Введение
Мобильный костюм Гандам: Контрнаступление Чара (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) – японский аниме-фантастический фильм 1988 года, режиссёром и сценаристом которого является Ёсиюки Томино. Действие происходит во временной шкале Universal Century вселенной Gundam. В фильме задействованы Сюити Икеда, Тору Фуруя, Хиротака Сузуоки, Мария Кавамура, Нозому Сасаки, Коити Ямадера и другие. В центре сюжета – попытка Чара Азнабла совершить геноцид на планете Земля, направив астероид "Аксис" на столкновение с ней. В ответ, соперник Чара из Земной Федерации, Амуро Рэй, пытается победить его в бою и предотвратить массовое убийство. "Контрнаступление Чара" стало первым полнометражным оригинальным фильмом Gundam, а также первым проектом Gundam, в котором использовалась компьютерная графика – в пятисекундной сцене вращающейся в космосе колонии Sweetwater, созданной в Toyo Links. Фильм основан на оригинальном романе Томино "High Streamer", однако некоторые части были изменены из-за разногласий с Sunrise относительно изображения Амуро Рэя. В Америке фильм был выпущен на DVD 20 августа 2002 года и показан 4 января 2003 года в блоке Adult Swim на Cartoon Network. В Японии фильм собрал 1,16 миллиарда иен. Фильм получил высокую оценку за качество производства и соперничество главных героев, хотя некоторые критики посчитали, что он повторяет элементы из телевизионного сериала. Сам Ёсиюки Томино впоследствии выразил сомнения относительно качества фильма. Тем не менее, Томино написал роман "Дети Белторчики", который больше внимания уделяет личной жизни Амуро и был адаптирован в серию манги.
Mobile Suit Gundam: Char's Counterattack (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア) is a 1988 Japanese anime science fiction film directed and written by Yoshiyuki Tomino. It is set in the Universal Century timeline of the Gundam franchise. Featuring the talents of Shūichi Ikeda, Toru Furuya, Hirotaka Suzuoki, Maria Kawamura, Nozomu Sasaki, Kōichi Yamadera, among others, it focuses on Char Aznable's attempt of genocide on the planet Earth by pushing the asteroid called Axis into a collision with the planet. As a result, Char's rival from the Earth Federation Amuro Ray tries to defeat him in combat and avoid a slaughter in the process. In addition to being the first original Gundam theatrical release, Char's Counterattack was also the first Gundam production to make use of computer graphics during a five second shot of the Sweetwater colony rotating in space, being made at Toyo Links. It was based on Tomino's original novel, High Streamer, but several parts were altered due to issues with Sunrise in regards to the handling of Amuro Ray. Char's Counterattack was released in America on DVD on August 20, 2002, and was broadcast on January 4, 2003, on Cartoon Network's Adult Swim programming block. Upon release, the film made a gross of ¥1.16 billion in Japan. The film was praised for its production values and the rivalry between the two leads even though some critics found it recycled from the television series. Director Yoshiyuki Tomino also expressed doubts about the film he directed in retrospective. Nevertheless, Tomino wrote another novel known as Beltorchika's Children which focuses more on Amuro's personal life and was adapted into a manga series.
