Введение

Коллекционная игра с картами Horus Heresy - это не печатаемая коллекционная карточная игра, изначально выпущенная в 2003 году компанией Sabertooth Games. Действие игры разворачивается в вымышленной вселенной Warhammer 40,000, разработанной материнской компанией Games Workshop. В ней пытаются воссоздать борьбу между лояльными силами Императора Человечества и предательскими силами Хора, во время гражданской войны, известной как ересь Хора. Разработка и продажа игры издателем были прекращены в 2008 году в связи с финансовыми трудностями в материнской компании.

История

Оригинальный пакет игры (Базовый набор) был выпущен в 2003 году. Стартовый пакет включал несколько палуб, правила для противоборствующих сторон и множество аксессуаров и компонентов. Были также изготовлены рекламные карточки, а также "карточки с историей", описывающие фон. После выхода игры на английском языке были проданы версии на других языках. В последующие годы были выпущены бустер-пакеты и другие сопутствующие продукты; последний такой набор был опубликован в 2005 году. Правила и механику игры разработали Райан Миллер и Люк Петершмидт. Карты и фольги были иллюстрированы рядом художников из отдела искусства и дизайна Sabertooth Games; текст фонового плана был предоставлен писателями Games Workshop. Действие игры разворачивается во время ереси Гора, гражданской войны в галактике и краеугольного камня далекой будущей вымышленной вселенной, которая является местом проведения кампании Warhammer 40,000 от Games Workshop. Война начинается с Хоруса, ранее военного мастера (верховного военного командира) Империи Человека и любимца императора. Определение для каждого игрового комплекта (базы или расширения) ограничено одной значительной битвой или конфронтацией в конфликте ереси. Однако набор в целом охватывает весь период кампании, от первой крупной битвы до окончательного противостояния. Иллюстрации, аннотации и текст предоставили новую информацию об ереси Гора в целом; искусство присоединилось к предыдущей работе (в других продуктах ереси Гора) в качестве первоначального установленного образа события. И рисунок, и текст сюжета были воспроизведены в более поздних продуктах Games Workshop. После продажи большинства активов Sabertooth Games материнской компанией Games Workshop в 2008 году дальнейшая разработка или продажа игры и связанных с ней продуктов была прекращена.

Обзор игрового процесса

В одной игре в Базовом наборе "Ереси Гора" два командира и их соответствующие флоты и армии борются за контроль над планетой. Нападающий и защитник борются за контроль над тремя секторами, которые считаются ключевыми для завоевания планеты. Игра заканчивается, если любой из игроков захватывает два сектора, или после того, как прошли четыре полных хода. В случае, если ни один из игроков не сможет захватить два сектора в течение отведенного периода игры, тот, кто выиграл больше секторов (т.е. один сектор, в то время как у противника нет ни одного), или самый ценный сектор (в случае, если каждый игрок выиграл один сектор), выигрывает игру. В начале каждого полного хода игроки разворачивают одну карту лицом вверх в каждый невостребованный сектор. Игроки затем рисуют шесть карт и чередуют развертывание карт лицом вниз к невостребованному сектору, по одному за раз. Цель состоит в том, чтобы убедиться, что каждый сектор имеет необходимый ассортимент карт, чтобы обеспечить победу над противником. Один сектор может быть значительно усилен, но это оставит другой сектор уязвимым, поэтому необходима значительная стратегия при выборе того, что и где развернуть. После развертывания атакующий игрок выбирает сектор для борьбы, а после разрешения этой битвы защищающий игрок выбирает другой сектор для борьбы (если один остается невостребованным). Каждый бой заканчивается тем, что один или ни один игрок не выигрывает сектор; после двух сражений, ход заканчивается и начинается новый ход (с дополнительными развертываниями).

Совместимость

Карты совместимы с более поздней коллекционной карточной игрой Dark Millennium, также изданной Sabertooth Games. Карты лоялистов из "Ереси Гора" могут быть смешаны с "Имперскими" картами из "Темного тысячелетия", в то время как карты предателей могут быть смешаны с картами "Хаоса". Неравномерные карты Орса-ереси могут использоваться с любой из двух, но не с новыми типами Темного Тысячелетия, такими как колоды "Орк" и "Эльдар". Правильно смешанные колоды являются законными колодами Dark Millennium Imperial или Chaos, но они не являются законными в Horus Heresy. Карты из старой игры Warhammer 40,000 полусовместимы с Иресией Гора, требуя изменений правил для работы с новой игровой системой.

Компоненты

+ Коллекционные наборы карт Название набора Набор abbr. Карты на единицу Карты в наборе Год Код продукта Horus Heresy Loyalist Starter HH 63 152 2003 STG5020 Horus Heresy Traitor Starter 63 Horus Heresy Booster 9 Ворота подстрекателя SG 9 120 2004 STG5030 Гамбит подстрекателя TG 9 120 2004 STG5040 Огонь подстрекателя Daemon DF 9 80 2004 STG5050 Упадины массовое убийство подстрекатель DM 9 80 2005 STG5080 Осада Терры подстрекатель ST 9 80 2005 STG5100 + Другие продукты Название продукта Set Abbr.