Введение

Target: Terror (известный как Target: Force в Японии) - аркадная шутерная игра, разработанная и опубликованная в 2004 году компанией Raw Thrills, и разработанная Юджином Джарвисом. В игре участвуют террористы, атакующие различные места в Соединенных Штатах, включая аэропорт Денвера, мост Золотые Ворота и Национальную лабораторию Лос-Аламоса. Существует специальное издание под названием Target: Terror Gold, которое награждает игрока медалями в качестве бонуса, а также сокрытыми мини-играми, которые можно разблокировать, повреждая определенные части окружающей среды, такие как окна или масляные бочки.

Геймплей

В игре игроки должны бороться с террористическими атаками на мосту Золотые Ворота, атомной электростанции Лос-Аламос и Международном аэропорту Денвера с использованием оптических пушек. Последняя миссия - предотвратить крушение угонного авиалайнера на Белый дом. Золотая версия содержит те же уровни, что и оригинальная версия, но включает в себя несколько бонусных комнат. В одной из таких комнат игрок стреляет в индейков, привязанных к ним бомбами, которые бросают террористы на поле. Другая бонусная комната похожа на Ракетную команду и имеет игроков, перехватывающих МБР с фонарями. Игроки получают боевые медали после каждого успешно завершенного задания. В игре есть два режима: одновременная игра для двух игроков на одном оружии или "Режим справедливости". Режим справедливости может использовать оба оружия в одном игроке. Персонажи любого рода изображаются реальными людьми.

Сюжет

После расстрела и убийства всех террористов, помощи всем чиновникам (и сохранения всех чиновников в живых, наряду с невинными) и спасения всех невинных во всех этих областях, игрок (ы) отправляется (ы) на Boeing 747, который был захвачен. Игрок должен пробиться в кабину пилота, чтобы остановить террористов от совершения самоубийственной атаки на Белый дом. Если игроку удастся убить всех террористов, помочь всем чиновникам, сохранив им жизнь, спасти всех невинных и остановить самоубийственный теракт в Белом доме, президент тогда говорит, что он и весь мир благодарят игрока за их мужество и отвагу остановить террористов, называет игрока героем, а также говорит: "Благодаря таким героям, как вы, эта страна является безопасным местом для демократии и американского образа жизни". На версии Wii речь резко переходит в статический звук. Однако в оригинальной аркадной версии речь прерывается террористами, которые захватывают президента и расстреливают игрока. Независимо от платформы, за окончанием следует экран "Продолжается", но продолжения или сиквела никогда не создавались.

Разработка

Цель: Террор была первой аркадной игрой, разработанной компанией Raw Thrills. Разработанная Юджином Джарвисом, игра была вдохновлена паранойей в Соединенных Штатах после терактов 11 сентября. Raw Thrills считали, что такая "возмутительная", спорная предпосылка даст им публичность. По словам Джарвиса, эта сцена заставила магазины Walmart запретить Target: Terror из своих аркад. и средний балл 33 из 100 на основе 19 отзывов на Metacritic. Джефф Герстманн из Giant Bomb раскритиковал сложность игры, отметив: "Кто-то, где-то, способен играть в аркадную версию этой игры на одну четверть. Если вы встретите его, не принимайте предложение этого джентльмена подвезти вас домой! Она закончится лишь слезами, несколькими годами принудительного рабства и неглубокой могилой возле отметки 117 миль". В 2009 году IGN присудил игре награду "Худший визуальный эффект" на Wii, описав их как "такие плохие, что "Революция X" Aerosmith выглядит хорошо". Игра заняла 19-е место в списке Retro Gamer 2022 года из 25 лучших игр с легким оружием, а критик Эшли Дэй описал ее как "игру, определяемую удивительными моментами" и похвалил ее визуальные эффекты в режиме реального времени как "лучше, чем что-либо из девяностых, с тоннами уникальных анимаций".