Введение
HardBall III - многоплатформенная бейсбольная видеоигра, разработанная MindSpan и опубликованная Accolade в период с 1992 по 1994 год для платформ Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System и DOS. Игра лицензирована Ассоциацией игроков бейсбола высшей лиги и является продолжением HardBall II. Консольные версии - упрощенные версии серии HardBall, найденные на персональных компьютерах того времени. Статистика сезона записывается с помощью длинного пароля в этих версиях из-за отсутствия жесткого диска, который уже был распространен в более дорогих персональных компьютерах того времени.
Релиз
В ноябре 1993 года Accolade подписала соглашение с Atari Corporation, чтобы стать сторонним разработчиком для недавно выпущенной Atari Jaguar и лицензировала пять игр из их каталога Atari Corp., чтобы их портировали и выпустили для системы, а HardBall III (тогда под названием Al Michaels Announces HardBall III) была одной из пяти лицензированных игр, и она была впервые объявлена в начале 1994 года. Изначально планировалось выпустить его в третьем квартале 1995 года, и он разрабатывался компанией NuFX. Однако порт не был выпущен по неизвестным причинам.
Прием
В 1992 году Computer Gaming World заявил, что "HardBall III выглядит как еще один победитель", дополняя его акцент на действиях, а также предоставляя симуляционные функции. Журнал похвалил "славную" поддержку VGA-графики и звуковых карт и пришел к выводу, что игра "содержит больше функций в одной коробке, чем любая из ее конкурентов". Оценивая версию Super NES, GamePro похвалил огромное количество опций и статистику игроков, но почувствовал, что грубая графика и "разрушенные" движения игроков снижают игру до уровня, превышающего средний.