Введение

Eye of the Beholder II: The Legend of Darkmoon - это ролевая видеоигра 1991 года и продолжение первой Eye of the Beholder. В ней использовалась модифицированная версия движка первой игры, добавлены наружные зоны и значительно увеличено количество взаимодействия игрока с окружающей средой, наряду с существенно большим количеством ролевых аспектов игры. В 1993 году вышел продолжение, "Eye of the Beholder III: Assault on Myth Drannor".

Сюжет

После приключений первой игры герои отправляются в местную гостиницу, чтобы отдохнуть и насладиться своей новообретенной славой, но им попадает записка от Хелбена "Черного посоха" Арунсун, Архимаг Вододлаб, который говорит, что он послал разведчика, чтобы расследовать сообщения о зле, заваривающемся в храме, известном как Темная Луна, но она не вернулась. Затем Хелбен транспортирует героев в храм, чтобы найти Эмбер и продолжить расследование. Пробиваясь сквозь священников храма и других жителей, игроки обнаруживают, что первосвященник Дран Драггор собирает легионы скелетных воинов, чтобы напасть на Вододлабочный. Игрокам нужно пройти экзамен, чтобы получить доступ во внутренние части храма. В финальном противостоянии Драгор оказался красным драконом.

Геймплей

Большая часть игры остается в пределах храма, где игроку разрешено свободно перемещаться между местами, как только он окажется внутри. В самой игре представлены катакомбы под храмом Темной Луны, верхние уровни храма и его три башни; серебряный, лазурный и пурпурный. Как и первая игра серии, Eye of the Beholder II также была портирована на компьютер Amiga.

Музыка

Музыка для игры была написана Фрэнком Клепацким, и была одной из первых игр, над которой он работал. Для написания музыки Клепацки использовал Visual Composer by AdLib для звукового чипа AdLib YM3812. Пол Мудра, который сочинил музыку к первой игре, не имел никакого отношения к музыке и работал только над звуковыми эффектами вместе с Дуайтом Окахарой. Версия для ПК 98 содержит все песни из версии для DOS с включением новых игровых песен для каждой основной части игры.

Прием

SSI продала 73 109 копий Eye of the Beholder II. Серия Eye of the Beholder в целом, включая Eye of the Beholder II, достигла объединенных мировых продаж более 350 000 единиц к 1996 году. The Lessers (Хартли, Патрисия и Кирк) рассмотрели игру в 1992 году в Dragon #179, дав игре 5 из 5 звезд. В 1992 году Scorpia из Computer Gaming World снова раскритиковал пользовательский интерфейс сиквела, отметив, что монстры нападают в режиме реального времени, пока игрок ищет книги заклинаний, но сказал, что игра имеет "причудливый конец". Она пришла к выводу, что это была "более существенная игра", чем ее предшественница, с "больше чем делать, больше разнообразия существ для борьбы и большей площадью для исследования". В том же году журнал назвал его одной из лучших ролевых игр года, заявив, что он следовал "сильной графике и твердому балансу игры традиции оригинала". В 1993 году Scorpia повторила свою критику, но заявила, что игра была "определенным обязательным для всех поклонников EOB". GameSpy написал, что Eye of the Beholder II "имел совершенно оригинальный финал, что было крайне необходимо, учитывая самый большой недостаток игры - почти безумный уровень сложности". The One дал версии Eye of the Beholder II для Amiga общий балл 87%, назвав графику "красиво нарисованной" и анимацию "отличной". The One хвалит звуковые эффекты и музыку Eye of the Beholder II, выражая мнение, что "образцованные звуковые эффекты вполне жутки, а музыка соответствует атмосфере", и называет UI "испытанным и истинным, который легко поднять". The One критикует Eye of the Beholder II как "неоригинальную", сравнивая ее с аналогичными RPG, такими как Dungeon Master, и выражая желание большего количества инноваций.