Введение

Aero Fighters Assault - это симулятор боевых полетов в аркадном стиле, разработанный Paradigm Entertainment и опубликованный Vic Tokai и Video System для Nintendo 64 в 1997 году. Это первая и единственная игра в серии Aero Fighters с 3D компьютерной графикой, а также шестой и последний заголовок серии до банкротства Video System в 2001 году. В игре группа из четырех пилотов противостоит вымышленной организации, доминирующей в мире Футта Моргана.

Геймплей

Цели миссии должны быть выполнены в течение определенного срока. Очки присуждаются за то, что все флигельщики выжили, сколько оборонительных контрмер и специального оружия осталось и сколько ударов осталось самолету, когда этап заканчивается. Во многих случаях, зарабатывая высокие баллы, вы получаете бонусную миссию во время игры, в общей сложности четыре бонусные миссии. В начале вы можете выбрать из четырех самолетов, каждый из которых имеет разное специальное оружие и тип ракеты. Еще два самолета могут быть разблокированы; один через код кнопки нажатия, а другой - успешно завершив все миссии в игре, включая бонусные миссии. Схема окраски самолета для четырех главных персонажей может быть изменена путем нажатия кнопки R на экране выбора. Дополнительные самолеты также могут быть разблокированы для многопользовательского режима на основе прогресса в одиночной кампании. В игре также есть опция двух игроков deathmatch, в которой два игрока сталкиваются друг с другом.

Прием

"Аэрофайтерс Ассальт" получил в основном посредственные отзывы. Комментарии значительно варьировались от критиков к критикам, хотя наиболее распространенные критики включали музыку Next Generation: "В целом, игре нужен более высокий уровень интенсивности собачьих боев, реализм вместо научной фантастики и меньше линейности. Если бы игровой процесс соответствовал модели полета, "Аэрофайтерс Ассальт" был бы настоящим жемчужиной. Но в настоящее время игра не совсем необработанная". Nintendo Power считает, что игра часто интересна и впечатляет в режиме одиночного игрока, но утомительна в режиме многопользователя, и приходит к выводу, что в целом она респектабельна, но не превосходит летательные симуляторы, доступные на ПК, так полностью, как можно было бы надеяться. GameSpot и IGN пришли к выводу, что игра имеет некоторые солидные функции, но просто не имеет удовольствия, а IGN описывает ее как "ужасно среднюю и [не имеющую] баланса многих игр N64". Напротив, три из четырех рецензентов Electronic Gaming Monthly посчитали игру интересной, как только человек преодолеет ее недостатки, хотя они признали, что она не была так отполирована, как другие названия, а оставшийся рецензент, Шон Смит, сказал, что удовольствие, которое она предлагает, мимолетно.