Введение
Atari Karts - это видеоигра по гонкам на картах, разработанная Miracle Designs и опубликованная Atari Corporation для Atari Jaguar в Северной Америке 22 декабря 1995 года и в Европе в январе 1996 года. В игре игроки берут под контроль одного из нескольких игровых персонажей, каждый из которых обладает разными способностями. Один или два игрока соревнуются с персонажами, управляемыми компьютером, в четырех кубках, состоящих из нескольких треков на четырех уровнях сложности. Во время гонок игроки могут получить усилители, размещенные в заранее определенных точках на дорожках, и использовать их для получения преимущества. Игра похожа на Super Mario Kart и включает в себя Бентли Беар, главного героя аркадной игры Crystal Castles (1983). Atari Karts начал производство, когда бельгийские программисты Филип Хоутекете и Питер Вермеулен получили от Atari набор разработчиков для Jaguar, создав демо-версию с эмулированной интерпретацией графического режима Mode 7, который можно увидеть в Super Nintendo Entertainment System. Впечатленный демо, Atari решил сделать игру, которая объединила F Zero и Super Mario Kart с милым настроением, предполагая использование Bentley Bear и других персонажей Atari, которые не попали в окончательный релиз. Atari Karts получил неоднозначный отклик критиков и ретроспективных комментаторов, все из которых сравнили его с Super Mario Kart. Miracle Designs начали разработку сиквела после выпуска, но никогда не продвигались дальше фазы планирования, однако Merlin Racing (2000) для Nuon считается духовным преемником игры. В 2022 году игра была включена в состав Atari 50.
Геймплей
Atari Karts - это гоночная игра, похожая на Super Mario Kart, с режимами одиночного и многопользовательского игры, где главной целью является завершение гонки впереди других гонщиков, управляемых компьютером и другими игроками. Перед каждой гонкой светофор начнет обратный отсчет, и гонка начнется, когда свет станет зеленым. Игроки берут под контроль одного из семи персонажей, доступных в начале игры, каждый с различными возможностями, и управляют картами по дорожкам с точки зрения третьего лица за картом игрока. При выборе персонажа, другой игрок может присоединиться в любое время. Команда хотела создать видеоигры после посещения Visual Impact, разработчика игр в Гент, основанного в 1994 году Крисом Ван Лиером и Клодом Верстратеном, которые работали над Hyper Force для Atari Jaguar. Они вошли в стенд Atari в ECTS и подали заявку на участие в разработке, получив набор разработчиков Jaguar, в результате чего была создана компания. Впечатленный демо, Atari решил сделать заголовок, который объединил F Zero и Super Mario Kart с милым настроением, став отправной точкой для производства игры. Ни Гилле, ни люди, ответственные за художественные работы, не перечислены в титрах игры, в руководстве по эксплуатации они просто упоминаются как "Команда дизайнеров чудес", хотя Дюваль и Джен Смит предоставили дополнительную графику и звук. Смит также отвечал за иллюстрацию на обложке.
Релиз
Игра была официально анонсирована в начале 1995 года под рабочими названиями Kart и Super Kart. Он также был предварительно представлен под названием Super Karts, что привело к путанице в дополнительном выпуске 1995 года журнала Edge о том, что SuperKarts Virgin Interactive преобразовывались в Jaguar. Дополнительная внутренняя документация и журналы перечисляли игру под названием Atari Kart, рекламируя ее с окном запуска в сентябре 1995 года. Игра также была показана в рекламной записи, отправленной Atari в розничные магазины видеоигр 9 октября, и продемонстрирована во время мероприятия, организованного Atari под названием "День веселья и игр" под своим окончательным названием Atari Karts. Игра была впервые опубликована в Северной Америке 22 декабря 1995 года, а позже в Европе в январе 1996 года. После выхода на рынок Miracle Designs начали работать над продолжением игры, но никогда не продвигались дальше стадии планирования. Merlin Racing, гоночная игра 2000 года, созданная Miracle Designs и выпущенная для Nuon, считается духовным преемником игры. В 2003 году Miracle Designs разделили контент игры на четыре отдельных игры, выпущенные для PlayStation: Rascal Racers, Miracle Space Race, ATV Racers и XS Airboat Racing. В 2022 году Atari Karts был включен в состав Atari 50 для Nintendo Switch, PlayStation 4, Steam и Xbox One, что ознаменовало его первый релиз.
Прием
Atari Karts получил неоднозначный отклик критиков, все из которых сравнили его с Super Mario Kart. Поклонники игры Дэн Граннетт считают игру визуально впечатляющей по стандартам Atari Jaguar, ссылаясь на использование деталей, цветов и фонов с параллаксным прокруткой. Тем не менее, Граннет подверг критике его отсутствие глубины и легкого завершения, а также саундтрек. Марк Абрамсон из французского журнала ST Magazine похвалил игру за ее пастельные визуальные эффекты, музыку, звуковые эффекты, элементы управления и режим для двух игроков. Тем не менее, Абрамсон сожалел о отсутствии поддержки периферийных устройств JagLink и Team Tap для большего количества игроков и раскритиковал позиционирование усилителей на треках. Next Generation согласились, что он был в основном ориентирован на молодую аудиторию и не имел изощренности, и далее критиковали, что различные треки визуально разные, но обрабатывают и ощущают то же самое. Однако, по их словам, игра "имеет определенное очарование, которое затрудняет ее избежание". Автор Энди Слэйвен считал Atari Karts одной из лучших гоночных игр на Jaguar. Кристиан Рот и Нильс из немецкого сайта neXGam положительно отзывались о визуальных возможностях игры в стиле режима 7 и режиме двух игроков, но его элементы управления и отсутствие режима сражения были замечены как негативные моменты.