Сюжет
В UC 0093 Шар Азнабл вновь вернулся на передовые позиции во главе Нео Зеона и возглавляет восстановленную армию Нео Зеона в битве против Земной Федерации. Он верит, что человечество обретет истинную свободу лишь тогда, когда сбросит оковы гравитации и покинет родную планету, чтобы стать новым типом человечества. В начале фильма силы Шара пытаются сбросить астероид Пятая Луна на Землю, чтобы вызвать ядерную зиму. Специальная группа под названием "Лондо Белл", в состав которой входят ветераны "Годовой войны" Амуро Рэй и Брайт Ноа, вступает в бой с Нео Зеоном, чтобы предотвратить катастрофу. Шар и Амуро были непримиримыми соперниками со времен Годовой войны в 0079, когда они сражались на противоположных сторонах и часто сталкивались друг с другом. Амуро пилотирует RGZ 91 Refined Gundam Zeta (Re GZ), являющийся серийной модификацией MSZ 006 Zeta Gundam. Шар вступает с ним в бой на MSN 04 Sazabi, оснащенном психо-фреймом, усиливающим псионические способности Ньютайпов, что делает его значительно превосходящим Re GZ. Несмотря на превосходные способности и навыки пилотирования Амуро, Re GZ оказывается не ровней Сазаби, и Амуро вынужден отступить, поскольку астероид успешно входит на орбиту Земли на курсе столкновения с Лхасой, Тибет. На Земле вице-министр Федерации Аденауэр Парая и его мятежная дочь-подросток Кесс пытаются эвакуироваться на следующем доступном шаттле. Жена Брайта Ноа, Мирай, и двое их детей должны сесть на следующий эвакуационный челнок, но премьер-министр использует свое служебное положение, чтобы занять их места для себя и своей дочери. Ему нужно всего два из трех мест, и понимая, что он потенциально обрекает семью на смерть, он позволяет Мирай выбрать одного из своих детей для занятия третьего места. Мирай выбирает своего сына, Хэтэуэя Ноа. Шаттл едва избегает столкновения с астероидом, а затем стыкуется с командным кораблем "Лондо Белла" – "Ра Кайлум", которым командует Брайт Ноа, отец Хэтэуэя. "Ра Кайлум" направляется на завод Anaheim Electronics на Луне, чтобы забрать новый мобильный костюм Амуро, RX 93 ν Gundam (произносится "ню гундам") – специально разработанный для него аппарат, оснащенный системой психо-фрейма, аналогичной той, что использовалась Шаром на Сазаби. Близкий друг Амуро, инженер Чьен Аги, руководит проектом. Она доставляет "Гундам", но предупреждает Амуро, что не знает, как Anaheim Electronics получила технологию психо-фрейма и какое влияние она окажет на него. Она сопровождает "Гундам" на борту "Ра Кайлум", чтобы при необходимости произвести тонкую настройку его характеристик. Брайт воссоединяется со своим сыном Хэтэуэем, который влюблен в дочь вице-министра Кесс. Аденауэр поручает Брайту доставить его в штаб-квартиру "Лондо Белла" в Лондоне для важной встречи. Находясь на борту, Кесс влюбляется в Амуро, который чувствует ее потенциал Ньютипа, но игнорирует избалованную девочку. В колонии Лондоне миссия вице-министра – тайная встреча с Шаром и другими лидерами Нео Зеона для подписания официального мирного договора. В обмен на разоружение своего флота Нео Зеон получит контроль над бывшим астероидом-шахтой "Аксис". Отдыхая в колонии с Кесс и Хэтэуэем, Амуро узнает Шара и нападает на него. В ходе схватки Амуро берет верх и наводит на Шара пистолет. Кесс, чувствуя сильную связь с харизматичным Шаром, выбивает пистолет из руки Амуро и использует его, чтобы остановить бой. Их спасает искусственный Ньютип по имени Гюней Гасс, пилотирующий безоружный Заку. Кесс уезжает с Шаром, к большому огорчению Хэтэуэя. Ощущая ее потенциал, Шар начинает манипулировать Кесс, чтобы завоевать ее доверие. Ученые Нео Зеона быстро подтверждают его подозрения: Кесс – мощный, скрытый Ньютип и естественно одаренный пилот мобильного костюма. Шар затем раскрывает, что договор с Федерацией – лишь уловка, чтобы получить контроль над массивным астероидом и кодами его ядерных двигателей, а также заставить Федерацию ослабить бдительность. Он знает, что Земля уже находится на грани, и если астероид размером с "Аксис" столкнется с планетой, вся жизнь на поверхности будет окончательно уничтожена. Чтобы сделать Землю бесполезной, он размещает ядерные ракеты на одном из своих крейсеров и якорит его перед "Аксисом". Затем он отдает приказ включить двигатели "Аксиса" и установить траекторию столкновения с Землей. Как только астероид начинает двигаться, силы Нео Зеона устраивают засаду на флот Федерации