Введение
1979 стратегическая настольная игра 1979 Avalon Hill настольная игра Dune - это настольная игра, действие которой происходит во вселенной Франк Герберта Dune, опубликованная Avalon Hill в 1979 году. Игра была разработана Биллом Эберлом, Джеком Киттреджем и Питером Олоткой. После многих лет отсутствия в печати, игра была переиздана Gale Force Nine в 2019 году в преддверии адаптации фильма "Дюна" 2021 года.
the 1979 Avalon Hill board game
Dune is a strategy board game set in Frank Herbert's Dune universe, published by Avalon Hill in 1979. The game was designed by Bill Eberle, Jack Kittredge and Peter Olotka. After many years out of print, the game was reissued by Gale Force Nine in 2019 in advance of the 2021 Dune film adaptation.
История
Изначально игра была разработана с темой Римской империи, с названием Tribute. Avalon Hill приобрела лицензию на производство игры Dune, но когда их конструкция оказалась непригодной для использования, компания связалась с Eberle, Kittredge и Olotka. В игру были добавлены элементы, подходящие для вселенной Дюны, особенно из их более ранней игры, Cosmic Encounter. Расширение Spice Harvest изменяет начальную настройку стандартной игры, добавляя предварительную игру, в которой фракции лоббируют контроль над международным рынком специй, чтобы приобрести более выгодную начальную позицию для начала основной игры (контроль над планетой Арракис). В дуэли добавляются "лидерские токены", представляющие основных лидеров каждой фракции, и вторичная доска, представляющая собой круговую арену для единоборства. Лидеры могут вести индивидуальные бои, используя специальную колоду карт для движения и атак. В обеих дополнениях были дополнительные карты предательства. Обе добавки также включены во французское издание, опубликованное Jeux Descartes. Кроме того, стратегические журналы Авалон-Хилла, "Генерал и Герои", опубликовали счетчики и правила для трех дополнительных фракций: Бене Тлейлакс, Иксиан и Ландсраад, фракций и организаций, которые появились в оригинальных романах Фрэнка Герберта. Игра получила хорошие отзывы и из-за популярности настройки Дюны, в сочетании с отсутствием новых изданий с 1984 года, стала востребованным предметом среди коллекционеров настольных игр, цены на вторичном рынке достигли сотен долларов. В 2010 году в интернете появилась версия для печати и игры. В 1990-х годах Jeux Descartes опубликовал французское издание игры. Игра была переиздана Fantasy Flight Games в 2012 году как Rex: Final Days of an Empire. Fantasy Flight смогла приобрести права на систему, используемую в Dune (известную как "Одновременная система заказа на основе набора цифр"), но не смогла получить лицензию на настройку Dune. В результате, обстановка игры была переключена на вселенную "Фантазийный полет" "Сумеречный Империум". С кончиной Авалон-Хилл, Дюна оставалась не печататься в течение многих лет, несмотря на то, что высоко ценится настольная игра. С новым интересом к серии Dune из-за предстоящего фильма о Дюне 2021 года издатель настольной игры Gale Force 9 обратился к наследству Герберта, которому принадлежат общие права на игру, и получил разрешение на ее ремейк. Изображение было новым для этого издания, нарисованным российским иллюстратором "Ilya77", которому было поручено повторно использовать их изображение, в дополнение к оригинальным дизайнерам игры Биллу Эберлу, Джеку Киттреджу и Питеру Олотке. Гейл Форс 9 внес очень мало изменений в первоначальные правила игры, отрегулировав около 3 до 5 процентов правил. Игра была выпущена 30 октября 2019 года в преддверии кинематографического перезагрузки Dune в конце 2021 года.
Геймплей
Игроки берут на себя роль одной из фракций в политике планеты Арракис. Победа в игре достигается путем контроля за определенным количеством крепостей, либо в одиночку, либо в союзе с другими игроками. На игровой доске, основанной на оригинальной карте книги, изображено северное полушарие планеты. Он разделен на радиальные секции и территории, некоторые из которых перекрывают несколько радиальных секций. Пять территорий содержат крепости. Радиальные перегородки используются исключительно для движения шторма. Постоянная ураганная буря движется по радиальным участкам, уничтожая все войска на своем пути. Возможно, что многорадиальная территория будет частично в шторме и частично чистой. Игроки перемещают свои подразделения с территории на территорию. Если два или более игроков попадают на одну территорию, начинается битва, и соревнование решается с помощью скрытой системы ставок, основанной на количестве войск, лидерах и возможных картах предательства. Специи служат деньгами. Каждый раз один участок (определяемый вытяжкой карт) производит "приправной удар", который помещает количество приправы на этот участок. Это один из двух способов, которыми все фракции могут заработать приправу для аукционов, транспортировки, возрождения и переговоров о сделках. Другой - победа в битве, в которой убит лидер, что даёт фракции ценность лидера в специях. Каждый раз в очередь проводится аукцион, в котором игроки могут купить "карты предательства". Эти карты содержат различные виды использования, такие как оружие и защита, которые могут быть использованы в качестве преимуществ в разрешении сражений. У каждого игрока есть пять токенов лидера разной силы. Лидеры используются в бою, чтобы дополнить силу своих подразделений. Однако у каждого игрока может быть один или несколько предателей среди лидеров других игроков, поэтому использование лидеров может быть рискованным. Лидеры могут быть убиты в бою, но игроки могут использовать специи, чтобы выкупить мертвых лидеров из танков Бене Тлейлаксу.
