Ужас в Кингспорте: рассказ "Ужасный старик" Лавкрафта (1921). Первое использование вымышленного города Кингспорт, история о грабителях и таинственном отшельнике.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
1921 год, хоррор-рассказ Х. П. Лавкрафта.
1921 horror short story by H. P. Lovecraft
"Ужасный старик" – это короткий рассказ объемом менее 1200 слов американского писателя Х. П. Лавкрафта. Он был написан 28 января 1920 года и впервые опубликован в журнале Tryout, любительском издании, в июле 1921 года. Рассказ примечателен тем, что впервые использует вымышленный антураж Новой Англии, созданный Лавкрафтом, представляя вымышленный город Кингспорт. История о судьбе троих грабителей, решивших ограбить дом старика, о котором и идет речь, подверглась критике со стороны Питера Кэннона за открытую ксенофобскую полемику против иммиграции.
"The Terrible Old Man" is a short story of fewer than 1200 words by American writer H. P. Lovecraft. It was written on January 28, 1920, and first published in the Tryout, an amateur press publication, in July 1921. It is notable as the first story to make use of Lovecraft's imaginary New England setting, introducing the fictional town of Kingsport. The story, about the fate of three would be robbers of the titular old man's house, has been criticized by Peter Cannon for being an openly xenophobic polemic against immigration.
Сюжет
Странный старик, "так старый, что никто не помнит, когда он был молод, и так немногословный, что немногие знают его настоящего имени", живет один в старинном доме на Уотер-стрит в городе Кингспорт. Даже среди местных жителей мало кто знает подробности жизни старика, но считается, что в молодости он был капитаном восточноиндийских клиперов и накопил огромное богатство за свою жизнь. Те, кто посещал поместье, видели причудливые скопления камней во дворе и наблюдали, как старик ведет беседы с таинственными бутылками на столе, которые издают "определенные, отчетливые вибрации, словно в ответ". Большинство местных стараются избегать этого человека и его дома. Анджело Риччи, Джо Чанэк и Мануэль Сильва, трое грабителей, узнают о предполагаемом кладе старика и решают его ограбить. Риччи и Сильва входят внутрь, чтобы "расспросить" старика о сокровище, а Чанэк ждет снаружи в машине для побега. После долгого, нетерпеливого ожидания Чанэк вздрагивает от жуткого вопля, доносящегося из дома, но предполагает, что его коллеги слишком грубо обращались со стариком во время допроса. Однако ворота дома открываются, и старик смотрит на него, "улыбаясь жутко". Впервые Чанэк замечает его тревожные желтые глаза. Позже на берегу моря находят изуродованные тела трех грабителей, "ужасно изрубленные, словно множеством сабель, и ужасно растерзанные, как будто топтали безжалостными каблуками множества сапог". Жители Кингспорта обсуждают находку, брошенную машину и крики, слышанные ночью, но старик не проявляет никакого интереса к их пересудам.
A strange old man, "so old that no one can remember when he was young, and so taciturn that few know his real name," lives alone in an ancient house on Water Street in the town of Kingsport. Even among the locals, few know the details of the old man's life, but it is believed that he once captained East Indian clipper ships in his youth and accumulated great riches throughout his life. Those who had visited the property had seen bizarre collections of stones in the front yard and observed the old man carrying on conversations with mysterious bottles on his table, which make "certain definite vibrations as if in answer." Most locals take care to avoid the man and his house. Angelo Ricci, Joe Czanek and Manuel Silva, three robbers, learn about the old man's supposed hoard of treasure and resolve to take it. Ricci and Silva go inside to "interview" the old man about the treasure, while Czanek waits outside in the getaway car. After waiting impatiently for a long time, Czanek is startled by an outburst of horrific screaming from the house but assumes that his colleagues have been too rough with the old man during their interrogation. However, the gate of the house opens, revealing the old man "smiling hideously" at him. For the first time, Czanek takes note of the man's unsettling yellow eyes. The mutilated bodies of the three robbers are later found by the seaside, "horribly slashed as with many cutlasses, and horribly mangled as by the tread of many cruel boot heels." The people of Kingsport talk about the discovery, as well as about the abandoned car and the screams heard in the night, but the old man shows no interest in their gossip.
Персонаж " Ужасный старик "
Ужасный старик вновь появляется в рассказе "Странный высокий дом в тумане" в более благосклонной роли. Он подробнее рассказывает о происхождении Странного Высокого Дома, упоминая, что дом был стар, когда его собственный дед был мальчиком. Учитывая предполагаемую долгую жизнь самого старика, дом должен был быть построен в самые ранние годы колониальной Америки. Он имеет множество сходств с более поздними персонажами, созданными Лавкрафтом, в частности с Джозефом Кервеном, злодеем из "Дела Чарльза Декстера Уорда": оба были невероятно стары, так что никто не помнил их молодыми; обладали расплывчато описанными, но могущественными способностями, связанными с хранением мертвых в странных предметах и их призывом для служения; и имели доступ к древним монетам из драгоценных металлов (как и Уэйтли в "Ужасе Данвича").
The Terrible Old Man reappears in the story "The Strange High House in the Mist" in a more benevolent role. He further elaborates on the origin of the Strange High House, mentioning that the house was old when his own grandfather had been a boy. Given the Old Man's own implied longevity, the house must date to the very early days of colonial America. He has a number of similarities with later characters created by Lovecraft, in particular Joseph Curwen, the villain of The Case of Charles Dexter Ward: Both were improbably old, such that no one remembered when they were young; possessed vaguely defined but powerful abilities oriented around storing the dead in peculiar objects and calling them forth to serve them; and had access to ancient coinage of precious metals (as do the Whateleys in "The Dunwich Horror").
Прием
Ученый Лавкрафта Питер Кэннон описывает этот рассказ как "не более чем полемику против вторжения людей, которых Лавкрафт считал 'чужаками', то есть неанглийских иммигрантов, прибывших в девятнадцатом веке в качестве дешевой рабочей силы для заполнения фабрик все более индустриализирующейся Америки". С. Т. Джоши отметил, что рассказ был вдохновлен рассказом лорда Дансени "Вероятное приключение трех литераторов". Джоши писал, что современные критики "пытались опровергнуть расизм, который явно прослеживается в рассказе", но Лавкрафт очевидно испытывает удовлетворение от уничтожения преступных иммигрантов.
Lovecraft scholar Peter Cannon describes the story as "little more than a polemic against the intrusion of people Lovecraft regarded as 'foreigners', that is, the non English immigrants who arrived in the nineteenth century as cheap labor to fill the factories of an increasingly industrialized America." S. T. Joshi identified the story as having been inspired by Lord Dunsany's short story "Probable Adventure of the Three Literary Men". Joshi wrote that modern critics have "tried to deny the racism seemingly evident in the tale", but Lovecraft takes obvious satisfaction in killing off the criminal immigrants.
Другие медиа
Эта история была адаптирована в бесплатную приключенческую игру в жанре point-and-click с тем же названием, выпущенную для Windows и Android в 2015 году компанией Cloak and Dagger Games. Игра следует сюжету рассказа, позволяя игрокам управлять Джо Чанэком в ночь попытки ограбления, и завершается финальным текстом рассказа.
The short story was adapted into a free point and click adventure game of the same name released for Windows and Android in 2015 by Cloak and Dagger Games. The game follows the plot of the short story, with players controlling Joe Czanek during the night of the attempted robbery, and features the ending text from the short story at its conclusion.