Введение

1990 видеоигра Command HQ - это игра в режиме реального времени, стратегия мирового господства. Он был выпущен в 1990 году компанией Microplay Software и был создан дизайнером Даниэль Бунтен. Tommo купила права на эту игру в 2013 году и выпускает ее в цифровом виде через свой бренд Retroism в 2015 году.

Обзор

Хотя Command HQ была признана одной из самых ранних игр стратегии в реальном времени для ПК, ей предшествовали Ancient Art of War и другие первопроходцы. В отличие от этих игр, в ней есть элементы производства единиц и использования ресурсов, которые позже были расширены в таких играх, как Dune II и Command and Conquer. Его пользовательский интерфейс также опередил свое время в использовании мыши для отображения движения и четкой презентации игровых данных. Еще одним новшеством было то, что два игрока могли играть друг против друга дистанционно через последовательный (RS 232) кабель, модем с подключением или нулевой модем. Для пользователей широкополосного интернета нет никаких вариантов, поэтому связать телефонные линии обязательно. Существует плагин для IPX/SPX. Игроки моделируют различные глобальные войны во времени 1918 года (Первая мировая война), 1942 года (Вторая мировая война), 1986 года (Третья мировая война), 2023 года (альтернативная история) и пост-апокалиптическое будущее, в котором каждый игрок начинает с случайной позиции, не зная начальной позиции своего противника, и должен исследовать и расширяться, чтобы противостоять им. Игра разыгрывается на полностью раскрытой карте мира (кроме в пост-апокалиптическом будущем, когда мир скрыт туманом войны) с различными типами местности. Количество городов определяет доход человека и, следовательно, то, что можно построить. В некоторых сценариях количество контролируемых нефтяных скважин влияет на движение единиц игрока. Типов единиц относительно мало, и их доступность варьируется в зависимости от сценария. Движения и распоряжения подразделений заранее определяются. В ней есть несколько возможностей увеличения масштаба, чтобы увидеть действие более четко. Вражеские подразделения видны только в пределах досягаемости дружественных. Это дает возможность неожиданно напасть на неосторожных. Игра закончится, когда все столицы мира будут захвачены одной стороной. Игра доступна в интернете с помощью DOS Box. Игрок также может установить последнюю версию игры из Safeharborgames и играть онлайн без оплаты или проблем с защитой от копирования.

Прием

Командование продало 75 000 копий к июню 1993 года. Игра была рассмотрена в 1991 году в Dragon #169 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты дали игре "Х" за "Не рекомендуется". Однако в том же году в исследовании Computer Gaming World, посвященном стратегическим и военным играм, он получил четыре с половиной звезды из пяти, и журнал назвал эту игру вместе с Warlords "Военными играми года 1991 года". В 1993 и 1994 годах опросы в журнале Wargames дали игре три плюс звезды из пяти.

Наследие

В июле 1994 года Computer Gaming World сообщил о слухах о том, что MicroProse работает над Command HQ II, с поддержкой четырех игроков и возможно сетевой мультиплеер.