Введение
Линейный видеомонтаж – это процесс постпродакшна, включающий выбор, компоновку и изменение изображений и звука в заранее определенной, упорядоченной последовательности. Независимо от того, был ли материал снят видеокамерой, безленточным камекодером или записан в телевизионной студии на видеомагнитофоне (VTR), доступ к контенту осуществляется последовательно. В настоящее время программное обеспечение для видеомонтажа в основном заменило линейный монтаж. Ранее киномонтаж выполнялся линейным способом: кинопленки буквально разрезались на длинные полосы, разделенные кадрами и сценами, а затем склеивались или сшивались вместе для создания логичной последовательности кадров. Линейный видеомонтаж – трудоемкий, высокоспециализированный и утомительный процесс. Тем не менее, он остается актуальным и сегодня по следующим причинам: метод прост и недорог. Он необходим для определенных задач: например, если требуется последовательно соединить всего два видеофрагмента, это часто самый быстрый и простой способ. Освоение навыков линейного монтажа расширяет знания и универсальность видеоредактора. Многие профессиональные редакторы, начавшие с линейного монтажа, отмечают, что это помогает им стать всесторонне развитыми специалистами. До появления компьютерных систем нелинейного монтажа (НЛЭ) с произвольным доступом в начале 1990-х годов линейный видеомонтаж просто назывался видеомонтажом.
The method is simple and inexpensive. Mandatory for some jobs: for example, if only two sections of video clips are to be joined together in sequence, it is often the quickest and easiest way. If video editors learn linear editing skills, it increases their knowledge as well as their versatility. According to many professional editors who learn linear editing skills first, they tend to become proficient all round editors. Until the advent of computer based random access non linear editing systems (NLE) in the early 1990s, linear video editing was simply called video editing.
История
Живое телевидение по-прежнему производится в основном тем же способом, что и в 1950-х годах, хотя и претерпело значительные изменения благодаря современным техническим достижениям. До появления видеозаписи единственным способом повторного показа передач была съемка с использованием кинескопа – по сути, видеомонитора, соединенного с кинокамерой. Однако кинескопы (пленки с записью телепередач) страдали от различных видов ухудшения качества изображения, включая искажения, видимые линии развертки, артефакты контрастности и потерю детализации. Кинескопы требовали обработки и печати в кинолаборатории, что делало их ненадежными для трансляций с задержкой для разных часовых поясов. Главной целью разработки видеозаписи изначально было создание носителя для краткосрочного или долгосрочного архивирования. Лишь после ряда технических усовершенствований, продолжавшихся десятилетиями, монтаж видеозаписи стал полноценным производственным инструментом, не уступающим монтажу кинопленки.
Ранние технологии
Первой широко распространенной видеокассетой в Соединенных Штатах была двухдюймовая квадроплексная видеолента, которая двигалась со скоростью 15 дюймов в секунду. Для обеспечения достаточной скорости относительного движения головок и ленты, четыре видеозаписывающие и воспроизводящие головки вращались на головном колесе, охватывая почти всю двухдюймовую ширину ленты. (Аудио- и синхронизирующие дорожки записывались вдоль краев ленты неподвижными головками.) Эта система получила название "квад" (от "квадруплекс"). Результирующие видеодорожки имели угол, немного меньший 90 градусов (с учетом векторного сложения скоростей быстро вращающихся головок, перемещающихся вдоль ленты, движущейся вперед со скоростью 15 дюймов в секунду). Изначально видео редактировалось путем визуализации записанной дорожки с помощью феррофлюида, разрезания ее бритвенным лезвием или гильотинным резаком и склеивания видеолентой, аналогично процессу монтажа кинопленки. Это был трудоемкий процесс, которого следовало избегать, когда это возможно. При его использовании два куска ленты, подлежащие соединению, покрывались раствором мельчайших железных частиц, взвешенных в тетрахлорметане – токсичном и канцерогенном веществе. Это "проявляло" магнитные дорожки, делая их видимыми при просмотре под микроскопом для точного выравнивания в специальном склейщике. Дорожки необходимо было разрезать во время обратного хода кадра, не нарушая последовательность нечетных и четных полей. Разрез также должен был выполняться под тем же углом, под которым дорожки были записаны на ленту. Поскольку головки чтения видео и аудио находились на расстоянии нескольких дюймов друг от друга, невозможно было выполнить физический монтаж, который бы корректно работал как для видео, так и для аудио. Разрез делался для видео, а затем часть аудиодорожки переписывалась в правильной синхронизации, используя ту же технику, что и при монтаже 16-миллиметровой пленки с магнитной звуковой дорожкой. Физический монтаж лент имел множество недостатков. Некоторые телекомпании запретили повторное использование отредактированных кассет в эпоху, когда относительно высокая стоимость оборудования и лент компенсировалась экономией от возможности стирания и повторного использования носителей. Другие, например, BBC, разрешали повторное использование склеенной ленты при определенных условиях, если она соответствовала строгим критериям относительно количества склеек за определенный период времени, обычно не более пяти склеек на полчаса. Этот процесс требовал большого мастерства и часто приводил к монтажным ошибкам, вызывающим потерю синхронизации, и на выполнение каждой склейки уходило несколько минут, хотя это справедливо было и для электронного монтажа, который появился позже. В Соединенных Штатах специальные выпуски Эрни Ковакса на ABC в 1961-62 годах и шоу "Rowan & Martin's Laugh-In" были единственными телепрограммами, которые широко использовали склеичный монтаж видеолент.
