Введение
Серия видеоигр Ishar - это серия из трех ролевых видеоигр от Silmarils для IBM PC, Amiga, Atari ST и Macintosh. Им предшествуют кристаллы Арбореи. В игры играют от первого лица, и все, кроме Crystals of Arborea, позволяют игроку управлять группой из пяти персонажей, каждый из которых имеет выбираемую расу, пол и класс.
Ishar is a series of three role playing video games by Silmarils for IBM PC compatibles, Amiga, Atari ST, and Macintosh. They are preceded by Crystals of Arborea. The games are played in first person perspective, with all but Crystals of Arborea allowing the player to direct a group of five characters, each with a selectable race, gender, and class.
Кристаллы из арбореи
"Кристаллы Арбореи" была опубликована Silmarils в 1991 году. Он предшествует Ishar как по хронологии, так и по игровому процессу. Моргот, главный антагонист Кристаллов Арбореи, является отцом Крога, одного из Ишара: Легенды крепости. Более того, большинство героев игры, спутников Ярела, можно встретить в Ишаре или даже в Ишаре 2.
Ишар: легенда о крепости
Первая игра серии вышла в 1992 году на Amiga, Atari ST и DOS. Действие происходит на острове Кендория. В начале игрок управляет воином по имени Арамир, и он должен победить Крога, злого колдуна, который убил лорда Джарела. Игра получила свое название от крепости Крога, Ишар, чье имя означает "неизвестный" на вымышленном эльфийском языке игры. Для этого персонажи игрока должны путешествовать по всему острову и, среди прочего, встречаться с оставшимися в живых товарищами Джарела.
Ишар 2: Посланники гибели
Ishar 2 был опубликован в 1993 году на Amiga, Atari ST и DOS. В Ишаре 2 игрок начинает с персонажа Зубарана, который является новым господином Ишара. Он получает видение, в котором ему говорят победить колдуна Шандара. Также можно импортировать группу символов из первого Ишара. Теперь игра происходит на архипелаге, каждый остров носит имя одного из товарищей Ярела. Каждый остров имеет свой пейзаж: остров Ирвана покрыт болотами, острова Акеер и Ольбар - подземными комплексами, остров Зака покрыт городом, остров Джона - горным, а остров Торм - лесными переходами на вершинах деревьев. В этой игре система боя более эргономична, чем в первом Ишаре, и цикл дня и ночи, в котором магазины закрыты ночью, а ночной клуб закрыт днем. Также добавляется банк. Сохранение игры больше не снимает золото с игрока.
Ишар 3: Семь Врат Бесконечности
Ishar 3 был опубликован в 1994 году. Игрок начинает с Зубарана или импортирует персонажей из другой игры серии, и должен охотиться на дракона Ситхов. Чтобы сделать это, ему нужно пройти через ряд ворот, каждый из которых отправляет его в разный период времени. Каждый период, как и острова Ишар 2, имеет свой климат и тип ландшафта.
Ишар 4: Ишар Бытие
Четвертая игра в серии, Ishar 4, была в разработке и была объявлена в 1995 году для Atari Jaguar CD под рабочим названием Ishar Genesis. Он был предназначен для выпуска в декабре 1995 года, но разработка была прекращена по неизвестным причинам. Бывший программист Сильмарилл Когордан заявил, что идеи, созданные для неизданной четвертой части, позже были реализованы в Asghan: The Dragon Slayer, выпущенном три года спустя.