во время предполагаемой церемонии разоружения. Кесс Парая участвует в засаде, пилотируя MSN 03 Jagd Doga, серийную модель, предназначенную для Ньютипов. Она открывает огонь по крейсеру Федерации, не зная, что на борту находится ее отец. Кесс чувствует его смерть благодаря своим эмпатическим способностям Ньютипа, но не понимает, что она чувствует и почему. Перегрузка эмоций еще больше дестабилизирует ее хрупкое психическое состояние, пока ее не отстраняют от боя Гюней Гасс. Однако она вырывается из-под его контроля и улетает на поиски Шара. С флотом Федерации уничтоженным, а флот "Лондо Белла" лишенным подкреплений, Брайт Ноа отдает приказ своему флоту отступить, но говорит своему сыну Хэтэуэю остаться на станции, где он будет в безопасности. Хэтэуэй ослушивается отца, арендует безоружный мобильный костюм, предназначенный для спасательных работ в космосе, и использует его, чтобы спрятаться на борту "Ра Кайлума". Силы Шара превосходят флот "Лондо Белла", но они храбро вновь вступают в бой с флотом Нео Зеона в отчаянной попытке остановить, отклонить или уничтожить "Аксис". Брайт Ноа отдает приказ своим мобильным костюмам вступить в бой с противником и не мешать ему, пока он бомбардирует "Аксис" волнами ракет, пытаясь спрятать ядерные ракеты среди обычных боеголовок. Однако тактика терпит неудачу, поскольку пилоты Нео Зеона во главе с Гюнеем уничтожают приближающиеся волны ракет. Исчерпав запас ядерного оружия и не имея других вариантов, Брайт Ноа отдает приказ своим оставшимся мобильным костюмам войти в "Аксис" в попытке взорвать ядерные реакторы астероида и уничтожить его изнутри. Кесс находит Шара, который пилотирует Сазаби, и катапультируется из своего Jagd Doga без скафандра, заставляя Шара открыть кабину и втащить ее внутрь. Она требует узнать, что он к ней чувствует, и Шар использует ее нестабильное эмоциональное состояние, чтобы манипулировать ею и заставить пилотировать прототип мобильного бронекостюма NZ 333 α Azieru. Начинается яростная битва между "Лондо Беллом" и Нео Зеоном. Кесс погружается в насилие и безумие, пилотируя α Azieru и уничтожая несколько мобильных костюмов "Лондо Белла". Хэтэуэй крадет RGM 89 Jegan и находит ее в разгар битвы. Он пытается убедить Кесс прекратить борьбу и вернуться с ним, но Кесс слишком далеко зашла. Она направляет на Хэтэуэя свое оружие, но прежде чем она успевает выстрелить, Чьен Аги, пилотирующая поврежденный Re GZ, убивает Кесс, чтобы защитить Хэтэуэя от ее безумной атаки. В ужасе и ярости, увидев смерть Кесс прямо перед своими глазами, Хэтэуэй открывает огонь по Re GZ, убивая Чьен. Амуро и Шар сражаются друг с другом на своих мобильных костюмах с психо-фреймами, и Шар раскрывает, что именно он передал технологию психо-фрейма Anaheim Electronics, чтобы ее добавили в ν Gundam. Когда Амуро требует объяснений, Шар говорит ему, что хочет, чтобы у них был честный бой, чтобы раз и навсегда решить свои разногласия. Амуро и "Ра Кайлум" прорываются сквозь оборону Нео Зеона и достигают "Аксиса", где Амуро замечает пришвартованный крейсер Нео Зеона, содержащий ядерные ракеты. Понимая намерения Шара, он открывает огонь по крейсеру, уничтожая и его, и его ядерный груз. Передняя часть "Аксиса" окутана ядерным пламенем, но этого недостаточно, чтобы остановить астероид. В отчаянии Амуро приземляется на поверхность "Аксиса" и входит в астероид пешком, ища ядерные реакторы, чтобы их саботировать. Шар видит заброшенный ν Gundam и покидает Сазаби, чтобы последовать…
Производство и разработка
После производства Mobile Suit Gundam ZZ, фильм был запланирован в ответ на просьбы фанатов о завершении соперничества между Амуро Рэем и Чаром Азнаблом. Первоначально фильм планировалось выпустить в январе 1988 года. Режиссёром и сценаристом фильма выступил Ёсиюки Томино. Первый черновик сценария длился более двух часов и включал в себя Белторчику Ирму, партнёршу Амуро из Zeta Gundam, которая к тому времени была замужем за ним. Возникли опасения, уместно ли для аниме о роботах иметь женатого главного героя. В последующих версиях Белторчика была исключена, а её роль была распределена между двумя новыми персонажами – Чан Аги и Кэсс Парая. Персонаж Минева Лао Заби, появлявшийся в Zeta Gundam и Gundam ZZ, также был опущен, так как её присутствие усложнило бы сюжет. Томино приступил к раскадровке в апреле, на месяц позже запланированного срока, а финальный монтаж был завершён 6 сентября.
