Введение

Criticom - 3D видеоигра, разработанная Kronos Digital Entertainment и первоначально выпущенная в ноябре 1995 года Vic Tokai для PlayStation. Версия для Sega Saturn была выпущена в 1996 году.

Геймплей

Боевые действия происходят на круглой, возвышенной платформе. Каждый боец начинает бой с полного счетчика мощности и одного резервного заряда, который активируется, когда исчерпается основной счетчик. Нет никаких раундов. Бой продолжается до тех пор, пока один боец не будет нокаутирован (у него больше нет мощности в счетчике), один будет выбит из арены (или выйдет), или время истечет. По мере прогресса игры игрок получает доступ к двум дополнительным "уровням" для персонажа, что открывает новые ходы и дает персонажу новый внешний вид.

Сюжет

Две инопланетные расы, кланы Незомов и Зераев, получили мощный кристаллический камень, названный "Реликвией", и назвали себя "Избранными". Избранные использовали эту силу, чтобы подчинить себе другие расы, истребляя тех, кто не подчинился. После этой эпохи войны, Избранные начали наслаждаться новой эрой мира. Однако Реликвия была украдена, и сила Избранных была подорвана. Теперь воины со всей вселенной ищут реликвию, каждый со своими амбициями.

Разработка

Criticom первоначально имел лицензию на персонажей комиксов и Sony Computer Entertainment в качестве издателя. Когда игра приближалась к концу фазы проектирования, Sony взяла лицензию у Kronos Digital Entertainment и передала ее одной из своих европейских дочерних компаний. Вместо того, чтобы полностью отказаться от своей дизайнерской работы, Kronos решила создать новых персонажей и продать концепцию игры другим издателям. Президент Kronos Стэн Лю рассказал: "В апреле 1995 года, Вик Токай обратился к нам и согласился опубликовать наш первый оригинальный заголовок при условии, что мы сможем выпустить его к Рождеству того же года. Не нужно говорить, что мы были очень взволнованы, но у нас не было даже одной разработки системы PlayStation! Я неоднократно объяснял нашему внешнему продюсеру из Vic Tokai, что это невозможно, что мы не сможем создать игру на совершенно новой платформе менее чем за шесть месяцев. Затем нам показали настоящий контракт и чек на строительство. В тот момент все наши сомнения мгновенно превратились в отчаяние и жадность! Нам так сильно нужно было и хотелось проникнуть в игровую индустрию. Мы решили рискнуть и посмотреть, действительно ли у нас есть то, что нужно, чтобы это произошло, чтобы стать "разработчиком игр". Но в конечном итоге получил в основном негативные отзывы, поскольку критики обнаружили, что сильные дизайн персонажей и графика перевешиваются плохой анимацией и игровым процессом. Рассматривая версию PlayStation в GamePro, Скорри Ларри похвалил интересных персонажей игры, "прекрасные" фоны и звуковые эффекты. Однако он чувствовал, что медленные ходы, особенно броски, дают игре меньше влияния и делают ее более задержанной до следующей части Virtua Fighter или Toshinden. Рецензент Next Generation сказал, что игра имеет впечатляющую графику, обращая особое внимание на реалистичные эффекты освещения и теней, но выглядит плохо в движении из-за анимации, выполняемой "ручно", без захвата движения. Хотя он считал, что дизайн персонажей последовательно "умный и творческий", он посчитал игру общим провалом из-за того, как переменчивая частота кадров мешает игровому процессу. Рич Лидбеттер из Maximum отметил, что игра имеет отличную графику, но плохую анимацию и неинтересные движения, и неблагоприятно сравнил ее с Zero Divide и Tekken 2. Журнал PlayStation назвал его "сложной боевой игрой, которая только со временем раскрывает свою глубину". GamePro назвал версию Saturn худшей боевой игрой года, заявив, что по сравнению с версией PlayStation предыдущего сезона, у нее "еще более медленный геймплей, переборчивая, простая графика и нет никаких шансов быть веселой". По словам президента Kronos Стэна Лю, игра была коммерческим успехом, отчасти потому, что она была завершена в рамках бюджета и в срок, а отчасти потому, что она продавалась в респектабельных количествах, что он объяснил тем, что это была довольно ранняя игра для PlayStation. и включает в себя персонажей Демонику и Сонорка из Criticom.