Геймплей

Игра основана на движке Unreal Engine, сочетая элементы шутеров от первого лица, таких как Unreal, с элементами стратегии / ролевой игры. Игра может быть сыграна в режиме одиночного и многопользовательского игры, что определяет ход игры. Однопользовательский вариант игры является линейным и сосредоточен на вымышленном персонаже по имени Элайна Седай, Хранитель Хроники Белой Башни. В многопользовательской версии игры, однако, игрок может выступать либо в роли Элайны Седай, Лидера Детей Света, одного из Оставленных, либо в роли Собаки, совершенно нового типа персонажа. Эта многопользовательская версия содержит два режима: Арена и Цитадель. Арена - это основной смертельный матч, в котором победителем является игрок или команда, убивающие больше всего. Citadel похож на стиль игры "захват флага", в котором каждая команда должна захватить "печать" других команд. В основном тюлени могут быть защищены различными ловушками и защитными устройствами, управляемыми компьютером. Хотя количество игр для мультиплеера никогда не было таким же высоким, как у многих других шутеров от первого лица, в него продолжала играть лояльная группа поклонников долгое время после его выпуска. Колесо времени дает игроку ассортимент из более чем 40 тер'ангельских магических артефактов, которые могут быть использованы для создания конкретных тканей (заклинаний). Эти артефакты варьируются от наступательного оружия до щита и исцеляющих заклинаний. Другие предлагают более сложные заклинания, такие как обмен местоположением игрока с целью. Количество и разнообразие доступных заклинаний позволяет использовать комбинации тканей, а также эффективные контратаки от вражеского ИИ или других игроков.

Сюжет

Описание игры в отношении романов неоднозначно; сюжетная линия, как говорят, предшествует романам примерно на 150 лет. Хотя с Робертом Джорданом и консультировались, сюжет игры не считается каноническим для Wheel of Time. Элайна Седай из Браун Аджа, Хранитель хроник, главный герой и альтер-эго игрока, читает отчет о экспедиции, которую она отправила, когда на нее напал неизвестный убийца в ее офисе в Белой Башне. Она вырублена, и он сбегает с странным, рогообразным террагангелем, но не с тюленями, которых он искал. Амирлин впоследствии посылает Элайну, чтобы вернуть таинственный терангреал, ему говорят только, что это очень важно. Элайна следует за убийцей и его армией троллоков в разрушающийся город Шадар-Логот, населенный неизвестными злыми существами. Она отслеживает убийцу по городу, сражаясь с троллоками и темными существами по пути и, наконец, загоняет убийцу, который признает, что он был нанят Оставленным Исмаилом. Исмаил ищет печати, которые удерживают Амирлины. Убийца соглашается вернуть Терхангеля в обмен на свою жизнь. Как только Элайна извлекает терангель, убийца подвергается нападению Машадара, зла, которое поглотило Шадар Логот, проявившегося в виде существа, похожего на туман. Вернувшись в Тар-Валон, Элайна обнаруживает Белую башню, осажденную троллоками. После того, как Элайна помогает защитить башню, ей говорят, что Амирлин хочет увидеть ее в подвале с терангреалом. По пути в подвал Элайна услышала группу Черных Аджа Эсс Седай с убийцей из Шадар-Логота и другим Эсс Седай по имени Сефраим, все из которых работают на Исмаила. Когда Элайна находит Амирлина, она рассказывает ей о Черном Аджа. Затем Амирлин рассказывает Элайне о важности странного терангера: Элайна, слабый каналист, имеет потенциал, чтобы быть самым могущественным существом на земле. С детства Амирлин защищает Элайну от Единой Силы для ее собственной защиты, и странный терангель способен разблокировать эту силу. Как только Амирлин собирается использовать терангреал на Элайне, убийца и Сефрем проникают, убивают Амирлина и берут терангреал, а также печать Амирлина. Элайна тратит несколько минут, чтобы оплакать смерть Амирлина, а затем преследует убийцу и его приспешников в качестве нового действующего Амирлина. Они привели её к пустому месту экспедиции Эсс Седай за пределами крепости Белой мантии. Ее захватывают Белооблачные и бросают в подземелье, где находятся несколько Эсс Седай. Элайна узнает, что некоторые Ээса Седай смогли сбежать через портальный камень за пределами крепости. Ей удается сбежать из камеры и добраться до портального камня. Портал ведет ее в Горы Тумана, недалеко от крепости Исмаила. Она находит сбежавших Эсс Седай в подземелье крепости, спасает их и защищает, пока они возвращаются к камню портала. Когда они все уходят, она начинает искать в крепости печать Амирлина, которую убийца, теперь называемый Псом, принес в крепость. Изучая крепость, она находит некоторые заметки о давно потерянном ритуале, чтобы извлечь из печатей силу с намерением освободить Темного Лорда из его тюрьмы. Она в конце концов находит печать, охраняемую Сефремом. После победы над ней и получения печати, Элайна захвачена Исмаилом, который готовится подвергнуть ее пыткам. Пёс приходит и использует странный терангель, чтобы заманить Исмаила в Щит. Затем он объясняет, что он поддался хаотическому злу Шадар Логот, и как он намеренно столкнул Исмаила, Эсс Седай и Белых плащов друг против друга, чтобы посеять хаос. Элайна и Исмаил могут избежать хвата собаки, и Элайна начинает собирать тюленей, чтобы завершить вышеупомянутый ритуал. После того, как они собрались, Элайна отправляется в Шайол Гул, где должен быть выполнен ритуал. Прибывает Пёс, предлагая обменять странный терангель, который мог бы дать Элайне невыразимые силы, на тюленей. К его удивлению, Элайна отказывается от предложения, отмечая, как она провела свою жизнь без этих способностей. Она посылает Пса, падающего к смерти с артефактом, и завершает ритуал, гарантируя, что Темный Лорд не сможет сбежать из тюрьмы до Последней битвы.

Разработка

Игра была представлена на E3 1998 года. Ночные Студии погружения и GOG. Com выпустила игру с обновлениями для поддержки современных персональных компьютеров 6 апреля 2022 года.

Прием

Игра получила положительные отзывы согласно веб-сайту GameRankings. Питер Олафсон из GamePro назвал его "элегантной 3D-игрой действия и стратегии, которая является убедительной, атмосферной, красивой и уникальной". По данным GameSpy, игра была коммерческим провалом. В 2003 году игра была оценена #10 в списке GameSpys самых недооцененных игр всех времен.