Введение
Анимация, в которой персонажи видны только как черные силуэты. Анимация силуэтов - это анимация, в которой персонажи видны только как черные силуэты. Обычно это достигается задним освещением суставных картона, хотя существуют и другие методы. Он частично вдохновлен, но по ряду причин технически отличается от игры в тени.
Silhouette animation is animation in which the characters are only visible as black silhouettes. This is usually accomplished by backlighting articulated cardboard cut outs, though other methods exist. It is partially inspired by, but for a number of reasons technically distinct from, shadow play.
История
Вдохновленный как европейской игрой в тени (ombres chinoises), так и европейской резкой силуэтной резкой (Этьен де Силуэт и Иоганн Каспар Лаватер), анимация силуэтов в кино, кажется, была изобретена независимо несколькими людьми примерно в одно и то же время, самым ранним из которых является короткометражный фильм "Спортивные мыши" (1909) британского режиссера Чарльза Армстронга. Первым, который сохранился, является тот же режиссер Клоун и его осел (1910). Этот фильм, как и по крайней мере один из других фильмов Армстронга (некоторые из которых сохранились, будучи воспроизведенными в книге Жоржа Садуля), изображен в белом силуэте на простом черном фоне. Однако, скорее всего, ни немецкий аниматор Лотте Райнигер, ни американский кукловод Тони Сарг не знали о его работе, и именно Райнигер впервые установила многие из тех, что сейчас являются стандартными практиками форманта с ее первым фильмом, Das Ornament des verliebten Herzens (Орнамент влюбленного сердца, 1919). Художественный фильм Райнигера "Приключения принца Ахмеда" (1926) - один из старейших из всех анимационных фильмов - совпал с возрождением интереса к силуэтам и вызвал нескольких подражателей. Ее влияние очевидно даже в Японии, с "Йонжунин но Тозоку" Тошио Сузуки (Сорок воров, 1928), и еще в 1924 году с Хидехико Окудой, Тому Учидой и Хакузан Кимурой "Каниманжи Энги" (История о храме краба). Несколько силуэтных фильмов также были произведены Национальным киноборд Канады. Сегодня профессионально сделанные фильмы с чистым силуэтом редки, и еще меньше аниматоров, которые работают в основном в пределах его границ. Однако последовательности цифровой и рисованной силуэтной анимации можно увидеть, например, в Саут-парке, когда выключают огни, в эпизоде "Мона вампир" (1999), и периодически в анимации "Сайонара Цетсубо сенсей" (2007) и в нескольких уровнях "Возвращение в страну Донки Конга" (2010).
Техника
Традиционная силуэтная анимация, изобретенная Райнигером, является подразделением вырезанной анимации (сама по себе одна из многих форм стоп-мотива). В нем используются фигуры, вырезанные из картона, иногда усиленные тонкими металлическими листами, и связаны между собой на их соединениях нитью или проволокой (обычно заменяемой пластиковыми или металлическими бумажными крепежными элементами в современных производствах), которые затем перемещаются кадр за кадром на анимационном стенде и снимаются сверху вниз с помощью трибуны. Такие методы использовались, хотя и с стилистическими изменениями, такими практикующими, как Нобуро Офуджи в 1940-х годах и Бруно Бёттге в 1970-х годах. Телесериал Мишеля Очело Ciné si (Cinema If, 1989) был немного другим, сочетая вырезы и сэли, а также, более редко, живое действие и глиняную анимацию (этот сериал более известен как Princes et princesses, версия художественного фильма, упомянутая ниже). Это также была первая анимация с силуэтом, которая успешно заставила персонажей говорить за себя (традиционно использовались либо интертитулы, либо голос над повествованием), поскольку смешанная среда сделала возможным точное синхронизирование губ. Традиционная анимация также может использоваться для имитации силуэтной анимации, как это часто видно в Be PaPas' Shōjo Kakumei Utena (Революционная девушка Утена, 1997). Совсем недавно было сделано несколько фильмов с CGI-силуэтами, которые демонстрируют различные подходы к технике. Джози Малис использует уже 2D, векторную анимацию, "Вторжение на Землю" Мишеля Оцелота (2007) и сцена в Azur et Asmar (Azur & Asmar, 2006) используют 3D-фигуры, отображаемые как силуэты, в то время как Номинант на премию Оскар Энтони Лукаса "Таинственные географические исследования Джаспера Морелло" (2005) смешивает 2D-персонажи и 3D-фоны, оба из которых являются комбинацией живого действия и CGI. Компьютерная анимация также используется для более явной ссылки на театр теней, особенно в стиле юго-восточной Азии, добавляя видимые стержни персонажам, которые, кажется, управляют ими (по иронии судьбы, в CGI это наоборот). Это было использовано в фильме Яна Коэстера "Наш человек в Нирване" (2006) и в начале фильма Диснея "Книга джунглей 2" (2003). Телесериал Мишеля Очелота "Bergères et dragons" (Пастушки и драконы), который по состоянию на март 2008 года все еще находится в разработке, использует смесь 2D и 3D компьютерной анимации для имитации внешнего вида его более ранней аналоговой силуэтной анимации. Однако традиционная силуэтная анимация до сих пор практикуется такими людьми, как Эдвард С. де Леон и Реза Бен Гаджра, где она часто сочетается с другими формами анимации стоп-мошн, такими как Lumage.
Использование цвета
Силуэтные фильмы традиционно монохромны, при этом на переднем плане - черный цвет, а на заднем - различные оттенки серого цвета. Чем дальше от элементов, тем бледнее оттенок серого, создавая таким образом иллюзию глубины. В "Истории принца Ахмеда" различные сцены были окрашены в разные цвета, как это было стандартной практикой среди особенностей того времени. Das Geheimnis der Marquisin (Тайна маркизы, 1922) - это перевернутый, белый на черном силуэтный фильм. Джек и бобовый стебель (1955), который Рейнигер был вынужден снимать в цвете, использует цветные раскрашенные фоны с черными силуэтами, некоторые из которых инкрустированы полупрозрачным, цветным материалом "сладкой обертывки" для эффекта витража. Хотя она, похоже, извлекла максимум из этого расширенного формата, она сама его не одобрила и вернулась к монохромным фильмам на протяжении большей части оставшейся карьеры, возможно, найдя приемлемый промежуток с Aucassin et Nicolette (Aucassin and Nicolette, 1976), который использовал более сдержанную цветовую палитру для своих фонов (которые были построены из кусков полупрозрачного пластика). Среди других, более поздних кинематографистов, доминирующим методом съемки силуэтных фильмов в цвете было имитация тонированного вида Принца Ахмеда с использованием фонов с множеством различных тонов одного цвета, а иногда и двух близких или дополняющих друг друга цветов. Цветная анимация, в которой персонажи в основном видны в профиле, иногда описывается как цветный силуэтный фильм, хотя это зависит от определения силуэта, в отличие от профиля или сторон на точках зрения в целом.