Анимация
Для изображения Лондонеона Космической Колонии Сторона 1 и Свит-Уотера Стороны 5 использовалась CG-анимация из-за сложной детализации и вращения этих структур. Дизайнер CG Хидэки Накано потратил три месяца на создание полутораминутной сцены, чтобы убедиться, что огромный размер колонии будет правильно передан в кинотеатрах. Изначальный дизайнер персонажей Mobile Suit Gundam, Ёсикадзу Ясухико, отказался от участия в проекте, и эту работу поручили Хироюки Китазуме, дизайнеру Mobile Suit Gundam ZZ. В процессе разработки у него не было достаточно времени для обсуждения с режиссёром Томино, поэтому было решено, что режиссёр Томино выберет эскизы персонажей, нарисованные Китазуме. Томино не давал конкретных указаний по дизайну, но сказал: "Я хочу, чтобы вы избежали превращения этого в мангу, чтобы создать человеческую драму". Китазуме пытался создать дизайн, который бы передавал человеческие выражения лица, но даже в процессе разработки режиссёр Томино отметил, что длина шеи персонажа в целом должна быть рассчитана с учётом западных актёров, а не японских: "Линия челюсти должна быть ниже плеч". В команду дизайнеров механических конструкций вошли Ютака Изубути, Ёсинори Саяма, Масахиса Судзуки и Кадзунобу Наказава. Дизайн мобильных костюмов был отобран в ходе конкурса, аналогичного конкурсам для Mobile Suit Zeta Gundam и Gundam ZZ. В этой работе отказ от таких приёмов, как трансформация и объединение, в пользу увеличения размеров самих MS. Прекратилась тенденция к тяжёлому вооружению, характерная для предыдущих работ, и в центре внимания оказались простые гуманоидные машины. Масахиса Судзуки и другие художники представили множество эскизов главных персонажей. Мобильные костюмы Земной Федерации: ν Gundam, Re GZ, Jegan и другие. Ютака Изубути разработал мобильные костюмы Neo Zeon. Режиссёр Томино выдвинул два требования к дизайну ν Gundam главного героя: "Я хочу, чтобы у Gundam был плащ" и "Я не хочу, чтобы сам Gundam трансформировался или объединялся". Изначально было решено, что главным дизайнером механики будет Мамору Нагано. Режиссёр Томино сказал: "Это не телесериал, поэтому я полностью доверяю тебе все проекты". Он отвечал почти за все конструкции в фильме, включая вражеские и союзнические MS и корабли, кабины пилотов, системы управления MS и шлемы Psycommu. Рассматривался вариант полного отказа от меха, использованного в предыдущих работах (First Gundam, Z, ZZ), но был предложен проект, отвечающий запросу режиссёра Томино. Gundam также разрабатывался с точки зрения, переворачивающей общепринятые представления о Gundam. По этой причине все проекты были переделаны на этапе пробного рисунка, чтобы проверить, будут ли они отражены в финальном варианте, и хотя концепция оставалась прежней, сам дизайн Нагано в конечном итоге не вошёл в фильм. Дизайн мобильных костюмов быстро перешёл в формат конкурса, и ко мне обратились продюсер Шигеру Ватанабэ из Bandai Visual и Кэндзи Утида из Sunrise (анимационная студия Sunrise). Помимо вышеупомянутых дизайнеров, в проекте приняли участие Хидэтоси Омори, Хидэаки Анно, Макото Кобаяси и многие другие. Большинство механических конструкций, за исключением MS, были переданы на аутсорсинг компании Gainax. Gainax взяла на себя ответственность за разработку проекта, а Хидэаки Анно отвечал за дизайн Neo Zeon, а Сёити Масуо – за дизайн Земной Федерации. Очистку выполнила Сэйми Танака. Анно также участвовал в конкурсе дизайна νGundam и представил Gundam, почти идентичный чистовому рисунку Ёсикадзу Ясухико, режиссёра анимации первого Gundam. Он предложил уменьшить количество линий в MS.
