Введение
Картриджная аркадная системная плата и домашняя видеоигровая консоль – оригинальные аркадная и консольная системы Neo Geo.
the original Neo Geo arcade and console systems
Neo Geo (ネオジオ), стилизованная как NEO•GEO и также записываемая как NEOGEO, – это аркадная система на основе картриджей ROM и домашняя видеоигровая консоль четвертого поколения, выпущенная 26 апреля 1990 года японской игровой компанией SNK Corporation. Она стала первой системой в линейке Neo Geo от SNK. Изначально Neo Geo была представлена как аркадный автомат Multi Video System (MVS) с монетоприемником. Благодаря хранению игр на автономных картриджах, игровой автомат можно было легко перенастроить на другую игру, заменив картридж и оформление кабинета. MVS предоставляла владельцам возможность устанавливать до шести различных картриджей в один автомат. Эта уникальная особенность была важным экономическим фактором для операторов с ограниченной площадью, а также позволяла экономить средства в долгосрочной перспективе. Также была создана версия для домашней консоли под названием Advanced Entertainment System (AES). Первоначально она выпускалась исключительно как консоль для проката в магазинах видеоигр в Японии под названием Neo Geo Rental System, а высокие производственные затраты не позволили SNK выпустить её в розничную продажу. Позже, из-за высокого спроса, она поступила в розничную продажу как консоль класса люкс. С учетом инфляции, это была самая дорогая домашняя видеоигровая консоль, когда-либо выпущенная. AES имела идентичное аппаратное обеспечение с MVS, что позволяло домашним пользователям играть в игры точно так же, как и в аркадных автоматах. Neo Geo позиционировалась как первая 24-битная система; её процессор на самом деле представляет собой 16/32-битный 68000 с 8-битным сопроцессором Z80, в то время как чипсет GPU имеет 24-битную графическую шину данных. На момент выпуска это была очень мощная система, превосходящая по мощности любую другую видеоигровую консоль того времени, и многие аркадные системы, такие как CPS от конкурента Capcom, не смогли превзойти её до CP System II в 1993 году. Neo Geo MVS добилась успеха в 1990-х годах благодаря низкой стоимости автоматов, нескольким слотам для картриджей и компактному размеру. Для платформы было выпущено несколько успешных игровых серий, таких как Fatal Fury, Art of Fighting, Samurai Shodown, World Heroes, The King of Fighters и Metal Slug. AES имела очень нишевый рынок в Японии, хотя продажи были очень низкими в США из-за высокой цены как на аппаратное, так и на программное обеспечение, но со временем она приобрела культовую популярность и теперь считается коллекционным предметом. Производство аппаратного обеспечения Neo Geo продолжалось семь лет и было прекращено в 1997 году, в то время как производство игрового программного обеспечения продолжалось до 2004 года, что сделало Neo Geo самой долго поддерживаемой аркадной системой за всю историю. Консоль AES была заменена Neo Geo CD, а аркадный автомат MVS – Hyper Neo Geo 64. К марту 1997 года было продано 980 000 единиц Neo Geo AES и Neo Geo CD по всему миру. К апрелю 1997 года по всему миру было отгружено один миллион единиц Neo Geo MVS.
История
Аппаратное обеспечение Neo Geo было эволюцией более старой аркадной платформы SNK/Alpha Denshi M68000, которая использовалась в Time Soldiers в 1987 году и была далее развита в аппаратной платформе SNK M68000, используемой для P.O.W.: Prisoners of War в 1988 году. В отличие от других популярных аркадных систем того времени, SNK/Alpha Denshi использовала полосы спрайтов вместо более распространенных фонов на основе тайлмапов. Аппаратное обеспечение Neo Geo было по существу разработано Эйджи Фукацу из Alpha Denshi, добавив масштабирование спрайтов с помощью таблиц масштабирования, хранящихся в ROM, а также поддержку значительно большего объема данных на картриджах и улучшенного звукового оборудования. Спецификации оборудования системы были окончательно утверждены в декабре 1989 года. Такаси Нишияма покинул Capcom, где он создал файтинг Street Fighter (1987), чтобы присоединиться к SNK после того, как его пригласили в компанию. Там он участвовал в разработке Neo Geo. Он предложил концепцию аркадной системы, использующей картриджи ROM, как игровая консоль, а также предложил домашнюю версию системы. Его мотивами были снижение стоимости системы для таких рынков, как Китай, Гонконг, Тайвань, Юго-Восточная Азия, Центральная и Южная Америка, где из-за пиратства было сложно продавать специализированные аркадные автоматы. Нишияма также создал серию файтингов Fatal Fury, как духовного наследника оригинального Street Fighter. Он также работал над сериями файтингов Art of Fighting и The King of Fighters, а также над серией видеоигр Metal Slug. Neo Geo была анонсирована и продемонстрирована 31 января 1990 года в Осаке, Япония. SNK представила несколько игр Neo Geo на выставке Союза операторов развлекательных машин (AOU) в Японии в феврале 1990 года, включая NAM 1975, Magician Lord, Baseball Stars Professional, Top Player's Golf и Riding Hero. Затем Neo Geo дебютировала за рубежом на выставке American Coin Machine Exposition (ACME) в Чикаго в марте 1990 года, где