Внедрение компьютеризированных систем
В 1960-х годах была разработана система редактирования Quad-видео "вручную". По сути, это был способ синхронизации воспроизведения двух магнитофонов, чтобы сигнал нового кадра можно было "вставить" с приемлемой вероятностью успеха. Одной из проблем этой и ранних компьютерных систем было то, что звуковая дорожка была подвержена артефактам (то есть короткому жужжанию), поскольку видео нового кадра накладывалось на звуковую дорожку. Для минимизации этого эффекта использовалось коммерческое решение под названием "Buzz Off". Более десяти лет компьютерные системы редактирования Quad были стандартным инструментом постпродакшна для телевидения. Работа с Quad-видео требовала дорогостоящего оборудования, трудоемкой настройки, относительно длительного времени отката для каждого монтажа и проявляла ошибки выравнивания в виде неприятных полос на изображении. Однако стоит отметить, что Quad-видео обладает большей полосой пропускания, чем любая аналоговая лента меньшего формата, и при правильной обработке могло создавать изображение, не отличимое от изображения с прямой трансляции.
Дальнейший прогресс в технологии
Когда спиральные видеомагнитофоны стали стандартом, физически разрезать и склеивать ленту стало невозможно. На этом этапе видеомонтаж превратился в процесс использования двух видеомагнитофонов: с одного воспроизводилась исходная лента (или "сырой материал"), а с другого на вторую ленту ("мастер-копия") копировались только нужные фрагменты. Большая часть линейного монтажа выполняется просто, с помощью двух машин и пульта управления монтажом. Многие видеомагнитофоны способны управлять вторым аппаратом, что избавляет от необходимости во внешнем пульте управления. Этот процесс называется "линейным" монтажом, в отличие от нелинейного, поскольку при копировании с ленты на ленту все кадры должны быть расположены в окончательном порядке. Как только кадр записан на ленту, перед ним нельзя ничего вставить, не перезаписав то, что уже там есть. (Такую замену иногда называют "вставкой".) Если это абсолютно необходимо, материал можно переписать, скопировав отредактированный контент на другую ленту, однако каждая копия приводит к кумулятивному ухудшению качества изображения, поэтому это нежелательно. Одним из недостатков ранних техник видеомонтажа было то, что было сложно подготовить предварительный монтаж для показа исполнительному продюсеру. Поскольку исполнительные продюсеры редко достаточно хорошо знакомы с материалом, чтобы представить себе конечный результат на основе просмотра листа монтажных решений (EDL), они лишались возможности высказать свое мнение в тот момент, когда его можно было легко учесть. Поэтому, особенно в документальном кино, видео долгое время встречало сопротивление.
Пик использования
Видеомонтаж достиг своего полного потенциала в конце 1970-х годов, когда были разработаны мини-компьютерные контроллеры монтажа с компьютерным управлением, а также протоколы связи, которые позволяли организовать монтаж на основе EDL, используя таймкод для синхронизации нескольких магнитофонов и вспомогательного оборудования по 9-контактному протоколу. Наиболее популярные и широко используемые компьютерные системы монтажа были созданы компаниями Sony, Ampex и заслуженной CMX. Такие системы были дорогостоящими, особенно с учетом вспомогательного оборудования, такого как VTR, видеокоммутаторы и генераторы символов (CG), и обычно были доступны только высококлассным постпродакшн-студиям. Джек Калауэй из Calaway Engineering первым создал более доступную линейную систему монтажа в стиле "CMX", что значительно расширило использование линейных систем монтажа во всей индустрии постпродакшна. Последовав его примеру, другие компании, включая EMC и Strassner Editing Systems, представили не менее полезные конкурирующие продукты для монтажа.
Текущее использование
В то время как программное обеспечение для нелинейного видеомонтажа на компьютерах широко используется в большинстве коммерческих, кино-, промышленных и потребительских видеоиндустрий, линейный видеомонтаж на магнитных лентах все еще распространен в новостных редакциях телеканалов и на средних производственных площадках, которые не сделали капиталовложений в новые технологии. Новостные отделы часто продолжают использовать линейный монтаж, поскольку они могут начинать редактировать записи и сигналы с места событий сразу после их получения, так как не требуется дополнительное время на оцифровку материала, что необходимо в нелинейных системах. Системы, способные одновременно записывать и редактировать в цифровом формате, стали доступными для небольших студий лишь недавно.