Введение
Nintendo Integrated Research & Development Division (任天堂総合開発本部, Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu), обычно сокращенно Nintendo IRD, был японским подразделением разработок, которое занималось всем, что связано с производством консольного оборудования Nintendo и связанных с ним периферийных устройств. Первоначально созданная в 1970-х годах с инженером Генё Такэдой, выступающим в качестве менеджера, Nintendo Research & Development No. 3 Отделом и частью Отдела производства, отдел отвечал за различные аппаратные технологии и даже разработал несколько аркадных и консольных игр. В 2000 году, по мере того как технология перешла в 3D-эпоху, группа Takeda отделилась и создала подразделение Integrated Research & Development Division, и начала проводить более длительные периоды времени, исследуя и тестируя различное и быстро развивающееся оборудование, которое будет питать следующее поколение консолей Nintendo. Nintendo IRD Division была разделена на два отдела: Integrated Research & Development Department (или IRD), который был сосредоточен на разработке домашних видеоигр Nintendo и связанных с ними периферийных устройств, и Research & Engineering Development Department (или RED), который был сосредоточен на разработке портативных видеоигр Nintendo и связанных с ними периферийных устройств. Оба департамента были разделены на несколько подгрупп. В отличие от программных отделов, группы аппаратных средств, как правило, работали вместе над большинством проектов. 16 февраля 2013 года Nintendo объявила, что исследовательский и инженерный отдел Nintendo (или RED), бывшая группа оборудования, специализирующаяся на всех инженерных и технологических аспектах разработки портативных устройств Nintendo, была поглощена подразделением Nintendo IRD. 16 сентября 2015 года IRD объединилась с подразделением Nintendo System Development, став подразделением Nintendo Platform Technology Development.
Nintendo Integrated Research & Development Division''', (任天堂総合開発本部, Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu) commonly abbreviated as Nintendo IRD, was a Japanese developments division that handled everything related to producing Nintendo's console hardware and associated peripherals. Originally established in the 1970s with engineer Genyo Takeda acting as manager, Nintendo Research & Development No. 3 Department and part of the Manufacturing Division, the department was responsible for various hardware technologies and even developed several arcade and console titles. In 2000, as technology evolved into the 3D era, Takeda's group spun off and established itself as a division into Integrated Research & Development Division, and began spending longer periods of time researching and testing the various and rapidly evolving hardware that would power Nintendo's next generation of consoles. The Nintendo IRD Division was broken up into two departments: the Integrated Research & Development Department (or IRD), which focused on the development of Nintendo home video game console hardware and associated peripherals, and the Research & Engineering Development Department (or RED), which focused on the development of Nintendo handheld video game console hardware and associated peripherals. Both departments were split into several sub groups. Unlike the software departments, the hardware groups generally worked together on most projects. On February 16, 2013, Nintendo announced that the Nintendo Research & Engineering Department (or RED), the former hardware group specialized in all engineering and technological aspects of Nintendo's handheld development, was absorbed into Nintendo IRD Division. On September 16, 2015, IRD merged with the Nintendo System Development division, becoming the Nintendo Platform Technology Development.
История
В декабре 1980 года Генё Такада был назначен менеджером отдела Nintendo R&D3.