Введение

Air Bucks - это бизнес-симулятор о управлении авиакомпанией. Это включает в себя покупку прав на посадку для городов по всему миру. В 1993 году была выпущена улучшенная версия для Amiga под названием Air Bucks v1.2.

Геймплей

Игра начинается в 1946 году, после Второй мировой войны. Используя настройки по умолчанию, игрок управляет авиакомпанией "Air Bucks" с тремя конкурентами ИИ; все они базируются в городе Майами. Каждый игрок покупает права на посадку в аэропорту, расположенном не более чем в 1000 милях от него, поскольку единственный доступный в начале самолет (Douglas DC 3) имеет дальность полета в 1000 миль. Обычно первые права на посадку покупаются в Нью-Йорке или Вашингтоне, округ Колумбия. Помимо первоначального базового аэропорта (по умолчанию в Майами, но настраиваемый) только две авиакомпании могут иметь права на посадку в любом аэропорту. В ожидании получения прав на посадку, что занимает один месяц в начале игры и два-три месяца спустя, игрок может приобрести самолеты и настроить LOPA (layout of passenger accommodations) каждого самолета, изменив количество мест первого класса и в вагоне. После установления прав на посадку игрок создает маршрут между двумя или более городами, устанавливает цены на билеты в автобусе и первом классе, а затем назначает самолеты на маршрут. Цена билета и услуги могут постоянно корректироваться до тех пор, пока не будет получен оптимальный доход. Со временем появляются новые модели самолетов, например, "Дугальс ДС-6", "Боинг-747" и "Аэроспатьель Конкорд". Модель спроса в игре рассчитывает спрос пассажиров на каждый маршрут на основе цен на билеты, скорости самолета, размера пунктов назначения, возраста самолета, качества обслуживания (в зависимости от заработной платы сотрудников), расходов на рекламу, надежности самолета (в зависимости от расходов на техническое обслуживание) и других факторов. Игра также имитирует колебания цен на топливо на основе исторических данных об инфляции и периодически генерирует погодные явления и забастовки, которые временно закрывают определенные аэропорты. Компании по умолчанию - "Transglobal Inc", "International GT" и "Great Times". Количество и выбор компьютерных и человеческих игроков можно настроить, как и названия и логотипы компаний, стартовый сайт и сложность.

Прием

Computer Gaming World дал Air Bucks отрицательный отзыв. Журнал критиковал интерфейс, медленную скорость игры версии 1.0 и плохой компьютерный ИИ и экономическую модель. В 1993 году Impressions выпустила версию 1.2, объявив, что это "Новый Air Bucks!" с "функциями, которые вы хотите", включая лучшую VGA-графику, интерфейс, компьютерный ИИ и экономическую модель. Компания ("Committed to customer satisfaction") предлагала обновление бесплатно зарегистрированным владельцам игры.

Города в Air Bucks

Air Bucks представляет 128 аэропортов: 6 в Австралии; 2 в Новой Зеландии; 8 в Южной части Тихого океана; 25 в Азии; 7 в Африке; 33 в Европе; 1 в Гренландии; 1 на Бермудских островах; 14 в Латинской Америке; 5 в Канаде; и 26 в Соединенных Штатах. В игре есть ряд небольших исторических "технических остановок", таких как остров Уэйк, остров Кантон, Гандер, Азорские острова, Шаннон и Ресифи, но некоторые крупные города, такие как Дубай, Касабланка, Тель-Авив и Брисбен, отсутствуют. В игре также есть некоторые незначительные орфографические и географические ошибки; например, сайты включают как "Фиджи" (который, по-видимому, ближе к Нумее, Новая Каледония на карте), так и "Нанди" (международный аэропорт Нади на самом деле является основным аэропортом на главном острове Фиджи). Поскольку не более двух авиакомпаний могут приобрести права на посадку в любом аэропорту, конкуренция усиливается в отношении крупных аэропортов рынка и, в начале игры, до того, как самолеты будут иметь транс-океанскую дальность, в отношении аэропортов технического остановки.