Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Lethal Enforcers II: Gun Fighters, известная в Японии как Lethal Enforcers 2: The Western' ''', (リーサルエンフォーサーズ2, Rīsaru Enfōsāzu Tsu) - аркадная игра 1994 года с легким оружием и преквел к оригинальной игре Lethal Enforcers. В отличие от современной темы правоохранительных органов первой игры, действие Lethal Enforcers II происходит на американском Старом Западе. Порты игры были выпущены для Genesis и Sega CD. Игра была в комплекте с первой игрой Lethal Enforcers в составе сборника PlayStation Lethal Enforcers I & II. Версия игры для Super NES была анонсирована в том же году, но не была выпущена. Спустя годы, Konami выпустила Lethal Enforcers 3.
Lethal Enforcers II: Gun Fighters, known in Japan as Lethal Enforcers 2: The Western''''', (リーサルエンフォーサーズ2, Rīsaru Enfōsāzu Tsu) is a 1994 light gun shooter arcade game and a prequel to the original Lethal Enforcers. In contrast with the first game's modern law enforcement theme, Lethal Enforcers II takes place in the American Old West. Ports of the game were released for the Genesis and Sega CD. The game was bundled along with the first Lethal Enforcers game as part of the PlayStation compilation Lethal Enforcers I & II. A Super NES version of the game was also announced that same year, but was unreleased. Years later, Konami released Lethal Enforcers 3.
Геймплей
В этой игре цель - застрелить преступников, чтобы искоренить преступность из стереотипного города на американском Западе 1873 года. В начале игры доступно от трех до пяти единиц жизни. В аркадной версии можно купить больше, вставляя дополнительные монеты. Единицы жизни также присуждаются на основе того, сколько очков набирает игрок во время игры. Каждый раз, когда игрок, невинный гражданский или законный человек застрелен, одна единица жизни будет потеряна. Игра заканчивается, когда все жизненные единицы ушли, но продолжение игры доступно. Lethal Enforcers 2 состоит из пяти этапов: "Разбой банка", "Разбой сцены", "Стадионная драка", "Разбой поезда" и "Скрытие". На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных преступников, не причиняя вреда ни невинным горожанам, ни другим сотрудникам закона. Одного выстрела достаточно, чтобы убить большинство врагов. На каждом этапе есть босс, который должен быть убит, чтобы завершить этап (хотя в третьем этапе произошел уникальный случай, когда битва с боссом происходит в форме дуэлирующей мини-игры). Как и в оригинальной игре, настройка переключателя погружения в аркадной версии позволяет операторам позволять игрокам прогрессировать по этапам линейно ("аркадный режим") или выбирать отдельные этапы ("уличный режим"), включая стадии практики между уровнями.
In this game, the goal is to shoot outlaws in order to eradicate crime from a stereotypical town in the American West of 1873. At the beginning of the game, three to five life units are available. In the arcade version, more can be purchased by inserting additional coins. Life units are also awarded based on how many points the player scores while playing the game. Every time the player, an innocent civilian or lawman is shot, one life unit will be lost. The game overs when all life units are gone, but continued play is available. Lethal Enforcers 2 has five stages: "The Bank Robbery", "The Stage Holdup", "Saloon Showdown", "The Train Robbery", and "The Hide Out". During each stage, the player must shoot the armed outlaws without harming any innocent townsfolk or fellow lawmen. One shot is enough to kill most enemies. Each stage features a boss that must be killed in order to complete the stage (though a unique case happened in the third stage where the boss battle is in the form of a dueling mini game). Just like the original game, a dip switch setting in the arcade version allows operators to let players progress through the stages in a linear fashion ("arcade mode") or select individual stages ("street mode"), including the between level target practice stages.
Оружие
Игрок начинает с револьвера, который может выдержать шесть раундов. Чтобы перезарядить, игрок должен направить световой пистолет подальше от экрана и нажать на курок. В игре можно найти дополнительное оружие, которое даст игроку лучшую огневую мощь: винтовки Sharps калибра .50, винтовки большей емкости, двойные установки, дробовики, пушки Гатлинга и пушки. Каждое из пушек и пушек Гатлинга может быть использовано только один раз, но остальные четыре оружия могут быть перезаряжены так же, как и револьвер. Если игрок получает пулю, держа в руках более мощное оружие, оно теряется, и игрок возвращается к первоначальному револьверу.
The player begins with a revolver that can hold six rounds. To reload, the player must aim the light gun away from the screen and pull the trigger. Additional weaponry can be found throughout the game that will give the player better firepower: .50 caliber Sharps rifles, higher capacity rifles, double rigs, shotguns, Gatling guns, and cannons. The Gatling guns and cannons can each be used only once but the other four weapons can be reloaded the same way as the revolver. If a player is shot while holding a more powerful weapon, it is lost and the player reverts to the original revolver.
Прием
В Северной Америке RePlay сообщила, что Lethal Enforcers II: Gun Fighters стала четвертой по популярности вертикальной аркадной игрой в мае 1994 года, а Play Meter указал Lethal Enforcers II как девятую по популярности аркадную игру в июне 1994 года. В Японии Game Machine перечислил Gun Fighters в своем выпуске от 15 ноября 1994 года как седьмую самую успешную вертикальную/кокпитную аркадную игру месяца. GamePro дал версии Genesis идеальную оценку 5 из 5 во всех четырех категориях (графика, звук, управление и фактор веселья), ссылаясь на разнообразие оружия и их индивидуально отличительные патроны стрельбы, резкие оцифрованные призраки, реалистичные фона и качественную конструкцию и точность периферии Justifier, которая, по их мнению, работала лучше с Lethal Enforcers II, чем с оригинальной игрой. Electronic Gaming Monthly оценил версию Genesis 31 из 50, положительно отзываясь о режиме двух игроков и разнообразии оружия. GamePro также дал положительный отзыв о версии Sega CD, заявив, что она в целом идентична версии Genesis, но имеет больше голосов. Electronic Gaming Monthly оценил его 33 из 50, отметив, что у него лучшая музыка и звуковые эффекты, чем у версии Genesis, но игра гораздо сложнее, чем у первых Lethal Enforcers. "Следующее поколение" оценило его тремя звездами из пяти. Журнал раскритиковал графику и отметил, что игра более сложна, чем ее предшественница.
In North America, RePlay reported Lethal Enforcers II: Gun Fighters to be the fourth most popular upright arcade game in May 1994, and Play Meter listed Lethal Enforcers II as the ninth most popular arcade game in June 1994. In Japan, Game Machine listed Gun Fighters on their November 15, 1994 issue as being the seventh most successful upright/cockpit arcade unit of the month. GamePro gave the Genesis version a perfect 5 out of 5 in all four categories (graphics, sound, control, and fun factor), citing the variety of weapons and their individually distinct firing patterns, sharp digitized sprites, realistic backgrounds, and the quality build and accuracy of the Justifier peripheral, which they felt worked better with Lethal Enforcers II than with the original game. Electronic Gaming Monthly rated the Genesis version 31 out of 50, commenting positively on the two player mode and variety of weapons. GamePro gave the Sega CD version a positive review as well, saying that it is generally identical to the Genesis version but has more voices. Electronic Gaming Monthly rated it 33 out of 50, commenting that it has better music and sound effects than the Genesis version, but that the game is far more difficult than the first Lethal Enforcers. Next Generation rated it three stars out of five. The magazine criticized the graphics and noted that the game is more challenging than its predecessor.