Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Геймплей
Игра основана на движке Unreal Engine, сочетая элементы шутеров от первого лица, таких как Unreal, с элементами стратегии / ролевой игры. Игра может быть сыграна в режиме одиночного и многопользовательского игры, что определяет ход игры. Однопользовательский вариант игры является линейным и сосредоточен на вымышленном персонаже по имени Элайна Седай, Хранитель Хроники Белой Башни. В многопользовательской версии игры, однако, игрок может выступать либо в роли Элайны Седай, Лидера Детей Света, одного из Оставленных, либо в роли Собаки, совершенно нового типа персонажа. Эта многопользовательская версия содержит два режима: Арена и Цитадель. Арена - это основной смертельный матч, в котором победителем является игрок или команда, убивающие больше всего. Citadel похож на стиль игры "захват флага", в котором каждая команда должна захватить "печать" других команд. В основном тюлени могут быть защищены различными ловушками и защитными устройствами, управляемыми компьютером. Хотя количество игр для мультиплеера никогда не было таким же высоким, как у многих других шутеров от первого лица, в него продолжала играть лояльная группа поклонников долгое время после его выпуска. Колесо времени дает игроку ассортимент из более чем 40 тер'ангельских магических артефактов, которые могут быть использованы для создания конкретных тканей (заклинаний). Эти артефакты варьируются от наступательного оружия до щита и исцеляющих заклинаний. Другие предлагают более сложные заклинания, такие как обмен местоположением игрока с целью. Количество и разнообразие доступных заклинаний позволяет использовать комбинации тканей, а также эффективные контратаки от вражеского ИИ или других игроков.
The game is based on the Unreal Engine, combining elements of first person shooter games like Unreal with strategy/role playing game elements. It can be played either in single player or multiplayer modes, which determines the course of the game. The single player gameplay variant is linear and centered on a fictional character named Elayna Sedai, the Keeper of the Chronicles of the White Tower. In the multiplayer version of the game, however, the player may act as either Elayna Sedai, the Leader of the Children of the Light, one of the Forsaken, or the Hound, an entirely new character type. This multiplayer version contains two modes: Arena and Citadel. Arena is a basic deathmatch, in which the winner is the player or team who kills the most. Citadel is similar to a capture the flag style of gameplay, in which each team must capture the "seal" of the other teams. Seals can be protected in the base through a variety of traps and computer controlled guards. Though the multiplayer game's play volume was never as high as that of many other first person shooters, it continued to be played by a loyal group of fans long after its release. Wheel of Time gives the player an assortment of over 40 ter'angreal — magical artifacts which can be used to cast specific weaves (spells). These artifacts range from offensive weapons to shield and healing spells. Others offer more complex spells such as swapping the player's location with the target. The number and variety of spells available allows for combinations of weaves to be used, as well as effective counterattacks from enemy AI or other players.
