольно изношенного жанра приключений". Игра также была показана на E3 2006 в мае. Он был выпущен в Северной Америке 16 мая 2006 года, а в Европе 19 мая.
The game was announced on November 2, 2005, with Sony Pictures revealing The Collective were developing and 2K Games publishing, with plans for a simultaneous release with the upcoming film directed by Ron Howard. Sony also stated, however, that the game was based on the book, not the film. It was also announced that Charles Cecil, creator of the Broken Sword series, was working as a consultant on the puzzles in the game. An 80% complete version of the game was shown to gaming websites in April 2006. The "Struggle System" melee combat mode was demonstrated, as were the various locations and the recreations of real works of art. It was also revealed the game would include levels and locations not featured in the novel, although it would adhere to Brown's overall plot. IGN's Douglass C. Perry wrote of the demo, "the game demoed well, with clean sharp graphics for the current gen systems, offering interesting dialog, and a premise that stands out from many other titles in the adventure genre. The linear, story based title intrigued us with its focus on art and culture, but it backed the heady concepts up with smart puzzles, a fun grappling system, and good gameplay. Despite the rage for everything next gen these days, The Da Vinci Code, a game that ordinarily would smack of movie license dog food, instead is a refreshing re thinking on the rather worn adventure genre." The game was also shown at E3 2006 in May. It was released in North America on May 16, 2006, and in Europe on May 19.
Адаптация мобильных телефонов
За месяц до основной игры была анонсирована двухчасовая адаптация романа для мобильных телефонов, разработанная компанией Kayak Interactive. Первая часть, Код Да Винчи: Начало поиска, была выпущена 14 апреля 2006 года до основной игры и фильма. Адаптация приняла форму изометрической головоломки. Вторая часть игры так и не была снята. Другая мобильная игра, Код да Винчи 3D, была анонсирована в апреле 2006 года и выпущена в мае 2006 года. Он был разработан Southend Interactive.
Announced a month before the main game was a two part mobile phone adaptation of the novel, developed by Kayak Interactive. The first part, The Da Vinci Code: The Quest Begins, was released on April 14, 2006 prior to both the main game and the film. The adaptation took the form of an isometric puzzle game. The second part of the game was never made. Another mobile game, The Da Vinci Code 3D, was announced in April 2006 and released in May 2006. It was developed by Southend Interactive.
Продажи
Игра встретила плохие продажи. В Великобритании он дебютировал на 12-м месте в чартах продаж по всем системам. Он продавался немного лучше во второй неделе, поднявшись до восьмого места. Игра продалась менее чем в 20 000 экземпляров.
The game was met with poor sales figures. In the UK, it debuted at #12 in the sales charts across all systems. It sold slightly better in its second week, climbing up to #8. The game sold less than 20,000 units.