Введение

Lethal Enforcers II: Gun Fighters, известная в Японии как Lethal Enforcers 2: The Western' ''', (リーサルエンフォーサーズ2, Rīsaru Enfōsāzu Tsu) - аркадная игра 1994 года с легким оружием и преквел к оригинальной игре Lethal Enforcers. В отличие от современной темы правоохранительных органов первой игры, действие Lethal Enforcers II происходит на американском Старом Западе. Порты игры были выпущены для Genesis и Sega CD. Игра была в комплекте с первой игрой Lethal Enforcers в составе сборника PlayStation Lethal Enforcers I & II. Версия игры для Super NES была анонсирована в том же году, но не была выпущена. Спустя годы, Konami выпустила Lethal Enforcers 3.

Геймплей

В этой игре цель - застрелить преступников, чтобы искоренить преступность из стереотипного города на американском Западе 1873 года. В начале игры доступно от трех до пяти единиц жизни. В аркадной версии можно купить больше, вставляя дополнительные монеты. Единицы жизни также присуждаются на основе того, сколько очков набирает игрок во время игры. Каждый раз, когда игрок, невинный гражданский или законный человек застрелен, одна единица жизни будет потеряна. Игра заканчивается, когда все жизненные единицы ушли, но продолжение игры доступно. Lethal Enforcers 2 состоит из пяти этапов: "Разбой банка", "Разбой сцены", "Стадионная драка", "Разбой поезда" и "Скрытие". На каждом этапе игрок должен стрелять в вооруженных преступников, не причиняя вреда ни невинным горожанам, ни другим сотрудникам закона. Одного выстрела достаточно, чтобы убить большинство врагов. На каждом этапе есть босс, который должен быть убит, чтобы завершить этап (хотя в третьем этапе произошел уникальный случай, когда битва с боссом происходит в форме дуэлирующей мини-игры). Как и в оригинальной игре, настройка переключателя погружения в аркадной версии позволяет операторам позволять игрокам прогрессировать по этапам линейно ("аркадный режим") или выбирать отдельные этапы ("уличный режим"), включая стадии практики между уровнями.

Оружие

Игрок начинает с револьвера, который может выдержать шесть раундов. Чтобы перезарядить, игрок должен направить световой пистолет подальше от экрана и нажать на курок. В игре можно найти дополнительное оружие, которое даст игроку лучшую огневую мощь: винтовки Sharps калибра .50, винтовки большей емкости, двойные установки, дробовики, пушки Гатлинга и пушки. Каждое из пушек и пушек Гатлинга может быть использовано только один раз, но остальные четыре оружия могут быть перезаряжены так же, как и револьвер. Если игрок получает пулю, держа в руках более мощное оружие, оно теряется, и игрок возвращается к первоначальному револьверу.

Прием

В Северной Америке RePlay сообщила, что Lethal Enforcers II: Gun Fighters стала четвертой по популярности вертикальной аркадной игрой в мае 1994 года, а Play Meter указал Lethal Enforcers II как девятую по популярности аркадную игру в июне 1994 года. В Японии Game Machine перечислил Gun Fighters в своем выпуске от 15 ноября 1994 года как седьмую самую успешную вертикальную/кокпитную аркадную игру месяца. GamePro дал версии Genesis идеальную оценку 5 из 5 во всех четырех категориях (графика, звук, управление и фактор веселья), ссылаясь на разнообразие оружия и их индивидуально отличительные патроны стрельбы, резкие оцифрованные призраки, реалистичные фона и качественную конструкцию и точность периферии Justifier, которая, по их мнению, работала лучше с Lethal Enforcers II, чем с оригинальной игрой. Electronic Gaming Monthly оценил версию Genesis 31 из 50, положительно отзываясь о режиме двух игроков и разнообразии оружия. GamePro также дал положительный отзыв о версии Sega CD, заявив, что она в целом идентична версии Genesis, но имеет больше голосов. Electronic Gaming Monthly оценил его 33 из 50, отметив, что у него лучшая музыка и звуковые эффекты, чем у версии Genesis, но игра гораздо сложнее, чем у первых Lethal Enforcers. "Следующее поколение" оценило его тремя звездами из пяти. Журнал раскритиковал графику и отметил, что игра более сложна, чем ее предшественница.