Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Reassembly - это 2D-игра с открытым миром, созданная разработчиком видеоигр Anisoptera Games. Игра доступна на Steam или на веб-сайте разработчика через Humble Widget. Нативные версии доступны для Microsoft Windows, Mac OS и Linux. Он был выпущен 19 февраля 2015 года.
Reassembly is a 2D open world space shooter PC game, created by video game developer Anisoptera Games. The game is available on Steam or from the developer's website via Humble Widget. Native versions are available for Microsoft Windows, Mac OS, and Linux. It was released on February 19, 2015.
Основная игра
Игроки строят свои корабли из различных геометрических деталей, включая корпус, броня, двигатели, оружие, проекторы щитов и различные другие функциональные компоненты. Каждая деталь дает кораблю уникальные свойства или способности. Создание модульного корабля, которое позволяет восстанавливать конструкцию, сравнивают с игрой в Lego. Мир игры представляет собой одну большую открытую "галактику", населенную соперничающими фракциями. Игроки прогрессируют в игре, собирая ресурсы, создавая флот, захватывая территорию и активируя поврежденные космические станции.
Players build their ships out of various geometric pieces, including hull, armor, thrusters, weapons, shield projectors, and various other functional components. Each component gives a unique attribute or ability to the ship. Reassemblys creative, modular ship building has been compared to playing with Lego. The in game world is a single large open "galaxy", populated with rival factions. Players progress through the game by collecting resources, building a fleet, capturing territory, and activating damaged space stations.
Турниры
В турнирном режиме игроки могут выбрать корабли, которые они создали или загрузили от других игроков, и состязать их друг с другом в пуль-режиме или в режиме скобки. Корабли в турнирном режиме не контролируются игроком, а ИИ решает, как атаковать и защищаться в зависимости от того, как были разработаны корабли и поведение противников, с которыми они сталкиваются. Несколько крупных онлайн-турниров были организованы и размещены на YouTube и/или транслироваться в потоковом режиме на Twitch, а также серия официальных турниров, организованных разработчиком Артуром Данскином.
In tournament mode, players can select ships that they have created or downloaded from other players, and pit them against each other in pool mode or bracket mode. The ships in tournament mode are not controlled by the player, rather, the AI decides how to attack and defend depending on how the ships have been designed and the behavior of the opponents they are facing. Several larger online tournaments have been organized and posted on YouTube and/or streamed on Twitch as well as a series of official tournaments hosted by the developer, Arthur Danskin.
Первоначальная разработка
Во время альфа-тестирования игра изначально разрабатывалась под названием Gamma Void. Позже в процессе разработки разработчик игры решил изменить название на Reassembly. Новое название было выбрано по той причине, что оно четко указывает на важную особенность игры, когда корабль поврежден, он восстанавливается при помощи тракторного излучения в любых близлежащих транзиторных частях, которые плавают вокруг, и восстанавливает корабли на основе дизайна чертежа, созданного игроком на экране конфигурации флота. Кампания краудфандинга на Kickstarter собрала около 35 308 долларов США, чтобы в дальнейшем способствовать усилиям по разработке игры.
During the alpha testing the game was originally being developed under the name Gamma Void. Later in development, the developer of the game decided to change the name to Reassembly. The new name was chosen for the reason that it clearly states an important feature of the game, when a ship is damaged, it is reassembled by tractor beaming in any nearby transients parts that are floating around, and rebuilding ships based on the blueprint design created by the player on the fleet configuration screen. A crowdfunding campaign on Kickstarter has raised about $35,308 to further contributes to the effort on the development of the game.
Поддержка дальнейшей разработки и модификации
В апреле 2015 года разработчик Артур Данскин объявил о возможности добавления поддержки модинга в игру. Эта функция позволила игрокам создавать и публиковать свои собственные фракции, корабли и функции. Поддержка модинга была доступна во время "второго бета-тестирования" игры на Steam, где пользователи, купившие игру, имели возможность загрузить и протестировать "вторую бету".
In April 2015, developer Arthur Danskin announced the ability to add modding support into the game. This feature allowed players to create and publish their own custom factions, ships, and features. Modding support was available in the "2nd time Beta testing" for the game on Steam, where users who had bought the game had an option to download and test the "second Beta".