было продемонстрировано несколько игр. Первоначально домашняя система AES была доступна только для аренды коммерческим организациям, таким как гостиничные сети, бары и рестораны. Когда отзывы клиентов показали, что некоторые геймеры готовы купить консоль, SNK расширила продажи и маркетинг на рынок домашних консолей в 1991 году. Графика и звук Neo Geo значительно превосходили другие современные домашние консоли, компьютеры (такие как Sharp X68000) и даже некоторые аркадные системы. В отличие от предыдущих систем, Neo Geo AES была разработана для воспроизведения того же качества игры, что и аркадная система MVS. MVS была одной из самых мощных аркадных систем того времени, позволяя загружать игровые ROM с взаимозаменяемых картриджей вместо использования специализированных корпусов для каждой игры. В США планировалась дебютная цена консоли в размере за два джойстика и игру: Baseball Stars Professional или NAM 1975. Однако цена была увеличена, и американский релиз состоялся как Gold System по цене (649,99 долларов США в 1991 году эквивалентны примерно <рассчитанной сумме> в последние годы). Позже Gold System поставлялась с Magician Lord и Fatal Fury. Пакет Silver System, выпущенный по цене , включал один джойстик и не содержал игры в комплекте. Другие игры выпускались по цене и выше. В два или четыре раза дороже конкурентов, консоль и ее игры были доступны только для нишевого рынка. Однако полная совместимость означала, что не тратились дополнительные средства на портирование или маркетинг для AES, поскольку успех MVS автоматически поддерживал AES, делая консоль прибыльной для SNK. В январе 1991 года Romstar выпустила в США комплект для конвертации аркадного автомата Neo Geo, позволяющий преобразовать аркадный шкаф в систему Neo Geo. В том же месяце домашняя версия Neo Geo дебютировала в Северной Америке на выставке Consumer Electronics Show (CES). SNK также объявила, что в целом будет примерно шестимесячный промежуток между аркадными и домашними релизами игр Neo Geo. Когда 3D-графика в реальном времени стала стандартом в индустрии аркад, 2D-аппаратное обеспечение Neo Geo не смогло соответствовать. Несмотря на это, аркадные игры Neo Geo оставались прибыльными вплоть до середины 1990-х годов, и система была одной из трех лауреатов Diamond Awards Американской ассоциации развлекательных машин в 1995 году (которые основаны исключительно на достижениях в продажах). SNK разработала новую домашнюю консоль в 1994 году под названием Neo Geo CD. В 1997 году была создана новая аркадная система под названием Hyper Neo Geo 64. Однако обе эти системы имели низкую популярность и лишь несколько игр. Прекратив производство домашних консолей к концу 1997 года, SNK продолжала выпускать программное обеспечение для оригинальной 2D Neo Geo. Несмотря на то, что к концу десятилетия система сильно устарела, Neo Geo продолжала получать популярные релизы, такие как получивший признание критиков The King of Fighters 2002. Последняя официальная игра SNK для системы Neo Geo, Samurai Shodown V Special, была выпущена в 2004 году, через 14 лет после выхода системы. 31 августа 2007 года SNK прекратила предлагать техническое обслуживание и ремонт домашних консолей, портативных устройств и игр Neo Geo. Neo Geo X, официально лицензированное устройство с коллекцией предустановленных игр Neo Geo, было впервые выпущено в 2012 году компанией TOMMO Inc. После всего одного года и не слишком теплого приема из-за своей цены и плохого качества эмуляции, 2 октября 2013 года SNK Playmore расторгла лицензионное соглашение и потребовала немедленно прекратить распространение и продажу всей лицензированной продукции.
Прием
Neo Geo MVS имел мировой коммерческий успех после выхода в аркадах, став одной из самых прибыльных машин в различных игровых залах на рынках, таких как Северная Америка и Австралия, в 1990 году. В Северной Америке три игры Neo Geo позже вошли в десятку самых кассовых комплектов для переоборудования аркадных игровых автоматов в декабре 1992 года: Art of Fighting заняла первое место, World Heroes – второе, а King of the Monsters 2 – десятое. Neo Geo MVS два года подряд получал бриллиантовые награды от Американской ассоциации развлекательных машин (AAMA) за то, что входил в число четырех самых продаваемых аркадных машин в Америке в 1992 (вместе с Street Fighter II: Champion Edition, Mortal Kombat и Terminator 2) и 1993 годах. В 1994 году Neo Geo MVS стала самой продаваемой аркадной печатной платой (PCB) в мире. В 1990 году Neo Geo получила специальную награду на Gamest Awards. На церемонии AMOA Awards 1991 года, организованной Ассоциацией операторов развлечений и музыки (AMOA), Neo Geo выиграла награду «Самая инновационная новая технология». В обзоре 1993 года журнал GamePro поставил Neo Geo «большой палец вверх». Несмотря на ряд критических замечаний, в частности, о том, что система не была такой мощной, как вскоре вышедшая 3DO, и о небольшом количестве игр, не относящихся к жанру файтингов, журнал в целом высоко оценил как аппаратное обеспечение, так и библиотеку игр и рекомендовал геймерам, которые не могли позволить себе консоль (которая по-прежнему стоила 649,99 долларов), играть в эти игры в аркадном зале.