Ютака Изубути, присоединившийся к производству в середине, не имел достаточно времени для работы над проектом, и хотя он не смог внести значительный вклад в дизайн, он, начиная с Aura Battler Dunbine, всегда был заменой, когда возникали трудности. Он отметил, что его часто назначали на эту роль. "Мы смогли предоставить материал, который отличался от телесериала", "Мы подавили стиль телесериала и выразили его в более традиционном ключе" и "Движения мобильных костюмов были воссозданы в духе первого Gundam. Мы стремились к простому и красивому дизайну, который выдержит испытание временем". Кроме того, режиссёру Томино понравились элементы, позаимствованные у героев спецэффектов, и они были отражены в обычной форме Чара Азнабля и Куэсс Параи. Ёсинори Саяма, который изначально должен был заниматься только очисткой дизайна мобильных костюмов, в итоге отвечал и за некоторые другие механические конструкции, но в качестве основы использовался эскиз Ютаки Изубути. Он смог выполнить заказ на дополнительные механизмы. И, раскрыв, что "самым большим приобретением было сотрудничество с господином Изубути", он сказал, что многому научился у него в плане дизайна и считает его отличным ориентиром. С другой стороны, в отличие от телесериала, здесь не было ограничений, и поначалу он был сбит с толку дизайном для кинотеатра, где некоторые элементы, характерные для Gundam, были признаны неприемлемыми, и ему пришлось адаптировать дизайн к миру Gundam самостоятельно. С другой стороны, режиссёр Томино требовал универсального дизайна, соответствующего месту использования и требованиям. Однако это была работа, которая заставила его задуматься о "способах рисования с точки зрения сеттинга" и понять, что необходимо учитывать сеттинг с точки зрения аниматоров, работающих на площадке. Что касается освещения сцен, режиссёр Томино сказал: "История мрачная, поэтому сделайте её ярче". Приём, использованный в Mobile Suit Gundam ZZ, "компьютер делает космическое пространство ярче", также был использован в этой работе, и только космическое пространство, проецируемое из кабины пилота, отображалось ярко. Что касается космической колонии, то, избегая футуристического дизайна, она была спроектирована как искусственный город с атмосферой, в которой люди могли бы жить нормальной жизнью, не испытывая разочарования. В частности, Свит-Уотер основан на старых улицах Нью-Йорка, которые Икэда посетил во время разведки местности. Что касается этой колонии, режиссёр Томино также дал несколько указаний сделать зеркальную часть белой, но Икэда настоял на том, что "она выглядит как зеркало, потому что отражает солнечный свет". Поскольку режиссёр Томино согласился с этим, зеркало колонии в этой работе было настроено на отражение, как у зеркала. Кроме того, в то время было принято, чтобы команда художников разрабатывала интерьер меха, и Икэда разработал интерьер кораблей Федерации и Neo Zeon. Что касается боевого мостика, режиссёр Томино сказал Икэде, что на реальном боевом мостике корабля есть разделение на навигацию и боевые действия, и это было отражено в этой работе. Икэда был попрошен режиссёром Томино создать ощущение глубины в этой работе, но он беспокоился, что яркое изображение космического пространства на мониторе создаст лёгкое впечатление, поэтому он приложил много усилий для создания противоречивого сеттинга "яркого и глубокого". Что касается баланса компоновки из-за разницы в размере кадра, характерной для киноверсии (в этой работе используется формат Vista), то, поскольку в кадрах телеверсии много свободного места, были внесены коррективы, чтобы избежать перегруженности.
