Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
"Не сдавайся" - это набор правил ведения военных игр в эпоху Наполеона. Игра была опубликована Guidon Games в 1972 году и переиздана TSR, Inc. в 1975 году. Игра была разработана в сотрудничестве между Дэйвом Арнесоном, Гэри Гигаксом и Майком Карром. Это было первое сотрудничество между Дэйвом Арнесоном и Гэри Джигаксом, соавторами Dungeons & Dragons. Майк Карр отредактировал правила и исследовал исторические действия одного корабля, которые включены в игровые сценарии.
Don't Give Up the Ship is a set of rules for conducting Napoleonic era naval wargames. The game was published by Guidon Games in 1972 and republished by TSR, Inc. in 1975. The game was developed as a collaboration between Dave Arneson, Gary Gygax, and Mike Carr. It was the first collaboration between Dave Arneson and Gary Gygax, the co authors of Dungeons & Dragons. Mike Carr edited the rules and researched the historical single ship actions that are included as game scenarios.
Линейные корабли
Дэйв Арнесон разработал набор правил военно-морской кампании для Великой Веки Парусного Войска под названием "Линейные корабли", который он задумал как продолжение "Не сдавайся". В ней собраны многие морские правила из продолжающейся кампании Наполеона Арнесона, как это задокументировано в его фанзине "Угол стола". Из введения, написанного в сентябре 1972 года Гэри Джигаксом, которое приложено к сохранившимся черновикам, кажется, что Guidon Games первоначально планировала опубликовать Ships of the Line. В 1975 году TSR Hobbies добавила Ships of the Line в свою дорожную карту продуктов, и название было указано как предстоящее в некоторых рекламных объявлениях TSR того дня, например, в Strategic Review #3. Однако никакого издания "Линейных кораблей" так и не появилось. Арнесон распространил некоторые фотокопии местным игрокам в городах-близнецах и удаленной игре участниками своей наполеоновской кампании. Еще один запланированный проект TSR, Naval Orders of Battle, направлен на предоставление статистики о кораблях Великого Века Парусного Войска, компиляцию работ, которые Арнесон опубликовал в журнале Международной Федерации Военных Игр International Wargamer в 1972 году. Он тоже так и не появился.
Dave Arneson developed a set of naval campaign rules for the Great Age of Sail called Ships of the Line which he intended as a sequel to Don't Give Up the Ship. It collected many of the naval rules from Arneson's ongoing Napoleonic campaign, as documented in his fanzine Corner of the Table. From a September 1972 introduction written by Gary Gygax which is attached to surviving drafts, it would appear that Guidon Games originally planned to publish Ships of the Line. In 1975, TSR Hobbies added Ships of the Line to its product roadmap, and the title is listed as forthcoming in some TSR advertisements of the day, for example in Strategic Review #3. However, no published edition of Ships of the Line ever appeared. Arneson distributed some photocopies to local gamers in the Twin Cities and to remote play by post participants in his Napoleonic campaign. Another planned TSR title, Naval Orders of Battle, aimed to provide statistics on ships of the Great Age of Sail, compiling work which Arneson published in the International Federation of Wargaming zine the International Wargamer in 1972. It too never appeared.
Наследие
Хотя Don't Give Up the Ship не печатается уже несколько десятилетий, в него все еще играют и изучают, благодаря высоким профилям создателей игры. Майк Карр сам запускал игру для групп на игровых конвенциях в 2013 и 2014 годах, включая Gen Con и GaryCon.
Although Don't Give Up the Ship has been out of print for decades, it is still played and studied, due to the high profiles of the game's creators. Mike Carr himself has run the game for groups at gaming conventions in 2013 and 2014, including Gen Con and GaryCon.