Введение
1994 видеоигровая консоль
PC FX (ピーシー エフエックス, Pī Shī Efu Ekkusu) — 32-битная домашняя видеоигровая консоль, разработанная компаниями NEC и Hudson Soft. Она была выпущена в 1994 году и снята с производства в феврале 1998 года, став последней домашней видеоигровой консолью NEC. Основанная на процессоре NEC V810 и CD-ROM, она задумывалась как преемник PC Engine (известной за рубежом как TurboGrafx 16). В отличие от своего предшественника, PC FX была выпущена только в Японии. Её форм-фактор напоминает корпус персонального компьютера, предполагающий возможность аналогичного расширения. PC FX оказалась неконкурентоспособной по сравнению с консолями пятого поколения из-за отсутствия графического чипа, работающего с 3D-полигонами, высокой цены и недостаточной поддержки разработчиков, и считается коммерчески неудачной.
История
В 1987 году NEC объединилась с издателем игр Hudson Soft для создания PC Engine, выпущенной на международном уровне как TurboGrafx 16. PC Engine добилась успеха в Японии, но TG 16 испытывала трудности на зарубежных рынках. Успех PC Engine укрепил отношения между NEC и Hudson, которые приступили к разработке настоящего преемника (в отличие от SuperGrafx, улучшенной версии PC Engine, выпущенной годом ранее с низкими продажами и уже снятой с производства) еще в 1990 году. Изначально Tetsujin планировалось выпустить в 1992 году, но из-за нехватки готовых игр дату запуска перенесли на начало 1993 года, которую также пропустили. Система была переименована в PC FX, при этом "PC" рассматривается как отсылка к бренду PC Engine. Необычно для консоли пятого поколения, PC FX не оснащена графическим процессором для полигональной графики. NEC объяснила это тем, что процессоры для полигонов того времени были недостаточно мощными, что приводило к угловатому виду объектов, и что для игр было бы лучше использовать предварительно отрисованную полигональную графику. PC FX была анонсирована в конце 1993 года и продемонстрирована на Токийской выставке игрушек в июне 1994 года. Представленная вместе с несколькими конкурирующими системами – PlayStation, Sega Saturn, Neo Geo CD и Bandai Playdia – её дизайн в виде компьютерной башни вызвал насмешки со стороны комментаторов.
Библиотека
Библиотека состоит из 62 игр. Игры, вышедшие на старте, – Graduation 2: Neo Generation FX, Battle Heat и Team Innocent, 23 декабря 1994 года, а последней выпущенной игрой стала First Kiss Story 24 апреля 1998 года. Система и все игры были выпущены исключительно в Японии. С различными изданиями выпускались демо-диски, позволявшие пользователям запускать их на PC Engine или PC FX, оснащенных CD-приводом. NEC, продолжая сотрудничество с Hudson Soft, начатое на PC Engine, поручила им разрабатывать только игры, основанные на популярных аниме-франшизах и использующие предварительно отрисованные анимационные ролики. Хотя эта политика соответствовала сильным сторонам аппаратной части, она не позволила Hudson Soft портировать на PC FX успешные серии для PC Engine, такие как Bomberman и Bonk.
Прием
Вскоре после запуска PC FX, журнал Famitsu оценил консоль в 18 баллов из 40, на один балл меньше, чем PlayStation. В апреле 1995 года автор Ultimate Future Games отметил, что PC FX обладает впечатляюще конкурентоспособным аппаратным обеспечением, однако его библиотека игр в большей степени делала ставку на анимацию, чем на геймплей, поэтому читателям "[не стоит] ожидать многого пока". Авторы Game Criticism полагали, что система страдала от слабого выбора игр и недостатка инноваций и творчества со стороны NEC, являясь неудачным и уступающим преемником PC Engine.