Дизайнер персонажей
В ответ на отказ Ёсиказу Ясухико от участия, Хироюки Китадзуме, который также был дизайнером персонажей, и Хидетоси Омори первоначально работали вместе в качестве режиссеров анимации, но из-за недостатка опыта прогресс работы быстро замедлился и началось производство. В течение первых четырех месяцев не был создан ни один смонтированный фрагмент, поэтому к ним присоединились Нобуёси Инано, Микио Одагава, 仙波隆綱, Синичиро Минами и Ямада Кисарака, в результате чего над проектом работали семь режиссеров анимации. Режиссер Йошиюки Томино, отметив отсутствие режиссера анимации, сопоставимого с Ёсиказу Ясухико, объяснил, что если бы первые четыре месяца прошли успешно, степень проработки была бы выше. Он признал, что не смог вовремя оценить ситуацию, и сказал: «Прошу прощения за оказанное давление на молодых специалистов». На этапе раскадровки было запланировано 2400 кадров, но к моменту завершения их количество сократилось до 2100. Хироюки Китадзуме, один из режиссеров анимации, отвечал за контроль анимации и проверку макетов для ключевой команды аниматоров, а также за доработку фрагментов, заказанных у зарубежных подрядчиков, однако сам не нарисовал ни одного ключевого кадра и руководил работой в основном, занимаясь проверкой макетов. Во время встречи с режиссером Томино выяснилось, что для каждой сцены был представлен только один макет, и было отмечено, что «так сложно понять динамику сцены». В результате многократной отправки эскизов на доработку по указаниям режиссера Томино, процесс занял много времени, и Китадзуме решил самостоятельно проверять все макеты. Хидетоси Омори, также один из режиссеров анимации, изначально был вовлечен в производство в качестве режиссера механической анимации, но фактически отвечал за проверку анимации природных явлений, таких как эффекты оружия и работа вернье. Сильное видение режиссера Томино отразилось во всем. Например, в отношении световых сабель, вместо привычного столкновения частиц с образованием сферического эффекта при интерференции, частица с меньшей мощностью должна была генерировать сферический эффект. В частности, частицы световой сабли должны были светиться проходящим сквозь них светом, а для создания эффекта использовался сложный прием, напоминающий мазок кистью. Что касается изображения выстрела из винтовки, то вместо света, подобного лазерному лучу, была предпринята попытка изобразить мелкие частицы с массой, пронзающие цель. Чтобы избежать этого, были сделаны пометки о рисовании взрывов, которые были доведены до сведения аниматоров. Для усиления ощущения скорости при выстреле из луча дуло отбрасывало тень, а не отражение. Омори отвечал за все кадры с использованием фунелов, поскольку считал, что «именно этот элемент придает сцене наибольшую скорость и динамику». В качестве нового типа, P45, для создания ощущения динамизма, помимо изображений, движущихся быстрее мобильных костюмов, большая фунела α Azieru и фунелы ν Gundam, а также другие механизмы вернье имели различные движения и вращения. В этой работе режиссер Томино руководил производством совместно с Тошифуми Кавасэ и Синдзи Такамацу. В частности, Томино представлял грубый план сцен в виде раскадровки, после проверки режиссером оригинальных рисунков, созданных на основе раскадровки, Кавасэ, помощник режиссера, выполнял тонкую цветокоррекцию и корректировал длину диалогов. Такамацу проверял монтаж каждого кадра, объединяющего изображение и фон. Кавасэ, впервые работавший над полнометражным фильмом, был удивлен тем, что количество кадров оказалось больше, чем он ожидал. Работа не продвигалась, и это была вторая полнометражная работа Такамацу после "Грязной пары", но из-за привычки к темпу работы над телевизионным сериалом возникли трудности с производством киноверсии. Аниматоры также имели тенденцию рисовать ключевые кадры с приближением, как в телевизионной версии, что приводило к многочисленным доработкам масштаба кадра.
Релиз
В японском прокате фильм был продан тиражом 1,3 миллиона билетов и собрал в кассе…
Фильм дебютировал в США 20 августа 2002 года на DVD, а позже был переиздан во время выпуска Sunrise своих материалов, связанных с «Годом войны» (в частности, Mobile Suit Gundam, 08th MS Team, 0080 и 0083). В рамках празднования 40-летия франшизы Gundam, 5 декабря 2019 года «Контрнаступление Шаа» был показан в избранных кинотеатрах США.
The film made its American debut on August 20, 2002, on DVD and was later re released during Sunrise's release of its One Year War properties (specifically Mobile Suit Gundam, 08th MS Team, 0080, and 0083). As part of the 40th anniversary celebration of the Gundam franchise, Char's Counterattack played in select theaters in the U. S. on December 5, 2019.
