Введение

Clobber - абстрактная стратегическая игра, изобретенная в 2001 году теоретиками комбинаторных игр Майкл Х. Альбертом, Дж. П. Гроссманом и Ричардом Новаковским. Впоследствии его изучили, среди прочего, Элвин Берлекамп и Эрик Демейн. С 2005 года это одно из событий Компьютерной олимпиады.

Подробности

Клоббер лучше всего играть с двумя игроками и занимает в среднем 15 минут. Рекомендуется для детей от 8 лет и старше. Обычно играют на прямоугольной бело-черной шахматной доске. Игроки по очереди перемещают одну из своих фигур на ортогонально прилегающую фигуру противника, удаляя ее из игры. Победителем игры является игрок, который делает последний ход (то есть, чей противник не может двигаться). Для начала игры каждая из квадратов шахматной доски занимает камень. Белые камни помещаются на белые квадраты, а черные - на черные. Чтобы двигаться, игрок должен взять один из своих собственных камней и "забить" камень противника на соседней площади, горизонтально или вертикально. После того, как камень противника был удален, он должен быть удален с доски и заменен камнем, который был перемещен. Игрок, который в свою очередь не может двигаться, проигрывает игру.

Варианты

В компьютерных играх (например, компьютерных олимпиадах) клоббер обычно играют на доске размером 10х10. Существуют также вариации в первоначальном расположении кусочков. Другой вариант - Cannibal Clobber, где камень может захватить не только камни противника, но и другие камни своего владельца. Преимущество Cannibal Clobber над Clobber заключается в том, что игрок может не только выиграть, но и выиграть с нетривиальным отрывом. "Каннибал Клоббер" был предложен летом 2003 года Инго Альтхофером. Другой вариант, также предложенный Инго Альтхофером в 2015 году, - Сан-Йего: здесь куски не забиты, а сложены в башни. Каждая башня принадлежит игроку с фигурой на вершине. В конце игрок с самой высокой башней объявляется победителем. Не исключено ничья.