Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Target: Terror (известный как Target: Force в Японии) - аркадная шутерная игра, разработанная и опубликованная в 2004 году компанией Raw Thrills, и разработанная Юджином Джарвисом. В игре участвуют террористы, атакующие различные места в Соединенных Штатах, включая аэропорт Денвера, мост Золотые Ворота и Национальную лабораторию Лос-Аламоса. Существует специальное издание под названием Target: Terror Gold, которое награждает игрока медалями в качестве бонуса, а также сокрытыми мини-играми, которые можно разблокировать, повреждая определенные части окружающей среды, такие как окна или масляные бочки.
Target: Terror (known as Target: Force in Japan) is a shooter arcade game developed and published in 2004 by Raw Thrills, and designed by Eugene Jarvis. The game involves shooting terrorists attacking various places in the United States, including Denver Airport, the Golden Gate Bridge and Los Alamos National Laboratory. There is a special edition called Target: Terror Gold which awards medals to the player as a bonus and, also has hidden minigames that can be unlocked by damaging certain parts of the environment such as windows or oil drums.
Геймплей
В игре игроки должны бороться с террористическими атаками на мосту Золотые Ворота, атомной электростанции Лос-Аламос и Международном аэропорту Денвера с использованием оптических пушек. Последняя миссия - предотвратить крушение угонного авиалайнера на Белый дом. Золотая версия содержит те же уровни, что и оригинальная версия, но включает в себя несколько бонусных комнат. В одной из таких комнат игрок стреляет в индейков, привязанных к ним бомбами, которые бросают террористы на поле. Другая бонусная комната похожа на Ракетную команду и имеет игроков, перехватывающих МБР с фонарями. Игроки получают боевые медали после каждого успешно завершенного задания. В игре есть два режима: одновременная игра для двух игроков на одном оружии или "Режим справедливости". Режим справедливости может использовать оба оружия в одном игроке. Персонажи любого рода изображаются реальными людьми.
The game challenges players to fight against terrorist attacks on the Golden Gate Bridge, the Los Alamos nuclear power plant, and the Denver International Airport using optical guns. The final mission is to prevent a hijacked airliner from being crashed into the White House. The Gold version contains the same levels as the original version but includes several bonus rooms. One such room has the player shooting turkeys with bombs strapped to them that are flung by terrorists in a field. Another bonus room is similar to Missile Command and has players intercepting ICBMs with flares. Players are awarded combat medals after each successfully completed mission. The game features two modes: 2 player simultaneous play on one gun or "Justice Mode". Justice Mode can play both guns on one player. The characters of any kind are portrayed by real live/live action people.
Сюжет
После расстрела и убийства всех террористов, помощи всем чиновникам (и сохранения всех чиновников в живых, наряду с невинными) и спасения всех невинных во всех этих областях, игрок (ы) отправляется (ы) на Boeing 747, который был захвачен. Игрок должен пробиться в кабину пилота, чтобы остановить террористов от совершения самоубийственной атаки на Белый дом. Если игроку удастся убить всех террористов, помочь всем чиновникам, сохранив им жизнь, спасти всех невинных и остановить самоубийственный теракт в Белом доме, президент тогда говорит, что он и весь мир благодарят игрока за их мужество и отвагу остановить террористов, называет игрока героем, а также говорит: "Благодаря таким героям, как вы, эта страна является безопасным местом для демократии и американского образа жизни". На версии Wii речь резко переходит в статический звук. Однако в оригинальной аркадной версии речь прерывается террористами, которые захватывают президента и расстреливают игрока. Независимо от платформы, за окончанием следует экран "Продолжается", но продолжения или сиквела никогда не создавались.
After dispatching and killing all terrorists, helping all officials (and keeps all the officials alive, along with the innocents) and saving all innocents in all these areas, the player(s) is (are) sent to a Boeing 747 that has been hijacked. The player(s) must fight their way to the cockpit in order to stop the terrorists from performing a suicide attack on the White House. If the player(s) succeeds to killing all the terrorists, helping all officials while successfully keeping them all alive, saving all innocents, and stops the White House suicide attack, the president then says that he and the whole world thanks the player for their courage and bravery of stopping the terrorists, calls the player(s) a hero, and also says "It's because of heroes like yourselves, that this country is a safe place for democracy and the American way of life". On the Wii version the speech abruptly cuts to static. However in the original arcade version the speech is interrupted by terrorists, who capture the president and shoot the player(s). Regardless of platform, the ending is followed by a “To Be Continued” screen, but no continuation or sequel was ever created.
Разработка
Цель: Террор была первой аркадной игрой, разработанной компанией Raw Thrills. Разработанная Юджином Джарвисом, игра была вдохновлена паранойей в Соединенных Штатах после терактов 11 сентября. Raw Thrills считали, что такая "возмутительная", спорная предпосылка даст им публичность. По словам Джарвиса, эта сцена заставила магазины Walmart запретить Target: Terror из своих аркад. и средний балл 33 из 100 на основе 19 отзывов на Metacritic. Джефф Герстманн из Giant Bomb раскритиковал сложность игры, отметив: "Кто-то, где-то, способен играть в аркадную версию этой игры на одну четверть. Если вы встретите его, не принимайте предложение этого джентльмена подвезти вас домой! Она закончится лишь слезами, несколькими годами принудительного рабства и неглубокой могилой возле отметки 117 миль". В 2009 году IGN присудил игре награду "Худший визуальный эффект" на Wii, описав их как "такие плохие, что "Революция X" Aerosmith выглядит хорошо". Игра заняла 19-е место в списке Retro Gamer 2022 года из 25 лучших игр с легким оружием, а критик Эшли Дэй описал ее как "игру, определяемую удивительными моментами" и похвалил ее визуальные эффекты в режиме реального времени как "лучше, чем что-либо из девяностых, с тоннами уникальных анимаций".
Target: Terror was the first arcade game developed by Raw Thrills. Designed by Eugene Jarvis, the game was inspired by the paranoia in the United States after the September 11 attacks. Raw Thrills felt that such an "outrageous", controversial premise would give them publicity. According to Jarvis, the scene caused Walmart stores to ban Target: Terror from their arcades. and an average score of 33 out of 100 based on 19 reviews on Metacritic. Jeff Gerstmann of Giant Bomb criticized the difficulty of the game, noting "Someone, somewhere is able to play the arcade version of this on one quarter. If you encounter him, do not take this gentleman up on his offer to give you a ride home! It will only end in tears, several years of forced servitude, and a shallow grave near mile marker 117." In 2009, IGN gave the game "Worst Visuals" award on the Wii, describing them as "so bad it made Aerosmith's Revolution X look good". The title featured in 19th place in a 2022 Retro Gamer list of the Top 25 Light Gun Games, with critic Ashley Day describing it as a "game defined by surprising moments" and praising its live action visuals as "better than anything from the Nineties, with tons of unique animations".