Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
"Подполье Торгара" - десятая книга в серии книг "Одинокий волк", созданная Джо Девером. Эти последние книги иллюстрированы Брайаном Уильямсом.
The Dungeons of Torgar is the tenth book in the Lone Wolf book series created by Joe Dever. These later books are illustrated by Brian Williams.
Геймплей
Книги "Одинокого волка" опираются на сочетание мысли и удачи. Некоторые статистические данные, такие как боевые навыки и атрибуты выносливости, определяются случайным образом до игры (читывания). Игрок может выбрать, какими дисциплинами или навыками обладает магнакай. Это число напрямую зависит от того, сколько книг серии было завершено ("Ранг Магнакай"). С каждой дополнительной завершенной книгой игрок выбирает одну дополнительную дисциплину Магнакай. В этой книге есть раннее решение / путь, где книга по существу разделяет две разные сюжетные линии для хорошей части приключения, увеличивая воспроизводимость (т.е. позволяя читателю снова играть в книгу и идти по альтернативному пути). К этому моменту приключения, умный игрок может получить достаточно Магнакайских дисциплин, чтобы завершить один или два круга знаний, и может наслаждаться повышенным боевым мастерством и выносливостью из-за этого.
Lone Wolf books rely on a combination of thought and luck. Certain statistics such as combat skill and endurance attributes are determined randomly before play (reading). The player is then allowed to choose which Magnakai disciplines or skills he or she possess. This number depends directly on how many books in the series have been completed ("Magnakai rank"). With each additional book completed, the player chooses one additional Magnakai discipline. This book features an early decision/path where the book essentially splits down two different storylines for a good portion of the adventure, increasing replayability (i. e. by allowing the reader to play the book over again and take the alternate path). By this point in the adventure, a wise player may have gained enough Magnakai disciplines to have completed a Lore Circle or two, and may enjoy increased Combat Skill and Endurance because of it.
Сюжет
После того, как обнаружил, что три оставшихся Lorestones попали в руки Темных Лордов, Одинокий Волк и его союзники должны сформулировать смелый план, чтобы вернуть их. Ходят слухи, что камни хранятся в мрачном Драккаримском крепостном городе Торгар, где злые колдуны тёмных господ (Надзиранимы) ищут способы их уничтожить. Опять же, Одинокий Волк должен поторопиться, чтобы попытаться вернуть Лорестоны, прежде чем Надзираним смогут уничтожить их. Приключение заканчивается захватывающим поворотом, который угрожает изгнать Одинокого Волка из Магнамунда навсегда.
After discovering that the three remaining Lorestones have fallen into the hands of the Darklords, Lone Wolf and his allies must formulate a daring plan to recover them. It is rumored that the stones are being kept in the grim Drakkarim fortress city of Torgar, where the darklords' evil sorcerers (the Nadziranim) are searching for the means to destroy them. Once more, Lone Wolf must make haste in an attempt to recover the Lorestones before the Nadziranim can bring about their destruction. The adventure ends with an exciting twist, which threatens to banish Lone Wolf from Magnamund for all time.