Введение
Wonder Project J2 - это игра-симулятор жизни 1996 года, разработанная Givro Corporation и изначально опубликованная Enix для Nintendo 64. Это продолжение Wonder Project J, выпущенного в 1994 году для Super Famicom.
Геймплей
Wonder Project J2 - это игра с симуляцией жизни бишоджо, похожая на предшественника, где игрок общается с Джозеттой, роботом, который пытается стать человеком, через своего робота, Птицу. Игрок отвечает на вопросы на экране, выбирая "да" или "нет". Джозетт не может слышать и видеть игрока, но узнает о нем через последовательные бинарные вопросы. Например, "Если я пойду на вечеринку, мне следует это надеть? " - вспоминает она ответы, которые даются в дальнейшем. Игрок может командовать Джозеттой через Птицу, хотя она не всегда слушает. Прогресс игрока в игре зависит от того, насколько хорошо его учения сочетаются с другими видами деятельности на острове. После обучения Джозетте ряду фундаментальных человеческих взаимодействий, сюжетная часть второй главы направляет Джозетт через ряд трудностей и конфронтации с Силиконовой армией.
Синопсис
Действие Wonder Project J2 происходит после событий Wonder Project J.
Релиз
Wonder Project J2 был впервые выпущен для Nintendo 64 компанией Enix в Японии 22 ноября 1996 года, в комплекте с игрой на тему Controller Pak. Интерес к игре был вызван в Северной Америке предварительными просмотрами западных изданий, таких как Electronic Gaming Monthly, Next Generation и Nintendo Power, последние из которых представили его в своем разделе "Epic Center" в качестве одного из последних выступлений до того, как вышеупомянутый раздел был прекращен из-за отсутствия ролевых игр на Nintendo 64. Когда GameFan спросил о возможном североамериканском релизе от Nintendo, тогдашний член Nintendo Treehouse Джим Хенрик заявил, что не знает, когда он будет опубликован, поскольку Enix прекратил распространение своих игр в регионе. Хотя первоначально планировалось, что он будет эксклюзивным для Nintendo 64, Enix позже объявила о порте PlayStation с дополнительными анимационными последовательностями, которые не вписывались бы в ограничения памяти Nintendo 64 Game Pak в 1997 году, но эта версия так и не была выпущена. Несмотря на то, что официально никогда не публиковался за пределами Японии, в 2007 году был выпущен фан-перевод. Square Enix позже выпустила игру в виде двух частей для мобильных телефонов в Японии 12 апреля 2010 года.
Прием
Wonder Project J2 получил в основном положительные отзывы. Фамицу дал ему 33 балла из 40. 1UP. Ком отметил, что 3D-секции были неловкими. Nintendo Life высоко оценила игру.