Введение
Air Duel (エア・デュエル) - вертикальная шутер, выпущенная для аркад компанией Irem в 1990 году. Это первая часть обвинения. Тетралогия.
Геймплей
Игрок выбирает из реактивного истребителя или атакующего вертолета, стреляет в врагов в воздухе и на земле, собирает обновления и побеждает боссов, чтобы продвинуться вперед. Игра отличается от большинства других в жанре тем, что игроки могут менять самолет, который они используют в начале каждого уровня. Реактивный истребитель всегда стреляет прямо вперед; усиления увеличивают ширину и силу его выстрелов. Вертолет стреляет более тонкими и слабыми выстрелами, но поворачивает в направлении движения (похож на более поздний Zero Gunner), что дает ему большую дальность; усиления увеличивают силу выстрелов, а также количество пуль на выстрел (добавляя небольшой эффект "распространения" в выстрел во время движения). И истребитель, и вертолет также начинают с трех бомб, которые уничтожают все на своем пути, включая вражеские выстрелы. Эти бомбы также уникальны по сравнению с аналогичными играми, поскольку они производят линию небольших горизонтальных взрывов, которые могут быть "направлены" на линию, проходящую по земле, нажав влево и вправо (подобно выстрелам вертолета). Дополнительные бомбы могут быть собраны в ходе игры. Потеря жизни перезагружает силу и количество бомб игрока до начальной суммы. Последующие уровни могут стать почти неигровыми, если потеряется одна жизнь.
Разное
Вся музыка GunForce II была взята из Air Duel, хотя не все треки были использованы, и обе игры, предположительно, происходили в одной обстановке. Подводная дорожка первой миссии Metal Slug 3 имеет мелодию, которая является ремиксом темы 3-го и 10-го этапов Air Duel. Известно, что все три игры имеют одного композитора и, вероятно, одного и того же персонала.
Прием
В Японии Game Machine перечислила Air Duel в своем выпуске от 15 июля 1990 года как четвертую самую успешную игровую площадку месяца.