Введение

1996 видеоигра Star Control 3 - это приключенческая игра 1996 года, разработанная компанией Legend Entertainment и изданная Accolade. Третья часть трилогии Star Control, игра была выпущена для MS DOS в 1996 году и Mac OS в 1998 году. Действие происходит после "Звездного управления II", начавшись с катастрофы, которая нарушает сверхсветовые путешествия в гиперпространстве. Это заставляет игрока исследовать новый квадрант пространства, к которому присоединяются союзники-инопланетяне из предыдущих игр. В игре представлена кампания для одного игрока, которая похожа на предыдущую часть, сочетающая исследование космоса, диалог с инопланетянами и бой корабля с кораблем. В качестве основной части серии игрок участвует в сражениях сверху вниз между звездными кораблями с уникальными способностями. В отличие от Звездного управления II, гиперкосмический полет заменен мгновенным быстрым путешествием. Планетарное исследование заменяется системой управления колониями, вдохновленной оригинальным Звездным контролем. Бой предлагает более детальное управление и прицеливание, а также дополнительные варианты многопользовательского игрока против игрока. Accolade наняла Legend Entertainment для создания этого продолжения после того, как создатели сериала Пол Рейх III и Фред Форд решили продолжить другие проекты. Legend были выбраны из-за их страсти к предыдущим играм Star Control, а также их опыта в качестве ветеранских сценаристов игр от известной студии приключенческих игр Infocom. Они разработали игру в консультации с фанатами, заменив функции из Star Control II, которые получили негативные отзывы. Star Control 3 считалась критическим и коммерческим успехом после выхода, с похвалой за его историю и разнообразный геймплей. Однако позже игра пострадала от сравнений с удостоенным наград Star Control II, с смешанным наследием как среди поклонников, так и среди критиков.

Геймплей

Star Control 3 - это космическая приключенческая игра с стратегическими элементами. Сочетание элементов из первых двух игр с новыми системами. В Star Control 3 используется система 2D боевых кораблей, которую предыдущие игры в серии называли "близкобойным" режимом. Два звездных корабля в космической битве пытаются переиграть друг друга. У каждой инопланетной расы есть уникальный корабль, каждый со своим оружием и вторичной способностью. В первых двух играх два игрока могли играть на одной клавиатуре, игрок может выбирать из разных диалоговых опций, что приводит к разным реакциям и событиям истории. Поскольку Ford и Reiche сохранили права на своих персонажей и истории из первых двух игр, они лицензировали свой контент Accolade, чтобы издатель мог создать Star Control 3 без их участия. Продюсер Джордж Макдональд из Accolade решил работать с Майклом Линднером и Дэниелом Гринбергом из Legend Entertainment, услышав о своей любви к Star Control от президента Legend Боба Бейтса. Отзывы фанатов активно запрашивались через журналы и растущий интернет. Легенда также консультировалась с Фордом и Рейчем, чтобы ответить на открытые вопросы из Звездного управления II, такие как истинная судьба Предшественников и отношения между Землей и Арилу. Легенда также собрала подробный сборник писем, факсов и электронных писем с предложениями фанатов для следующей игры Star Control, которые они включили в свои планы. Основной целью критики фанатов была скучность сбора планетарных ресурсов из Star Control II, Аудио-продюсер Кэтлин Бобер прослушивала таланты из других игр, а также мыльных опер и документальных фильмов, пока они не пришли к выступлениям, которые были точными для чужеродных персонажей. а также возвращение серии на консоли Sega на Sega Saturn, но оба порта в конечном итоге были отменены. Это привело к релизу Star Control 3 в апреле 1998 года. Star Control 3 был позже переиздан в 2011 году, что позволило играть в игру на современных операционных системах.