Технические детали
Каждый контроллер джойстика имеет размеры 280 мм (ширина) × 190 мм (глубина) × 95 мм (высота) (11 × 8 × 2,5 дюйма) и содержит такую же раскладку из четырех кнопок, как и аркадный шкаф MVS. Аркадные автоматы оснащены системой карт памяти, позволяющей игроку сохранять игру для последующего возвращения к ней, а также продолжать игру на домашней консоли SNK с тем же названием. Аркадная версия игрового оборудования часто называется "MVS" или Multi Video System (доступна в вариантах с 1, 2, 4 и 6 слотами, отличающихся количеством игровых картриджей, установленных в автомате), а её консольный аналог называется "AES" или Advanced Entertainment System. Ранние ревизии материнских плат содержат дочерние платы, используемые для улучшения чёткости видеосигнала. Аппаратное обеспечение MVS и AES может выполнять идентичный машинный код. Пользователи могут перемещать EPROM из одного типа в другой, и игра всё равно будет работать. Программные особенности как для MVS, так и для AES-игр содержатся в каждом игровом ROM-картридже, независимо от того, предназначен ли картридж для домашнего или аркадного использования. Однако, аркадные и домашние картриджи имеют разную распиновку контактов. Они были разработаны таким образом, чтобы операторы игровых автоматов не покупали более дешевые домашние картриджи и не использовали их в аркадных автоматах. В некоторых домашних версиях игр аркадная версия игры может быть разблокирована путем ввода специального кода.
Размеры оперативной памяти и экраны запуска
Оригинальная спецификация для размера ROM составляла до 330 мегабит, поэтому при запуске система отображает "Max 330 Mega Pro Gear Spec". Хотя для достижения этого не потребовалось никаких технических усовершенствований, некоторые игры объемом более 100 мегабит, такие как Top Hunter, после этого экрана показывали анимацию с надписью "The 100Mega Shock!". Позже оригинальная спецификация размера ROM была расширена на картриджах с технологией переключения банков памяти, увеличив максимальный размер картриджа примерно до 716 мегабит. Эти новые картриджи также приводят к тому, что система отображает "Giga Power Pro Gear Spec" при запуске или в режиме демонстрации, указывая на это улучшение.
Технические характеристики
Система использует семь различных специализированных процессоров, которые распределяют нагрузку между графикой, звуком и игровым процессом.
Наследие
Neo Geo — первая домашняя игровая консоль, оснащенная съемной картой памяти для сохранения игр. Подписка на сервис GameTap включает в себя эмулятор Neo Geo и небольшую библиотеку игр для этой консоли. В 2007 году Nintendo объявила о выпуске игр Neo Geo на Virtual Console для Wii, начиная с Fatal Fury: King of Fighters, Art of Fighting, The King of Fighters '94 и World Heroes. Игры Neo Geo также были выпущены через Xbox Live Arcade и PlayStation Network (на PlayStation 3/PlayStation Network сервис назывался NEOGEO Station), включая Fatal Fury Special, Samurai Shodown II, Metal Slug 3, Garou: Mark of the Wolves и The King of Fighters '98. Многие игры Neo Geo стали доступны на PlayStation 4, Xbox One, Windows и Nintendo Switch через сервис Arcade Archives. Разработка неофициального программного обеспечения (homebrew) началась после прекращения выпуска консоли, как энтузиастами-любителями, так и коммерческими разработчиками. У Neo Geo существует сообщество коллекционеров. Из-за ограниченного тиража картриджей и большого количества игр, доступных в аркадных версиях, некоторые из самых редких игр Neo Geo могут стоить более 1000 долларов. Самой дорогой игрой является европейская версия AES Kizuna Encounter: Super Tag Battle. Рынок MVS предлагает более доступную альтернативу дорогим и редким домашним картриджам, а полные аркадные комплекты стоят значительно дороже. Также возможно использовать картриджи MVS, которые обычно дешевле, на домашней системе AES с помощью специальных адаптеров. В 2009 году веб-сайт IGN оценил Neo Geo как 19-ю из 25 лучших игровых консолей всех времен.