Введение
Wonder Project J - это видеоигра 1994 года, разработанная компанией Almanic Corporation и опубликованная Enix для Super Famicom. В игре игроки заботятся о мальчике Гидзине (роботе), созданном доктором Геппето по имени Пино. Режиссёром является Такаси Йонеда, а создатели - те же самые сотрудники, которые работали над предыдущими проектами в Almanic, такими как E. V. O.: Search for Eden. Игра получила положительные отзывы критиков и продана тиражом более 1,3 миллиона копий в Японии, что делает её одной из самых продаваемых игр Super Famicom. В 1996 году вышел сиквел Wonder Project J2 для Nintendo 64.
Геймплей
Wonder Project J - это игра-симулятор жизни, в которой игрок воспитывает мальчика-пинокио по имени Пино, который показывает очень большое количество анимаций, чтобы сделать его более человечным для игрока. В игре используется фея-компаньон Пино, Тинкер, как интерфейс с точки и щелчком, как в приключенческой игре, с главной целью - научить Пино пытаться сделать его более человечным, что может быть достигнуто, ругая его, когда он делает что-то неправильно, и хвалить его, когда он делает что-то правильно. Такэси Йонеда был директором проекта, а также дизайнером и сценаристом. Йонеда вспомнил на своем личном сайте, что ему было трудно понять концепцию общения с персонажем через интерфейс "нажмите и укажите", однако ему удалось реализовать игру благодаря сотрудничеству с покойным режиссером аниме Уманосуке Идой. Wonder Project J был впервые выпущен для Super Famicom компанией Enix в Японии 4 декабря 1994 года. Официальное руководство по стратегии было также выпущено в Японии Enix. Несмотря на то, что официально никогда не публиковался за пределами Японии, в 2001 году был выпущен фан-перевод.
Прием
В апреле 1995 года в разделе "Рецензии читателей" Famitsus дали Wonder Project J 7 из 10. Игра была коммерческим хитом, с продажами 1,3 миллиона единиц только в Японии. Hardcore Gamer дал названию положительный ретроспективный взгляд. В 2011 году 1UP. Bob Mackey включил его в список "Шесть обязательных игр Super Nintendo".
Продолжение
Сиквел, Wonder Project J2, был разработан Givro Corporation (ранее Almanic Corp.) и выпущен Enix для Nintendo 64 в 1996 году, являясь одним из последних проектов Givro до их роспуска в 1998 году. Впоследствии продолжение было переиздано Square Enix в виде двух частей для мобильных телефонов в Японии в 2010 году.