Введение

Американский дизайнер видеоигр Гарри Китчен (родился 18 августа 1955 года в Вашингтоне, округ Колумбия, США) - дизайнер видеоигр, программист и исполнительный директор, наиболее известный своей работой в Activision в первые годы истории компании. Он разработал игры для Atari 2600, Commodore 64, Nintendo Entertainment System и Super Nintendo Entertainment System, а также соучредил Absolute Entertainment с бывшими разработчиками Activision. Его порт Donkey Kong для Atari 2600 стал большим хитом для Coleco, продавшимся тиражом более 4 миллионов копий. Его другие работы на 2600 включают Keystone Kapers и Pressure Cooker для Activision и Space Jockey для U.S. Games. Он также написал Garry Kitchen's GameMaker и The Designer's Pencil для Commodore 64.

Карьера

Китчен получил степень бакалавра электротехники в Университете Фэрли Дикинсона в Тейнеке, Нью-Джерси в 1980 году. До карьеры в области видеоигр, Китчен разрабатывал электронные игрушки в Wickstead Design Associates, в Сидар-Ноллс, Нью-Джерси. В 1979 году Китчен был инженером в Wildfire, портативной электронной игре, распространяемой Parker Brothers. После Wildfire, в 1982 году, Kitchen co изобрели портативную электронную игру Bank Shot, симулятор бассейна, также распространяемый Parker Brothers. Bank Shot был назван одним из десяти лучших игрушек 1980 года журналом OMNI. Кухне был присвоен патент США No 4,346,982 "Электронная игра в бильярд" для Bank Shot. Китчен был президентом и генеральным директором Absolute Entertainment с 1986 по 1995 год. В 1995 году Китчен и его давний бизнес-партнер Дэвид Крейн основали Skyworks Technologies, раннюю интернет-игровую компанию, которая создала Candystand. Именно он стал первым в категории онлайн-игр. Kitchen и Crane продали контрольный пакет акций Skyworks в 2007 году и покинули компанию в сентябре 2009 года. С 2010 по 2012 год Китчен был вице-президентом по издательству игр для Viacom Media Networks, работая в Nickelodeon Kids and Family Games Group. В этой роли он отвечал за игровой контент на AddictingGames. и Shockwave. com, в то время два из крупнейших американских сайтов онлайн игр. В 2012 году Китчен и его команда из Viacom запустили мобильное приложение AddictingGames для iPhone от Apple, которое заняло первое место в магазине Apple App Store за 72 часа. Мобильное приложение AddictingGames было номинировано на премию Webby 2012 года в категории игр (ручные устройства). В настоящее время (2012 г. - настоящее время) работает в качестве независимого технического эксперта по юридическим вопросам, касающимся разработки игр и мобильных приложений, нарушения патентов и их недействительности, нарушения авторских прав, разработки программного обеспечения, истории индустрии видеоигр и деловых вопросов. Kitchen выполняла консультации экспертов для таких клиентов, как Nintendo, Sony Interactive Entertainment и Ubisoft. Гарри Китчен вместе со своим братом Дэном Китченом и Дэвидом Крейн основал Audacity Games в ноябре 2020 года для разработки игр для Atari 2600, которые будут играться на ретро-консолях. Они планируют выпустить эти игры как в физических копиях, так и в цифровых версиях, которые будут удобны для эмуляторов. Первая книга, Circus Convoy, совместная работа Kitchen и Дэвида Крейна, поступила в продажу 13 марта 2021 года. Китчен входит в совет National Video Game Museum, а также в совет FDUArts Университета Фэрли Дикинсона.