Введение

FIRST Ladder Logic была игрой для 1998 FIRST Robotics Competition.

Поле

Игровое поле представляет собой ковровую площадку шестиугольной формы с центральной целью высотой 2 метра. Три горизонтальных рельсовых цели простираются наружу от центра. Каждый мяч, помещенный на рельсы, дает очки, а каждый мяч в центре удваивает счет команды. Вокруг периметра поля есть три станции для игроков, которые работают с дистанционно управляемыми роботами на поле, чтобы набрать очки. В начале каждого матча каждая команда имеет 3 цветных мяча на своей игровой станции и три мяча на поле, и три мяча на рельсах.

Роботы

Каждый робот может весить до 300 кг и должен запускать матчи достаточно маленькими, чтобы поместиться в пространстве 30" х 36" х 48". Роботы работают на двух 12-вольтных аккумуляторах Skil и используют двигатели от Skil, Delco и Delphi Interior and Lighting, контроллеры скорости от Tekin, насосы от McCord Winn Textron, воздушные баллоны и клапаны от Numatics, Inc., а также программируемую систему управления, поставляемую FIRST. Водители используют джойстики от CH Products и коммутаторы от Honeywell для удаленного управления роботами через радиосоединение, которое использует беспроводные модемы RNet от Motorola.

Зачет

В двухминутных матчах три робота и игроки-люди набирают очки, кладя резиновые шары в центральный ворота и вдоль рельсов. Шары имеют цветовой код, чтобы определить владельца команды. Игрокам запрещено выходить на поле, но они могут передавать мячи роботам или бросать мячи прямо в центральный ворота. В конце матча каждый мяч, находящийся на верхней трети лестницы, стоит три очка, мяч на средней трети лестницы стоит два очка, а мяч на нижней трети лестницы стоит один очко. Каждый мяч в центральной ворота удвоит счет команды. Победителем матча становится команда с наибольшим счетом.