Введение
1996 видеоигра Star Control 3 - это приключенческая игра 1996 года, разработанная компанией Legend Entertainment и изданная Accolade. Третья часть трилогии Star Control, игра была выпущена для MS DOS в 1996 году и Mac OS в 1998 году. Действие происходит после "Звездного управления II", начавшись с катастрофы, которая нарушает сверхсветовые путешествия в гиперпространстве. Это заставляет игрока исследовать новый квадрант пространства, к которому присоединяются союзники-инопланетяне из предыдущих игр. В игре представлена кампания для одного игрока, которая похожа на предыдущую часть, сочетающая исследование космоса, диалог с инопланетянами и бой корабля с кораблем. В качестве основной части серии игрок участвует в сражениях сверху вниз между звездными кораблями с уникальными способностями. В отличие от Звездного управления II, гиперкосмический полет заменен мгновенным быстрым путешествием. Планетарное исследование заменяется системой управления колониями, вдохновленной оригинальным Звездным контролем. Бой предлагает более детальное управление и прицеливание, а также дополнительные варианты многопользовательского игрока против игрока. Accolade наняла Legend Entertainment для создания этого продолжения после того, как создатели сериала Пол Рейх III и Фред Форд решили продолжить другие проекты. Legend были выбраны из-за их страсти к предыдущим играм Star Control, а также их опыта в качестве ветеранских сценаристов игр от известной студии приключенческих игр Infocom. Они разработали игру в консультации с фанатами, заменив функции из Star Control II, которые получили негативные отзывы. Star Control 3 считалась критическим и коммерческим успехом после выхода, с похвалой за его историю и разнообразный геймплей. Однако позже игра пострадала от сравнений с удостоенным наград Star Control II, с смешанным наследием как среди поклонников, так и среди критиков.
Star Control 3 is a 1996 action adventure game developed by Legend Entertainment and published by Accolade. The third installment in the Star Control trilogy, the game was released for MS DOS in 1996 and Mac OS in 1998. The story takes place after Star Control II, beginning with a disaster that disrupts superluminal travel through hyperspace. This leads the player to investigate a new quadrant of space, joined by allied aliens from the previous games. The game features a single player campaign that is similar to the previous installment, combining space exploration, alien dialogue, and ship to ship combat. As a mainstay of the series, the player engages in top down battles between starships with unique abilities. In contrast to Star Control II, hyperspace flight is replaced with instantaneous fast travel. Planetary exploration is replaced with a colony management system, inspired by the original Star Control. Combat offers more detailed steering and aiming, as well as additional player versus player multiplayer options. Accolade hired Legend Entertainment to create this sequel after the series creators Paul Reiche III and Fred Ford decided to pursue other projects. Legend was selected due to their passion for the previous Star Control games, as well as their experience as veteran game writers from the acclaimed adventure game studio Infocom. They designed the game in consultation with fans, replacing features from Star Control II that received negative feedback. Star Control 3 was considered a critical and commercial success upon release, with praise for its story and varied gameplay. However, the game later suffered from comparisons to the award winning Star Control II, with a mixed legacy among both fans and critics.
Геймплей
Star Control 3 - это космическая приключенческая игра с стратегическими элементами. Сочетание элементов из первых двух игр с новыми системами. В Star Control 3 используется система 2D боевых кораблей, которую предыдущие игры в серии называли "близкобойным" режимом. Два звездных корабля в космической битве пытаются переиграть друг друга. У каждой инопланетной расы есть уникальный корабль, каждый со своим оружием и вторичной способностью. В первых двух играх два игрока могли играть на одной клавиатуре, игрок может выбирать из разных диалоговых опций, что приводит к разным реакциям и событиям истории. Поскольку Ford и Reiche сохранили права на своих персонажей и истории из первых двух игр, они лицензировали свой контент Accolade, чтобы издатель мог создать Star Control 3 без их участия. Продюсер Джордж Макдональд из Accolade решил работать с Майклом Линднером и Дэниелом Гринбергом из Legend Entertainment, услышав о своей любви к Star Control от президента Legend Боба Бейтса. Отзывы фанатов активно запрашивались через журналы и растущий интернет. Легенда также консультировалась с Фордом и Рейчем, чтобы ответить на открытые вопросы из Звездного управления II, такие как истинная судьба Предшественников и отношения между Землей и Арилу. Легенда также собрала подробный сборник писем, факсов и электронных писем с предложениями фанатов для следующей игры Star Control, которые они включили в свои планы. Основной целью критики фанатов была скучность сбора планетарных ресурсов из Star Control II, Аудио-продюсер Кэтлин Бобер прослушивала таланты из других игр, а также мыльных опер и документальных фильмов, пока они не пришли к выступлениям, которые были точными для чужеродных персонажей. а также возвращение серии на консоли Sega на Sega Saturn, но оба порта в конечном итоге были отменены. Это привело к релизу Star Control 3 в апреле 1998 года. Star Control 3 был позже переиздан в 2011 году, что позволило играть в игру на современных операционных системах.