Введение

Карточная игра Контрактная ромми - это карточная игра в ромми, основанная на джин-рамми, в которую играют от 3 до 8 игроков. Она появилась в Соединенных Штатах во время Второй мировой войны. Игра также известна как Комбинационный роми, Deuces Wild Rummy и Joker rummy, а проприетарная версия игры под названием Phase 10 была опубликована в 1982 году.

Основы

Контрактный ромми играется с несколькими колодами из 54 стандартных игровых карт, включая Джокерс. Тузы высокие и низкие (выше короля), а Джокеры - дикие карты. Количество колод варьируется от 2 до 4 и зависит от количества игроков (см. график). Каждая игра основана на 7 раундах рук, и правила для каждой руки уникальны. Один игрок начинает как дилер для первой руки, а затем игрок слева от дилера становится дилером для следующей руки, и так далее. Каждому игроку раздается десять карт в первые четыре раунда, а затем 12 в последние три. Остальная часть колоды затем помещается лицом вниз в середину игроков; это называется запасом. Одна карта берется сверху и помещается лицом вверх рядом с ней. Эта карта называется открытой картой и становится началом кучи, иначе известной как "мертвый", или больше не в игре. Первый игрок, который играет, - это игрок слева от дилера. Игра всегда проходит по часовой стрелке. Каждый игрок имеет выбор в начале своей очереди. Они могут либо взять одну новую карту с верхней части колоды, либо взять открытую карту. После того, как игрок вытащил свою карту, либо из запаса, либо из открытой карты, он должен выбрать любую карту в руке, чтобы отбросить, поместив эту карту лицом вверх на кучу отбросов. Эта карта становится новой открытой картой, которую может взять следующий игрок. Если следующий игрок не хочет брать открытую карту, любой другой игрок может претендовать на нее. Это достигается путем обращения за карточкой. Первый игрок, который вызовет карту, берет ее, а также штрафную карту из колоды.

Слияние

Целью каждой руки является найти правильную комбинацию карт, чтобы иметь возможность слиться, или "разложить". Комбинация для каждой руки отличается (см. график), и они становятся сложнее с каждой последующей рукой. Комбинация для каждой руки - или сет, или раунд, или комбинация обоих. Набор - это комбинация определенного числа карт одного ранга, и костюм не имеет значения. Ран - это комбинация определенного числа карт одного и того же цвета, которые имеют последовательные ранги. Игрок должен иметь в руках как набор из 3 карт, так и ряд из 4 карт, прежде чем они смогут слиться в определенных раундах. Игрок может слиться только в свою очередь. Они должны начать свою руку, нарисовав карту, а затем, когда у них есть правильная последовательность карт, им разрешается слиться или "спуститься" путем укладки своих карт с открытой лицом на стол в правильной последовательности. Только их карты слияния могут быть разложены, и никаких дополнительных карт. После слияния игрок может играть на слияниях других игроков. После этого любая карта активного игрока может быть отброшена. Если у игрока больше нет карт в руке после отбрасывания, он объявляется победителем руки. Игрок должен иметь отбрасывание и не может отбрасывать играемую карту. Если у игрока нет отбрасывания, он должен вытащить как обычно, сыграть любые карты, которые можно сыграть, а затем отбросить.

Играй за игрока, который упал.

Когда игрок "вниз" (уже слился), они все равно будут принимать свою очередь по очереди с другими игроками, и все равно должны вытащить карту и отбросить. Игрок, который не в игре, может играть своими картами на слияниях (размещениях), которые были завершены любым игроком. Например, если игрок сложил набор из 3 8 и игрок вытаскивает 8 в следующих поворотах, он может сложить карту на набор из 8 карт. Все карты, разложенные таким образом, должны сохранять состояние полного хода или сета. Если в ходе есть дикая карта, игрок может заменить дикую карту соответствующей картой (этот игрок может затем поместить дикую карту на любые слияния). Например, если в ряду было 5 6 Джокера 8 9 клубов, Джокер может быть заменен на 7 клубов. В отличие от ограничения количества диких карт в оригинальном слиянии, нет ограничения на то, сколько диких карт можно поместить в руку, которая уже упала.

Победа в игре

Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не "выходит", что означает, что они могут отбросить последнюю карту в своей руке. Этот игрок является победителем этой руки, и рука закончена. Победитель получает нулевые очки, а другие игроки подсчитывают свои карты, чтобы определить результат. После того, как сыграны все семь рук, победителем становится игрок с самым низким счетом.