Введение
Джокер — игральная карта, встречающаяся в большинстве современных колод карт французского образца, в дополнение к стандартным четырем мастям (трефы, бубны, червы и пики). Начиная со второй половины XX века, джокеры также встречаются в колодах испанского и итальянского образца, за исключением урезанных колод. Джокер возник в США во время Гражданской войны и был создан как козырь для игры Euchre. С тех пор он был принят во многих других карточных играх, где часто используется как джокер (wild card), но может выполнять и другие функции, такие как старший козырь, карта пропуска хода (заставляющая другого игрока пропустить ход), карта с наименьшим достоинством, карта с наибольшим достоинством или карта с иным значением, чем у остальных карт в колоде (например, в Zwicker используется шесть джокеров с такой функцией). В отличие от этого, джокером (wild card) может быть любая карта, используемая для обозначения другой карты или карт; это не обязательно должен быть джокер.
The Joker is a playing card found in most modern French suited card decks, as an addition to the standard four suits (Clubs, Diamonds, Hearts, and Spades). Since the second half of the 20th century, they have also been found in Spanish and Italian suited decks, excluding stripped decks. The Joker originated in the United States during the Civil War, and was created as a trump card for the game of Euchre. It has since been adopted into many other card games, where it often acts as a wild card, but may have other functions such as the top trump, a skip card (forcing another player to miss a turn), the lowest ranking card, the highest value card, or a card of a different value from the rest of the pack (see e. g. Zwicker which has six Jokers with this function). By contrast, a wild card is any card that may be used to represent another card or cardsit does not need be a Joker.
Происхождение
Игра Euchre считается причастной к появлению Джокера в карточных играх. Однако, изначально в Euchre не использовали джокеры. В самых ранних правилах 1844 года использовались 32 стандартные карты, а правый Боуэр, козырный Джек, был «командующей картой», а левый Боуэр, Джек той же масти, – второй по старшинству картой. По словам историка карточных игр Дэвида Парлетта, Джокер был добавлен в колоду из 32 карт в 1850-х годах специально для игры Euchre и впервые упоминается в своде правил 1868 года, где пустая карта-образец была адаптирована для использования в игре. Это привело к появлению варианта игры под названием «Euchre с Джокером», в котором пустая карта ранжировалась выше всех остальных. Хотя термин «лучший Боуэр» встречается в сатирическом произведении 1861 года о Гражданской войне в Америке, это, возможно, относится только к правому Боуэру, а не к специальной карте, созданной для этой цели. Сэмюэлю Харту приписывают выпуск первой иллюстрированной карты «Лучший Боуэр» в 1863 году с его «Имперским Боуэром». Джокеры типа «Лучший Боуэр» продолжали производиться вплоть до 20-го века. Карты с надписью «Джокер» начали появляться примерно в конце 1860-х годов, некоторые из них изображали клоунов и шутов, таких как елизаветинский шут Ричард Тарлтон. Идея трех старших карт в Euchre, по-видимому, возникла в Германии, где в играх Juckerspiel и Bester Bube («Лучший Боуэр») также использовались Джеки в качестве лучших, правых и левых Боуэров. Считается также, что термин «Джокер» происходит от Juckerspiel, который также известен как Jucker, оригинальное немецкое написание Euchre. Один британский производитель, Чарльз Гудолл, производил колоды с Джокерами для американского рынка в 1871 году. Первый Джокер для внутреннего британского рынка был продан в 1874 году. Итальянцы называют Джокеров «Jolly», так как многие ранние карты были обозначены как «Jolly Joker». Концепция Джокера позже была перенесена в игру в покер, где он первоначально назывался Мистигрис. Это произошло около 1875 года, где он функционировал как универсальная карта. Колоды с двумя Джокерами стали нормой в конце 1940-х годов для игры Canasta. С 1950-х годов немецкие и австрийские колоды включают три Джокера для игры в немецкий рамми. В Польше третий Джокер известен как синий Джокер, потому что монополия KZWP во время Польской Народной Республики печатала все третьи Джокеры синего цвета. В Шлезвиг-Гольштейне колоды Zwicker поставляются с шестью Джокерами.