Боевые действия
Битва происходит, когда территория оспаривается. Бой решается с помощью боевого колеса, состоящего из трех частей: количества войск, лидера и любых карт предательства, которые будут использоваться во время боя. Каждый участник тайком решает пожертвовать некоторыми из своих солдат на этой территории. Каждая жертва дает им базовый балл в один. Токены лидера добавляют силы их стороне, при условии, что она переживет атаку соперника. Атаки и обороны, затрагивающие лидеров, выбираются втайне игроками из имеющихся у них карт предательства. После того, как оба игрока выбрали свои стратегии, они раскрывают количество единиц, лидеров и используемых предметов. Если игрок выбрал предателя своего противника, он проиграл. В противном случае, если игрок использовал оружие, против которого другой игрок не использовал защиту, лидер их противника убит. Если лазер будет использован против щита, все подразделения и лидеры будут убиты с обеих сторон. В противном случае, результаты будут сложены вместе, и игрок с более низким баллом проиграет. Игрок с более высоким баллом, хотя и победитель, все равно должен потерять количество единиц, запланированных в их стратегии. В случае ничьей, нападающий игрок выигрывает битву.
Фракции
Каждая фракция имеет уникальные полномочия, которые изменяют правила. Как по умолчанию, так и по выбору "Дополнительные преимущества персонажа" включены ниже. Дом Атреиды Во время аукционов игрок Атреиды может использовать "предчувствие", чтобы увидеть карту предательства, на которую делается ставка, в то время как другие игроки должны делать ставку вслепую. Игрок Атреиды также может использовать предвидение, чтобы посмотреть на следующую карту соска, и заставить своих противников раскрыть один элемент их плана битвы. В продвинутых правилах игрок Атреиды может ввести в игру Квизац Хадераха, что добавляет бонус к боевому колесу. Бене ГессеритИгрок Бене Гессерит может временно "сосуществовать" с подразделениями других игроков, не вызывая конфронтации, что позволяет бесплатно транспортировать одну единицу в полярную раковину для транспортировки каждого другого игрока. Игрок может командовать другим игрокам использовать или не использовать определенные карты во время боя (представляющие их использование "Голоса"). В начале игры игрок Бене Гессерит тайно записывает имя другого игрока и поворот, в котором, по его мнению, другой игрок выиграет игру. Если Бене Гессерит правильно угадает, кто и когда победит, они выиграют игру. В передовых правилах, подразделения Бене Гессерит способны к длительному сосуществованию и прибывают на ту же территорию, что и транспорт другого игрока. Император Падишах Когда другие игроки покупают карты предательства, они платят императору. Игрок может оживить до трех дополнительных единиц в качестве гулов. В продвинутой игре у Императора есть пять элитных подразделений (Сардаукар), которые в два раза эффективнее обычных подразделений, хотя они теряют этот бонус против фременов. Фремены... Фременские армии уже на Аракисе, поэтому им не нужно платить Гильдии за доставку. Они также могут использовать "силу пустыни", чтобы перемещать две территории за раз вместо одной. Их войска не погибают, если появляется червь; вместо этого они могут ездить на черве в место по своему выбору. Если никто не победил после десяти оборотов, а некоторые крепости либо не заняты, либо заняты фременами, они выигрывают. В продвинутой игре у них есть три элитных подразделения (Федайкин), и они потеряли только половину от шторма. Гильдия расстоянияИгрок Гильдии получает плату, когда другие игроки транспортируют единицы на доску, а платит только половину за транспортировку себя. Они могут отправлять единицы по всей планете, или даже отправлять их обратно в свои резервы. Если никто не выиграл после десяти оборотов, и Фремены не выиграли, Гильдия выиграет. В продвинутой игре они могут выбрать, когда им придется играть в любой момент в ходе хода. Дом Харконнен Когда игрок Харконнен покупает карту предательства, он получает вторую бесплатно, не показывая ее игроку Атреидов. Они могут держать в два раза больше карт, чем другие игроки, максимум восемь. В то время как другие игроки должны выбрать одного предателя из четырёх, игрок Харконнен может оставить все четыре. В передовых правилах, когда они выигрывают битву, они могут убить или временно захватить случайного лидера у проигравшего. Каждая фракция также предоставляет некоторые аспекты своих полномочий своим союзникам.
