Введение

Nintendo Integrated Research & Development Division (任天堂総合開発本部, Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu), обычно сокращенно Nintendo IRD, был японским подразделением разработок, которое занималось всем, что связано с производством консольного оборудования Nintendo и связанных с ним периферийных устройств. Первоначально созданная в 1970-х годах с инженером Генё Такэдой, выступающим в качестве менеджера, Nintendo Research & Development No. 3 Отделом и частью Отдела производства, отдел отвечал за различные аппаратные технологии и даже разработал несколько аркадных и консольных игр. В 2000 году, по мере того как технология перешла в 3D-эпоху, группа Takeda отделилась и создала подразделение Integrated Research & Development Division, и начала проводить более длительные периоды времени, исследуя и тестируя различное и быстро развивающееся оборудование, которое будет питать следующее поколение консолей Nintendo. Nintendo IRD Division была разделена на два отдела: Integrated Research & Development Department (или IRD), который был сосредоточен на разработке домашних видеоигр Nintendo и связанных с ними периферийных устройств, и Research & Engineering Development Department (или RED), который был сосредоточен на разработке портативных видеоигр Nintendo и связанных с ними периферийных устройств. Оба департамента были разделены на несколько подгрупп. В отличие от программных отделов, группы аппаратных средств, как правило, работали вместе над большинством проектов. 16 февраля 2013 года Nintendo объявила, что исследовательский и инженерный отдел Nintendo (или RED), бывшая группа оборудования, специализирующаяся на всех инженерных и технологических аспектах разработки портативных устройств Nintendo, была поглощена подразделением Nintendo IRD. 16 сентября 2015 года IRD объединилась с подразделением Nintendo System Development, став подразделением Nintendo Platform Technology Development.

История

В декабре 1980 года Генё Такада был назначен менеджером отдела Nintendo R&D3.