Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor - это ролевая видеоигра 1993 года и продолжение Eye of the Beholder и Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon.
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor is a 1993 role playing video game and the sequel to Eye of the Beholder and Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon.
Сюжет
После победы над Дран герои рассказывают посетителям местной таверны о своем успехе над Дран Драггором и о том, как это спасло город. После этого в таверну входит таинственный человек и просит героев спасти разрушенный город Миф Драннор, которым правит Лих по имени Аквелан. Затем человек говорит героям, что им нужно спасти Мит Драннор, получив древний артефакт из Лича, известный как Кодекс. После того, как герои принимают задание, таинственный человек телепортирует героев за пределами Миф Драннор. Среди достопримечательностей лес вокруг города, мавзолей и, наконец, городские руины, включая гильдию магов и храм.
After defeating Dran the heroes tell the patrons of a local tavern about their success over Dran Draggore and how it saved the town. After that, a mysterious man enters the tavern and asks the heroes to save the ruined city, Myth Drannor, which is ruled by a Lich named Acwellan. The man then tells the heroes that they need to save Myth Drannor by getting an ancient artifact from the Lich known as the Codex. After the heroes accept the quest, the mysterious man teleports the heroes just outside Myth Drannor. The explorable areas include the forest around the city, the mausoleum, and finally the city ruins including a mage guild and a temple.
Геймплей
В игре используется обновленная версия движка, часто уникальный выбор персонажей и игровые настройки, такие как кнопка "Все атаки" и возможность использовать штанговые оружия со второго ранга.
The game employs an updated version of the engine, oft unique NPC selection and gameplay tweaks such as an 'All Attack' button and the ability to use polearms from second rank.
Разработка
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor не был разработан Westwood, разработчиком Eye of the Beholder и The Legend of Darkmoon, а скорее в доме издателя SSI. В 1992 году Westwood была приобретена Virgin Interactive, и они создали серию Lands of Lore. В игре используется движок AESOP, который позже использовался в Dungeon Hack. Обе игры имеют одинаковые вражеские приты, графику и звуковые эффекты.
Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor was not developed by Westwood, the developer of Eye of the Beholder and The Legend of Darkmoon, but rather in house by the publisher SSI. Westwood had been acquired by Virgin Interactive in 1992 and they created the Lands of Lore series instead. The game uses the AESOP engine which later used in Dungeon Hack. Both games share the same enemy sprites, graphics, and sound effects.
Прием
SSI продала 50 664 экземпляра "Ока глаз наблюдателя III". Серия Eye of the Beholder в целом, включая двух предшественников игры, достигла объединенных мировых продаж более 350 000 единиц к 1996 году. GameSpy прокомментировал, что "Eye of the Beholder III был классическим примером компании, которая быстро выпускает продолжение хорошей игры и просто не дает ей любви и заботы, которых она действительно заслуживает". Computer Gaming Worlds Scorpia написала, что, поскольку игра "является завершением серии EOB, можно ожидать, что она будет впечатляющей. К сожалению, по ряду причин это не так". Она сказала, что графика была хуже предыдущих игр, что "устно игра - это кошмар", и что "большая драка в конце - это разочарование". Scorpia заключила, что "Assault on Myth Drannor разочаровывает, просто не сравнится с предыдущими двумя играми. То, что началось как многообещающая серия, к сожалению, закончилось вполне посредственным". Позже она назвала игру "скучной" с "уничтожением" конца и "только для жесткого игрока EOB".
SSI sold 50,664 copies of Eye of the Beholder III. The Eye of the Beholder series overall, including the game's two predecessors, reached combined global sales above 350,000 units by 1996. GameSpy commented that "Eye of the Beholder III was a classic example of a company churning out a quick sequel to a good game and simply not giving it the love and care it really deserves". Computer Gaming Worlds Scorpia wrote that since the game "is the closeout of the EOB series, one would expect it to be on the spectacular side. Unfortunately, for several reasons, that isn't the case". She said that the graphics were inferior to the previous games', that "aurally, the game is a nightmare", and that the "big fight at the end is a letdown". Scorpia concluded that "Assault on Myth Drannor is a disappointment [it] just doesn't stack up against the previous two games. What started as a series with great promise has, alas, ended on a mediocre note". She later called the game "dreary" with a "letdown" of an ending, and "only for the hard core EOB player".