Прием
В январь-февраль 1980 года издание The Space Gamer (выпуск No. 26), Тони Уотсон прокомментировал, что "Дюна - это не только хорошая игра, но и удивительно точная работа по передаче ощущения и атмосферы Дюны в романе". В первом выпуске журнала Ares Magazine (март 1980 года) Эрик Голдберг дал ему рейтинг ниже среднего 6 из 9, сказав: "Битвы выигрываются и проигрываются в зависимости от количества специй, присутствующих в области. Предательство, бури и страшные ши-хулуды (гигантские песчаные черви) оживляют дела. "Дюна" - это хорошая маленькая игра, но ничего особенного". В 77-м номере британского журнала Games & Puzzles Ник Палмер был впечатлен, написав: "Способность игры выявить деликатный баланс сил в планетарной борьбе за власть, изображенной в книге, является не чем иным, как необыкновенным, и все же правила занимают всего три страницы!" Однако у Палмера были проблемы с правилом альянса, согласно которому игроки в альянсе могут совместно выиграть игру. Но Палмер отметил: "Сильный альянс обычно может выиграть сразу, и если кто-то хочет избежать резкого конца, кажется, лучше ограничить победы одиночными игроками. Затем можно использовать дипломатию, как хитрость в выстраивании не подозревающих союзников перед победой, поскольку союзники не могут вмешиваться в планы друг друга, пока союзы не будут пересмотрены, когда появится следующий песчаный червь ". Тем не менее, Палмер дал игре рейтинг Excitement 5 из 5, сказав: "Дюна, на мой взгляд, лучшая игра, которая появилась в 1979 году, простая, быстрая, но наполненная стратегической и тактической изобретательностью". В декабрьском выпуске Dragon (выпуск 200) 1993 года Аллен Варни считал Дюну классикой, сказав: "Уникальный вкус приходит с правилами движения, боевыми стратегиями и шансами, что ваши лидеры станут предателями". Однако Варни советовал "Не беспокоиться о несбалансированных передовых правилах, которые Авалон Хилл навязал чистой базовой конструкции". В ретроспективном обзоре в There Will Be Games Джонатан Волк высоко оценил необычный асимметричный дизайн игры. В Dune, как он отметил, нет искусственного баланса, нет "артуровской круговоротности" на игровом столе: различные позиции игроков имеют дико различающиеся сильные и слабые стороны, а несправедливость мировой конфигурации делает "заводящую точку входа". Что еще более важно, эта несправедливость подталкивает игроков к сложным социальным отношениям и моральным дилеммам, которые редко встречаются в играх. Это "невозможно хорошая, лучше, чем любая настольная игра, в которую я играл, и я играл в много из них", - написал Волк, подводя итог: "Ни одна игра не задерживается со мной больше, чем Дюна. Том Мендельсон в ретроспективном обзоре из Ars Technica заявил, что игра была "умеренно популярной" во время выпуска, но прокомментировал, что повторный релиз 1984 года был коммерчески неудачным. Мендельсон, однако, заявил, что игра "опередила свое время", что показано переменным количеством раундов в каждой игре. Рецензент дополнительно похвалил напряженность, бой как "современный" механизм, который является "битвой интеллекта и блефа", и похвалил скрытую информацию и "всплески хаоса". Тем не менее, асимметрия была подвергнута критике как непривлекательная для некоторых игроков, Мехдельсон также заявил, что правила "полнились дырами и двусмысленностью" и что расширения сомнительно необходимы. В обзоре также говорилось, что фильм "Рекс: Последние дни империи" был менее благоприятно воспринят.
Расширения
The Duel - дополнение к Dune, выпущенное The Avalon Hill Game Company в 1984 году. В нем предусмотрены дополнительные правила для дуэлей между группами персонажей. Кроу прокомментировал, что "в целом, "Дюэль" является интересным дополнением к оригинальным правилам "Дюны", но чрезмерное использование правил "задачи" просто запутает игру". В 2019 году выпущено три дополнения к Gale Force Nine: Ixians & Tleilaxu, которые добавляют обе эти фракции, а также технические токены и дополнительные карты предательства, и другие новые карты, CHOAM & Richese, которые добавляют еще две фракции, карты Leader Skill и Advanced Stronghold Cards, и Ecaz & Moritani, которые добавляют еще две фракции, токены домашнего мира и новые карты. Все три расширения были спроектированы Эберлом, Китриджем и Олоткой, вместе с Грегом Олоткой и Джеком Редой.