Домашние медиа
Bandai выпустила DVD-диск с фильмом 20 августа 2002 года. Продукт был представлен в виде издания в бордовой обложке с тисненым золотым логотипом Neo Zeon. Позже, в 2006 году, DVD был переиздан в рамках линейки Anime Legends. В связи с закрытием Bandai Entertainment фильм долгое время был снят с производства. 11 октября 2014 года на панели New York Comic Con компания Sunrise объявила о выпуске всей франшизы Gundam, включая Gundam SEED: Special Edition, в Северной Америке через дистрибьютора Right Stuf Inc., начиная с весны 2015 года. К 2008 году было продано 300 000 DVD-дисков с фильмом. В рецензии на фильм Карло Росс из THEM Anime Reviews отметил, что, хотя Амуро и оставался в тени Чара, он все же является "искренним, добросердечным и героическим персонажем в своем роде". С другой стороны, Дж. Дойл Уоллис раскритиковал их соперничество в фильме, назвав его "повторением" событий телесериала. В более поздней рецензии Anime News Network раскритиковала образ Квесс, которая практически выступает в роли суррогата зрителя, поскольку большинство сцен с ее участием менее увлекательны, чем сцены с главными героями, и в результате Шар выглядит еще более неприятным из-за использования ребенка-солдата. Anime UK News не нашла фильм увлекательным, а скорее печальным из-за завершения долгой истории Амуро и Чара, несмотря на то, что это одна из самых известных франшиз, а сюжетная линия с Браитом показалась незначительной. FandomPost посчитал, что черты злодея Чара не соответствуют его характеру, учитывая его героизм в Zeta Gundam, и, как и другие авторы, раскритиковал образ Квесс. Animerica высоко оценила непрекращающееся соперничество двух главных героев, которые являются культовыми фигурами в фандоме аниме, несмотря на то, что в Mobile Suit Zeta Gundam они отказались от соперничества в пользу дружбы. Они также похвалили создателей за то, что Ютака Изубучи получил "честь" создать RX 93 ν Gundam для Амуро, а также за аутсорсинг студии Gainax для разработки нескольких новых типов мехов и кораблей. К 2017 году Anime News Network обнаружила, что анимация фильма была очень привлекательной, особенно при выпуске Blu-ray, хотя иногда заметны следы, свидетельствующие о трудностях, с которыми столкнулись аниматоры при его создании. Изначально описывая Амуро как персонажа, близкого к типичному отаку, Journal of Anime and Manga Studies отметил, что в "Контрнаступлении Чара" он скорее предстает как военный герой, оставаясь при этом популярным. В "Контрнаступлении Чара" Амуро смог сражаться с Чаром на равных только после модернизации RX 93 с использованием системы психофрейма. Такой подход к Gundam был сравнен с подходом гонщиков Формулы-1 к своим гоночным автомобилям, и эта связь сохраняется и в фильме. Масштабные боевые действия в "Контрнаступлении Чара" ненадолго приостанавливаются, когда пилотам приходится пристыковываться во время боя для ремонта и дозаправки. Тщательное внимание к деталям мобильных костюмов в фильме было воссоздано в модельных наборах, выпущенных после премьеры фильма. Как одна из последних частей временной линии Universal Century, созданной Томино, влияние повествования привело к тому, что несколько авторов аниме создали новых персонажей, которые попытались воссоздать наследие Амуро вместе с фанатами. В интервью сразу после выхода фильма режиссер Ёсиюки Томино ответил: "Я действительно не знаю", почему партнер Амуро, Белторчика, не появилась, и было ли примирение между Амуро и Чаром хорошим или плохим, и резюмировал хронометраж фильма как двухчасовой. Он не скрывал, что это был предел истории. В более поздних интервью во время производства ∀ Gundam он ответил, что "не помнит, чтобы снимал фильм". Кроме того, его возмутило то, что руководство Sunrise и инвесторы, такие как Bandai, рассматривают эту работу как контент, который можно продать за полгода. Даже слова президента Bandai [Макото Ямасина], который поделился своими впечатлениями после предварительного показа, заставили его почувствовать себя "очень одиноким".