Сюжет
Описание игры в отношении романов неоднозначно; сюжетная линия, как говорят, предшествует романам примерно на 150 лет. Хотя с Робертом Джорданом и консультировались, сюжет игры не считается каноническим для Wheel of Time. Элайна Седай из Браун Аджа, Хранитель хроник, главный герой и альтер-эго игрока, читает отчет о экспедиции, которую она отправила, когда на нее напал неизвестный убийца в ее офисе в Белой Башне. Она вырублена, и он сбегает с странным, рогообразным террагангелем, но не с тюленями, которых он искал. Амирлин впоследствии посылает Элайну, чтобы вернуть таинственный терангреал, ему говорят только, что это очень важно. Элайна следует за убийцей и его армией троллоков в разрушающийся город Шадар-Логот, населенный неизвестными злыми существами. Она отслеживает убийцу по городу, сражаясь с троллоками и темными существами по пути и, наконец, загоняет убийцу, который признает, что он был нанят Оставленным Исмаилом. Исмаил ищет печати, которые удерживают Амирлины. Убийца соглашается вернуть Терхангеля в обмен на свою жизнь. Как только Элайна извлекает терангель, убийца подвергается нападению Машадара, зла, которое поглотило Шадар Логот, проявившегося в виде существа, похожего на туман. Вернувшись в Тар-Валон, Элайна обнаруживает Белую башню, осажденную троллоками. После того, как Элайна помогает защитить башню, ей говорят, что Амирлин хочет увидеть ее в подвале с терангреалом. По пути в подвал Элайна услышала группу Черных Аджа Эсс Седай с убийцей из Шадар-Логота и другим Эсс Седай по имени Сефраим, все из которых работают на Исмаила. Когда Элайна находит Амирлина, она рассказывает ей о Черном Аджа. Затем Амирлин рассказывает Элайне о важности странного терангера: Элайна, слабый каналист, имеет потенциал, чтобы быть самым могущественным существом на земле. С детства Амирлин защищает Элайну от Единой Силы для ее собственной защиты, и странный терангель способен разблокировать эту силу. Как только Амирлин собирается использовать терангреал на Элайне, убийца и Сефрем проникают, убивают Амирлина и берут терангреал, а также печать Амирлина. Элайна тратит несколько минут, чтобы оплакать смерть Амирлина, а затем преследует убийцу и его приспешников в качестве нового действующего Амирлина. Они привели её к пустому месту экспедиции Эсс Седай за пределами крепости Белой мантии. Ее захватывают Белооблачные и бросают в подземелье, где находятся несколько Эсс Седай. Элайна узнает, что некоторые Ээса Седай смогли сбежать через портальный камень за пределами крепости. Ей удается сбежать из камеры и добраться до портального камня. Портал ведет ее в Горы Тумана, недалеко от крепости Исмаила. Она находит сбежавших Эсс Седай в подземелье крепости, спасает их и защищает, пока они возвращаются к камню портала. Когда они все уходят, она начинает искать в крепости печать Амирлина, которую убийца, теперь называемый Псом, принес в крепость. Изучая крепость, она находит некоторые заметки о давно потерянном ритуале, чтобы извлечь из печатей силу с намерением освободить Темного Лорда из его тюрьмы. Она в конце концов находит печать, охраняемую Сефремом. После победы над ней и получения печати, Элайна захвачена Исмаилом, который готовится подвергнуть ее пыткам. Пёс приходит и использует странный терангель, чтобы заманить Исмаила в Щит. Затем он объясняет, что он поддался хаотическому злу Шадар Логот, и как он намеренно столкнул Исмаила, Эсс Седай и Белых плащов друг против друга, чтобы посеять хаос. Элайна и Исмаил могут избежать хвата собаки, и Элайна начинает собирать тюленей, чтобы завершить вышеупомянутый ритуал. После того, как они собрались, Элайна отправляется в Шайол Гул, где должен быть выполнен ритуал. Прибывает Пёс, предлагая обменять странный терангель, который мог бы дать Элайне невыразимые силы, на тюленей. К его удивлению, Элайна отказывается от предложения, отмечая, как она провела свою жизнь без этих способностей. Она посылает Пса, падающего к смерти с артефактом, и завершает ритуал, гарантируя, что Темный Лорд не сможет сбежать из тюрьмы до Последней битвы.
