Введение

Shatterhand - боковая ролевая игра для Nintendo Entertainment System, разработанная Natsume и опубликованная Jaleco в Северной Америке в 1991 году и в Европе в 1992 году. Shatterhand был первоначально выпущен Angel (Bandai) в Японии в 1991 году как лицензированная игра для Family Computer, основанная на живом действии супергерой серии Super Rescue Solbrain (特救指令ソルブレイン).

Сюжет

Действие разворачивается в 2030 году, группа военных отступников, известных как Металл Команда, во главе с генералом Гасом Гровером, стремится завоевать мир, создав армию солдат-киборов. Стив Герман, молодой полицейский из Бронкса, в конечном итоге теряет обе руки во время стычки с членами Металл Команда. После инцидента, Германну предлагают два специально разработанных кибернетических оружия, разработанных Отделом регулирования закона и порядка (L.O.R.D.), чтобы заменить те, которые он потерял. Герман принимает предложение и становится агентом под кодовым именем "Шаттерхэнд", которому теперь поручено миссия по победе над Металл Команда.

Геймплей

Shatterhand - это боковая прокрутка, которая следует многим из установленных конвенций в жанре. Основными атаками главного героя являются его собственные кулаки, которыми он также может использовать для перехвата вражеских пуль. Существует два типа обновлений, которые можно получить, уничтожив контейнеры предметов, разбросанные по каждому этапу: монеты и иконки букв. Монеты используются в качестве валюты, которая позволяет игроку получать дополнительные усилия, стоя на определенной платформе и приседая над ней. Эти платформы укажут, какую мощность игрок получит, а также стоимость предмета. Существует три типа платформ для зарядки: первая восстанавливает здоровье игрока и стоит 300 монет, вторая увеличивает атакующую силу игрока (изменяя цвет жилета игрока с зеленого на коричневый) и стоит 100 монет, а третья дает дополнительную жизнь и стоит 2000 монет. Иконки букв имеют форму греческих букв α и β. Когда появляется робот, игрок может изменить букву, ударив ее. Однако, если сильно ударить, то она превратится в большую золотую монету. После сбора трех частей рядом с игроком появится "робот-спутник". Робот-спутник будет атаковать вместе с игроком и может также использоваться для парить в воздухе, прижавшись и удерживая кнопку A. Есть восемь возможных роботов-спутников, в зависимости от комбинации собранных букв, каждый с другой атакой. Например, робот ααβ стреляет лазерными лучами, в то время как αα атакует мечом. Робот может принимать повреждения от врагов, и если он выдерживает слишком много, он в конечном итоге будет уничтожен. Если у игрока уже есть робот-компаньон и он подбирает новую комбинацию букв, новый робот заменит предыдущий. Однако, если игрок выбирает одну и ту же комбинацию дважды подряд, сохраняя при этом робота, персонаж игрока будет объединяться с роботом и будет иметь более мощные атаки в течение ограниченного периода времени, прежде чем вернуться к своей стандартной форме. Всего в игре семь этапов, которые называются "Зонами". Зона А, заводская стадия, служит в качестве вводной стадии игры, в то время как пять последующих стадий игры, от зоны B до зоны F, могут быть сыграны в любом порядке. После завершения шести этапов доступ к последней стадии - зоне G. Игрок начинает игру с двух дополнительных жизней и может получить больше на протяжении всей игры. Если игрок потеряет все свои жизни, игра закончится, но игроку предоставляются неограниченные шансы продолжить игру.

Региональные различия

Версия для Famicom, Tokkyū Shirei Solbrain, была опубликована компанией Angel, ныне несуществующей дочерней компанией Bandai, которая специализировалась на публикации лицензированных игр. Версия для Famicom следует той же сюжетной линии, что и в сериале Solbrain, и имеет другую последовательность открытия, чем в Shatterhand. Графика для большинства персонажей и предметов также была изменена. Наиболее заметным изменением является Зона С, карнавал в Солмозге, который был изменен на совершенно другой уровень подводной лодки в Шаттерхенде.

Прием

"Шаттерхэнд" получил в целом положительный отклик критиков.