Введение

Diabolical Dynamics была игрой 2001 года для FIRST Robotics Competition.

Поле

Игровое поле - это ковровая, прямоугольная площадка. Поле делится на две части высоким перилом с центральным мостом, который может наклоняться в обе стороны поля или оставаться на уровне. Две подвижные мишени высотой 2 метра начинаются с противоположных сторон поля. Вокруг периметра поля есть две станции для игроков, которые работают с дистанционно управляемыми роботами на поле, чтобы набрать очки. В начале каждого матча станция альянса содержит двадцать маленьких шаров. Еще двадцать маленьких шаров и четыре больших шара расположены на другом конце игрового поля.

Роботы

Каждый робот может весить до 300 кг и должен начинать каждый матч достаточно маленьким, чтобы поместиться внутри пространства 30 "х 36" х 5 " (0,76 м х 0,91 м х 1,52 м).

Зачет

Каждый матч длится максимум две минуты. Альянсы могут закончить матч в любой момент. Альянсы получают по одному очка за каждый маленький мяч в воротах, десять очков за каждый большой мяч в воротах, десять очков за каждого робота в конечной зоне, и десять очков, если носилка находится в конечной зоне. Альянс удваивает свой счет за каждый гол, который находится на мосту, если мост сбалансирован, и умножает свой счет в три раза, заканчивая матч до двухминутного ограничения времени. Каждая команда получает балл альянса. Команда умножает свой результат на 1,1, если ее большой мяч находится на вершине ворота. Результаты округляются до ближайшей цельной точки после применения всех множителей.

Прием

В то время как большинству участников не понравилось отсутствие соревнований "красный против синего" в матчах, другие похвалили игру за ее изобретательность и акцент на сотрудничестве. Некоторые считают, что это одна из лучших Игр, когда-либо созданных.