Введение

Army Men: Sarge's War - это шутер от третьего лица, разработанный Tactical Development и опубликованный Global Star Software для Microsoft Windows, Xbox, PlayStation 2 и GameCube. Изначально он был разработан создателем серии The 3DO Company, но после банкротства этой компании был куплен и завершен Global Star Software. "Война сержанта" - третья часть подсерии "Герои сержанта". Игра более зрелая и мрачная, чем предыдущие игры серии. Сержант не делает комических движений, в солдат пробивают дыры, а оружие тоже из металла.

Сюжет

Игра начинается с нападения на Гринтаун Танской Армией и битвой сержанта через разрушенный войной город, чтобы спасти его. После битвы сержант получает информацию от полковника Гримма о том, что генерал Пластро и армия Тан сдались и что позже в ту же ночь будет проведена церемония закрепления мира, но что разбойный танский дивизион под руководством лорда Малиса украл некоторые формы пехоты и теперь может создать армию. Миссия сержанта - найти и захватить Малиса, вернуть украденные формы и найти пропавшую разведку, которая не вернулась с миссии. Сержант прибывает в район (пляж) и пробивается к порталу Тан. Там он обнаруживает планы, указывающие на то, что Малис планирует взорвать бомбу на церемонии мира. Злой связывается с сержантом по радио, раскрывая, что бомба спрятана в статуе мира. Сержант проходит через портал, чтобы остановить церемонию, но он слишком поздно, так как бомба взрывается, Гринтаун разрушен, а Пластро, полковник Гримм, Герои, Викки и армии Зеленых и Тан погибают в результате взрыва. Разгневанный смертью своего отряда, сержант решает убить Малису и отомстить за героев. Он пробивается через остатки Гринтауна к другому порталу Тан. Пройдя через портал, он оказывается в артиллерийской базе Малис. Сержант уничтожает всю артиллерию и обнаруживает пластиковую шахту, которую Малис использует для создания своей армии. Сержант затопил шахту, сделав ее бесполезной. Затем он пересекает пустыню к замку Малис. Малис использует замок в качестве центра связи для своих воздушных и наземных сил, а также тюремной базы для некоторых из лучших людей Зеленой армии. Сержант проникает в защиту замка, освобождает заключенных и разрушает коммуникационную башню. Открыв проход из замка в кухню в Реальном Мире, сержант вспоминает время, когда он был в похожей кухне, в отряде под руководством майора Гудинга. Во время миссии по вывозу, Гудинг и его отряд попали в засаду танских войск. Во время засады сержант вызвал воздушный удар и обнаружил руку Гудинга возле раковины, что привело его к выводу, что Гудинг мертв (неизвестно сержанту, Гудинг был в раковине, пытаясь вызвать помощь). Когда сержант взлетает на вертолете, воспоминание заканчивается, и сержант движется дальше. В конце игры сержант наконец достигает штаб-квартиры лорда Малиса, где он сражается с самим Малисом. После победы и смертельного ранения Малиса, сержант спрашивает его, почему он убил зеленых и загорелых в Гринтауне. Злость наказывает сержанта за то, что он не помнит. Сержант снимает маску с лица Малиса и обнаруживает, что на самом деле это был майор Гудинг, которого случайно оставили умирать все эти годы назад. Малис говорит сержанту, что после того, как вертолет взлетел с сержантом, Тан в конечном итоге нашел его и изменил его в лорда Малиса, которым он является сейчас. Когда он умирает, Малис рассказывает сержанту, что с того дня он мечтал заставить его страдать так, как он. В конце сцены видно, как сержант выходит, говоря, что война в конечном итоге не имеет смысла. Заключительная анимация показывает трубки хранения, на которых написаны имена погибших солдат из отряда сержанта, убитых в Гринтауне, это указывает на то, что члены команды сержанта, убитые Малисом, на самом деле являются клонами, и что настоящие все еще живы где-то в пластическом мире.

Прием

Игра была в целом оценена как средняя или ниже среднего. Улучшения по сравнению с предыдущими играми включали новую функцию блокировки, а также возможность отстреливать конечности противника. Большинство рецензий также сказали, что темный цвет был хорош. Недостатки включали некачественную графику, повторяющийся игровой процесс и плохой ИИ противника.