The game's setting in respect to the novels is ambiguous; the storyline was said to precede the novels by some 150 years. Although Robert Jordan was consulted, the game's storyline is not considered canonical for the Wheel of Time setting. Elayna Sedai of the Brown Ajah, Keeper of the Chronicles, the protagonist and the player's alter ego, is reading a report from an expedition she sent out when she is attacked by an unknown assassin in her office in the White Tower. She is knocked out, and he makes off with an odd, horn shaped ter’angreal but not the cuendillar seals he was looking for. The Amyrlin subsequently sends Elayna to recover the mysterious ter’angreal, being told only that it is very important. Elayna follows the assassin and his army of Trollocs to the crumbling city of Shadar Logoth, which is inhabited by unknown evil creatures. She tracks the assassin through the city, battling Trollocs and dark creatures along the way and finally corners the assassin, who admits that he was hired by the Forsaken Ishamael. Ishamael is seeking the seals held by the Amyrlin. The assassin agrees to return the ter’angreal in return for his life. Just as Elayna retrieves the ter’angreal, the assassin is assailed by Mashadar, the evil that consumed Shadar Logoth, manifested as a mist like creature. Upon returning to Tar Valon, Elayna finds the White Tower besieged by Trollocs. After helping to secure the tower, Elayna is told that the Amyrlin wants to see her in the basement with the ter’angreal. On her way to the basement, Elayna overhears a group of Black Ajah Aes Sedai with the assassin from Shadar Logoth and another Aes Sedai named Sephraem, all of whom are working for Ishamael. When Elayna finds the Amyrlin, she tells her of the Black Ajah. The Amyrlin then tells Elayna of the importance of the odd ter’angreal: Elayna, a weak channeller, has the potential to be the most powerful being on earth. Since her childhood, the Amyrlin has shielded Elayna from the One Power for her own protection, and the odd ter’angreal is able to unlock that power. Just as the Amyrlin is about to use the ter’angreal on Elayna, the assassin and Sephraem break in, kill the Amyrlin, and take the ter’angreal as well as the Amyrlin's seal. Elayna takes a few moments to mourn the Amyrlin's passing, then pursues the assassin and his minions as the new acting Amyrlin. They lead her to an empty Aes Sedai expedition site outside a Whitecloak fortress. She is captured by the Whitecloaks and thrown in the dungeon, where a few of the Aes Sedai are located. Elayna learns that some Aes Sedai were able to escape through a portal stone outside the fortress. She manages to escape from her cell and makes her way to the portal stone. The portal takes her into the Mountains of Mist, near the fortress of Ishamael. She finds the escaped Aes Sedai in the dungeon of the fortress, rescues them, and defends them while they make their way back to the portal stone. Once they are all away, she begins to search the fortress for the Amyrlin's seal, which the assassin, now referred to as the Hound, brought to the fortress. While searching the fortress, she finds some notes on a long lost ritual to remove from the seals the power with the intent to release the Dark Lord from his prison. She eventually finds the seal, guarded by Sephraem. After defeating her and claiming the seal, Elayna is captured by Ishamael, who prepares to torture her. The Hound comes in and uses the odd ter’angreal to trap Ishamael in a Shield. He then explains that he has succumbed to the chaotic evil of Shadar Logoth, and how he purposefully pitted Ishamael, the Aes Sedai and the Whitecloaks against each other to sow chaos. Elayna and Ishamael are able to escape the Hound's grasp, and Elayna begins gathering seals to complete the aforementioned ritual. Once they are gathered, Elayna travels to Shayol Ghul, where the ritual must be performed. The Hound arrives, offering to trade the odd ter’angreal, which could bestow untold powers on Elayna, for the seals. To his surprise, Elayna refuses the offer, noting how she had spent her life without those powers. She sends the Hound falling to his death with the artifact and completes the ritual, ensuring that the Dark Lord cannot escape his prison until the Last Battle.
Разработка
Игра была представлена на E3 1998 года. Ночные Студии погружения и GOG. Com выпустила игру с обновлениями для поддержки современных персональных компьютеров 6 апреля 2022 года.
The game was showcased at E3 1998. Night Dive Studios and GOG. com released the game with updates to support modern personal computers on April 6, 2022.
Прием
Игра получила положительные отзывы согласно веб-сайту GameRankings. Питер Олафсон из GamePro назвал его "элегантной 3D-игрой действия и стратегии, которая является убедительной, атмосферной, красивой и уникальной". По данным GameSpy, игра была коммерческим провалом. В 2003 году игра была оценена #10 в списке GameSpys самых недооцененных игр всех времен.
The game received favorable reviews according to the review aggregation website GameRankings. Peter Olafson of GamePro called it "an elegant 3D game of action and strategy that's compelling, atmospheric, beautiful and unique." According to GameSpy, the game was a commercial failure. In 2003, the game was rated #10 on GameSpys list of the most underrated games of all time.