Введение

Highlander: The Last of the MacLeods - это приключенческая видеоигра, разработанная компанией Lore Design Limited и опубликованная корпорацией Atari исключительно для Atari Jaguar CD сначала в Северной Америке 30 октября 1995 года, а затем в Европе в ноябре того же года. Первая часть запланированной трилогии, основанной на телесериале Gaumont Television и Bohbot Entertainment Highlander: The Animated Series, который был одновременно и отрывком, и продолжением одноименного фильма 1986 года, игроки берут на себя роль Квентина МакЛеода в попытке спасти клан Данди от работорговцев злого бессмертного Кортана. Его геймплей в основном состоит из действий и исследований с основной конфигурацией из восьми кнопок. В 1993 году Atari Corp. лицензировала анимационный телесериал после того, как пришла с идеей создания игрового проекта в франшизе Gregory Widen's Highlander, поскольку члены компании были поклонниками фильмов, а продюсер Alien vs Predator Джеймс Хэмптон возглавил его разработку вместе с Lore Design, который ранее работал над несколькими играми для Atari Lynx, такими как Kung Food. Первоначально задуманный как боевая игра, проект был вместо этого переоборудован в трилогию приключений, охватывающую три диска из-за его масштаба, которые должны были быть выпущены в качестве отдельных записей, которые соединяли бы каждый из их сюжетов в один всеобъемлющий рассказ, причем Highlander: The Last of the MacLeods стал первым названием, выпущенным из запланированной трилогии. Highlander: The Last of the MacLeods получил смешанный отклик критиков и рецензентов с момента его первоначального выпуска на компакт-диске Jaguar, которые хвалили различные аспекты, такие как презентация и графика, но другие чувствовали себя разделенными в отношении звукового дизайна и элементов управления, в то время как некоторые также сравнивали его с Alone in the Dark и Resident Evil из-за его похожий стиль игры. Порт для ПК разрабатывался Lore Design и был объявлен для публикации под брендом Atari Interactive, но он никогда не был официально выпущен, таким образом, в конечном итоге оставаясь эксклюзивом для дополнения, в то время как ни одно продолжение в запланированной трилогии никогда не было выпущено для общественности.

Геймплей

Highlander: The Last of the MacLeods - это приключенческая игра от третьего лица с многоугольными персонажами в предварительно отображенной 3D-пост-апокалиптической среде, которая играет аналогично Alone in the Dark и Resident Evil, где игроки берут на себя роль Квентина МакЛеода в путешествии, чтобы спасти клан Данди от работорговцев Кортана, злого бессмертного, который отказался поклясться в присяге, сделанной Jettators, которая не включала в себя убийство других бессмертных, чтобы направлять человечество в восстановлении их общества. В игре игроки сражаются с врагами с помощью собранных предметов и оружия, которые будут полезны при решении головоломок для дальнейшего прогресса, но также можно победить большинство врагов с помощью физических атак. При вооружении или без оружия игроки могут выполнять различные действия с помощью кнопок на контроллере, а также поддерживают ProController. Lore Design Limited, британский разработчик, создавший несколько игр для Atari Lynx, таких как Kung Food, начал экспериментировать с 3D-моделированием через своего художника Дэйва Уортона, который позже окажется необходимым, прежде чем Atari Corp. свяжется с ним для предстоящего проекта Highlander, чтобы сделать это. Проект начал разработку в мае 1994 года и изначально был предназначен для игры с боевыми действиями, похожими на Rise of the Robots с точки зрения визуального стиля, но из-за технических трудностей и усталости команды от боевых игр в целом, оригинальная концепция была отброшена, и проект был вместо этого переоборудован в приключенческую игру, подобную Alone in the Dark, с режиссёром Стивеном "Стив" Митчеллом, позже заявившим, что первоначальная идея не представляла бы знания франшизы должным образом. Эллен Эчельман из Bohbot Entertainment, а также Gaumont Television, Nelvana и другие продюсерские компании, участвующие в анимационном сериале, также сотрудничали и помогали в разработке игры, предоставляя оригинальный производственный материал, такой как сценарии, концепт-арт, сценарии и оригинальные звуковые эффекты. Все игровые рисунки были предварительно сделаны в 3D Studio, основанные на оригинальных проектах Gaumont и отображаемые в высоком цветном формате, в то время как трехмерные модели персонажей, такие как сам Квентин, состоят из 300 полигонов. Он также использует различные аппаратные функции, найденные в Jaguar, такие как буфер Z, который заставляет анимированных персонажей правильно компостироваться в предварительно отображенном рисунке. Игра также появилась на выставке таких мероприятий, как весенний ECTS '95, E3 1995 и осенний ECTS '95. Первоначально планировалось выпустить его в третьем квартале 1995 года, а затем в августе 1995 года, а затем позже в конце года. Проект был завершен и был впервые выпущен в Северной Америке 30 октября 1995 года, а затем в европейских регионах в ноябре того же года. PC версия Highlander: The Last of the MacLeods была разработана Lore Design и планировалась опубликовать недавно созданным Atari Interactive, но из-за закрытия недавно созданного PC издательского подразделения в результате слияния компании с JT Storage в 1996 году, она никогда не была официально выпущена. В 2004 году бета-версия PC-порта была выпущена на несуществующем веб-сайте Jaguar Sector II под названием Jaguar Extremist Pack #3, в которой также представлена бета-версия оригинальной версии Jaguar CD.

Прием

Рецензент Next Generation похвалил полноценные видеопоследовательности и доступные исследования. Он признал, что игра не понравится поклонникам экшн-игр из-за плохого управления и "медленного времени отклика", но считал, что для владельцев компакт-дисков Jaguar, увлекающихся ролевыми видеоиграми, она "настолько близка к тому, чтобы быть "необходимой", насколько это возможно" просто благодаря тому, что это единственная игра в этом роде для Jaguar CD или автономного Jaguar. Он дал ему три звезды из пяти.

Наследие

Трилогия Highlander стала последним набором игр, созданных Lore Design Limited, поскольку из-за внутреннего спора с Atari в отношении их будущих названий, в 1997 году компания обанкротилась и добровольно прекратила деятельность, что привело к их закрытию. 24 августа 2008 года исходный код Highlander: The Last of the MacLeods был выпущен Jaguar Sector II под названием Jaguar Source Code Collection.

"Горняк 2: Поиски знаний"

Вторая часть запланированной трилогии, "Высоцкий 2: Поиск знаний", должна была последовать после событий, произошедших в первой части, где Рамирес впадает в кому после отравления, а Квентин должен искать и встречаться с другими джеттаторами, чтобы найти противоядие. Игра была анонсирована вместе с первой частью в 1995 году, с планами на выход в четвертом квартале 1995 года. Как и вторая часть, третья игра была анонсирована вместе с первой частью в 1995 году, с планами на выход в четвертом квартале 1995 года, в то время как ее последнее упоминание произошло в онлайн-журнале Atari Explorer Online в последнем выпуске под их оригинальным названием в январе 1996 года, прежде чем она также была оставлена невыпущенной. Как и в первой и второй игре, третья игра также была запланирована для ПК.