Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Super Robot Wars OG (スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ) - тактическая ролевая игра 2007 года для PlayStation 2. OG - это ремейк двух игр Original Generation для Game Boy Advance и предназначен для празднования 15-летия серии Super Robot Wars. Он был выпущен 28 июня 2007 года.
Super Robot Wars OG (スーパーロボット大戦OG オリジナルジェネレーションズ) is a 2007 tactical role playing game for the PlayStation 2. OG is a remake of the two Original Generation games for the Game Boy Advance and is intended to celebrate the Super Robot Wars series' 15th anniversary. It was released on June 28, 2007.
Геймплей
OG разработана командой, которая выпустила Super Robot Wars MX и использует высокую энергию, динамические действия для игровых боевых последовательностей. Есть сходства в пользовательском интерфейсе и боевом экране с третьей игрой Super Robot Wars Alpha: To the End of the Galaxy, хотя это просто совпадение, так как на команду продюсеров, возможно, повлиял дизайн Alpha 3. Игра включает в себя новую вариацию боевой системы отрядов 2-й Суперроботных Войн Альфа и Альфа 3, называемую Системой Битва Двойняшек. Это позволяет двум соседним подразделениям объединиться в один отряд, который может атаковать одновременно. Подразделения могут либо сосредоточить огонь на одной цели (с штрафом за ущерб для вторичной единицы), либо, столкнувшись с другим отрядом, каждый из них может нацелиться на разных своих членов. Отряды также могут поддерживать другие отряды в наступательном и/или оборонительном плане, позволяя совершать до четырех атак в одном действии. Как и в играх Альфа, одна единица также может использовать атаку ALL, чтобы одновременно ударить по обоим членам вражеского отряда. В игре также представлены новые атаки ALLW, аналогичные двойным атакам в MX, которые могут поражать как членов целевого отряда, так и отдельную единицу (или отряд) непосредственно рядом с ним. Небольшим, но значительным изменением в игровом процессе являются команды духа, способности персонажа, подобные магическим заклинаниям. Все персонажи сохраняют свой набор из шести команд духа, когда сражаются в одиночку, но когда их помещают в отряд, доступна седьмая команда духа, известная как команда двойняшек. Эта команда близнецов, уникальная для каждого персонажа, получает SP (Spirit Points) от обоих персонажей в отряде и, как правило, более мощная, чем другие доступные им команды. Это делает Original Generations первой игрой франшизы, которая превысила шесть команд.
OG is developed by the team that produced Super Robot Wars MX and uses high energy, dynamic action for the in game battle sequences. There are similarities in the user interface and battle screen to the 3rd Super Robot Wars Alpha: To the End of the Galaxy, though it is merely coincidence, as the producing team may have been influenced by the design of Alpha 3. The game includes a new variation of the squad combat system of the 2nd Super Robot Wars Alpha and Alpha 3, called the Twin Battle System. It allows two adjacent units to combine into one squad, which can then attack simultaneously. The units can either focus their fire on a single target (with a damage penalty for the secondary unit) or, when facing another squad, each target a different one of its members. Squads can also support other squads offensively and/or defensively, allowing up to four attacks in a single action. As in the Alpha games, a single unit can also use an ALL attack to strike both members of an enemy squad at once. The game also features new ALLW Attacks, similar to the Double Attacks in MX, which can strike both members of a target squad and a single unit (or squad) directly next to it. A small, but significant change in gameplay are the Spirit Commands, character abilities akin to magic spells. All characters retain their set of six Spirit Commands when fighting alone, but when placed into a squad, a seventh Spirit Command is available, known as the Twin Command. This Twin Command, unique to each character, takes SP (Spirit Points) from both characters in the squad, and is generally more powerful than the other Spirit Commands available to them. This makes Original Generations the first game in the franchise to break the six Spirit Command limit.
Медиа
Саундтрек к игре был выпущен в Японии компанией Lantis 5 сентября 2007 года по цене 3619 иен.
The game's soundtrack was released in Japan by Lantis on September 5, 2007, with a retail price of 3,619 Yen.