Введение

Alpha Mission II - вертикально прокручиваемая полноэкранная шутер-им-ап, выпущенная SNK в 1991 году для аркадной и домашней систем Neo Geo. Это продолжение аркадной игры 1985 года Alpha Mission. Позже он был выпущен для Neo Geo CD в 1994 году и для PlayStation Portable в 2010 году. Игрок управляет истребительным космическим кораблем (Armored Scrum Object) и может стрелять в врагов в воздухе, бомбить врагов на земле, собирать зарядки и побеждать боссов, чтобы продвигаться вперед.

Геймплей

В игре используются 2 или 3 кнопки, используемые в зависимости от выбранного режима шаттла. Вооружение корабля состоит из лазерных выстрелов воздух-воздух, ракет воздух-земля и любого оружия, которое может собрать игрок. Лазер и ракеты могут быть улучшены до четырех раз, собирая зарядные батареи от дронов, которые были выпущены. Силовое оружие доступно после того, как игрок собрал три куска одного и того же типа брони или может быть куплено с кредитами, приобретенными после каждого этапа. У оружия ограниченная мощность, указанная на энергометре. Использование оружия или повреждение корабля снижает энергию. Энергию можно заряжать, собирая E-мощности. Когда энергия иссякнет, корабль вернется в нормальный режим. В зависимости от выбранного режима, кнопка C или B активирует силовое оружие. Различные скрытые предметы могут делать определенные вещи, как R-предмет может поставить шаттл в обратном направлении на определенное расстояние. Шаттл уничтожается одним выстрелом или столкновением с вражеским подразделением или опасностью. Если игрок не соберет достаточно мощностей K заранее, ракеты и лазерные выстрелы будут потеряны до минимальной мощности, когда игрок потеряет жизнь. В игре семь этапов, последний из которых состоит из одной битвы с боссом. Игрок должен сражаться через них, избегая опасностей. Средние боссы очень редко появляются в игре. Когда игрок встречает среднего босса или босса конечного этапа, игрок должен уничтожить слабые места и различные части босса, чтобы уничтожить его.

Прием

В Японии Game Machine перечислила Alpha Mission II в своем выпуске от 1 мая 1991 года как самую популярную аркадную игру того времени. С момента своего первого выпуска в аркадах игра получила в целом положительный отклик критиков. AllGames Пол Биондич считал его достойным преемником оригинальной Миссии Альфа и высоко оценил сложную систему оружия, четкую графику и простое управление, хотя Кайл Найт дал игре более смешанный взгляд, заявив, что вражеские конструкции были устаревшими, а вышеупомянутая система оружия была вредной. Игровые зоны Дэвид Уилсон просмотрел аркадную версию, считая ее забавной игрой, отметив ее систему оружия и возможность оснащать оружие между уровнями. Зеры Дорис Стоукс также считала игру веселой, но заявила, что количество действий на экране сделало ее безумной. Nintendo Lifes Дэмиен Макферран заявил, что система оружия Armor была интересной, похвалив боссов, но раскритиковал уровни за повторяемость. В отличие от этого, Nintendo World Reports Кейси Гибсон заявил, что система зарядки была запутанной системой зарядки и критиковал дизайн уровня за то, что он был скучным. Pure Nintendo Magazines Каэлин Догерти также заявила, что система оружия добавила разнообразие, но критиковала некоторые аспекты дизайна.