Внешний вид
Джокеры не имеют стандартизированного внешнего вида в индустрии производства игральных карт. Каждая компания создает собственные изображения джокеров. Издатели игральных карт регистрируют свои джокеры как товарные знаки, часто с уникальными иллюстрациями, отражающими современную культуру. По традиции, джокеры обычно изображаются в виде шутов. В колоде обычно два джокера, часто заметно различающихся. Например, компания United States Playing Card Company (USPCC) печатает гарантийное заявление своей компании только на одном из них. Иногда каждый джокер окрашивается в цвета, соответствующие мастям; например, красный джокер и черный джокер. В играх, где джокеры могут нуждаться в сравнении, красный, полноцветный или более крупный джокер обычно имеет более высокий ранг, чем черный, монохромный или меньший по размеру. Если цвета джокеров похожи, джокер без гарантии имеет более высокий ранг, чем джокер с гарантией. При использовании красного и черного джокеров, красный может рассматриваться как черва или бубна, а черный – как трефа или пика. Стандарт Unicode для игральных карт предоставляет символы для трех джокеров: красного, черного и белого. Многие колоды не снабжают джокеры угловым индексным символом; из тех, что снабжают, наиболее распространенным является сплошная звезда (как в случае с картами Bee). Также часто колоды просто отображают слово "JOKER" в углу. Карты Bicycle используют монограмму "US" в качестве индекса джокера.
Сбор
Коллекционирование джокеров было популярно на протяжении неопределенного времени, но с развитием Интернета и социальных сетей превратилось в хобби. Многие необычные джокеры можно приобрести онлайн, а другие коллекционные джокеры каталогизированы в сети для ознакомления. Книга рекордов Гиннеса признала итальянского иллюзиониста Деното де Сантиса обладателем самой большой в мире коллекции джокеров.
Карточные игры Таро и Тарок
Джокера часто сравнивают с "дураком" в колодах Таро или Тароке. Они имеют много общего как во внешнем виде, так и в игровой функции. В Центральной Европе дурак, или Sküs, является старшим козырем; в других местах – как "отбой" (L'Excuse), который можно использовать в любой момент, чтобы не подходить по масти, но он не может приносить победу.
Использование Джокера в карточных играх
В стандартной колоде в США или Великобритании обычно два джокера. В других странах, например, в Германии, в колоде обычно бывает три джокера. Назначение джокера сильно варьируется. Многие карточные игры полностью исключают их из игры; в результате джокеры иногда используются в качестве неофициальной замены потерянных или поврежденных карт в колоде, просто записывая ранг и масть потерянной карты на джокере. В других играх, таких как 25-карточный вариант игры Euchre, где джокер является старшим козырем, он становится одной из самых важных карт в игре. Часто джокер является универсальной картой, позволяющей ему заменять другие карты в колоде. Выражение "джокер в игре" (Joker's wild) произошло от этой практики. Однако в Zwicker джокеры имеют более высокую ценность, совпадают и используются для набора очков, в то время как в одном из вариантов игры только обычная карта масти является универсальной. Джокер может быть очень выгодной или невыгодной картой. В Euchre он часто используется для обозначения старшего козыря. В Gin Rummy он является универсальным. Однако в детской игре "Старая дева" одиночный джокер представляет Старую деву, карту, которую следует избегать.
Роль в многопользовательских играх
Euchre, 500: как старший козырь или "Top Bower". Canasta: использует два или три джокера в колоде. Джокер, как и двойка, является универсальной картой (джокером). Однако джокер стоит пятьдесят очков при сбросе комбинации, в отличие от двадцати за двойку. Gin Rummy: универсальная карта, которую можно использовать в качестве любого необходимого ранга или масти для завершения комбинации. Chase the Joker: альтернативная версия игры "Старый Майор", где вместо туза используется карта джокера. Poker: джокер может быть универсальным, или может быть "багом" – ограниченной формой универсальной карты, которую можно использовать только для завершения стрита и флеша. War: в некоторых вариантах, бьет все остальные карты. Pitch: очковая карта в некоторых вариантах. Обычно джокеры обозначаются как "старший" и "младший", при этом один превосходит другой. Daifugō: универсальная карта или двойка (которая заканчивает раунд и очищает стопку сброса). Crazy Eights: карта "пропуск", которую можно сыграть поверх любой другой карты, заставляя следующего игрока пропустить ход. Spades: встречается нечасто, но может выполнять одну из двух ролей. При игре втроем или вшестером они добавляются для равномерного распределения карт (по восемнадцать или девять карт соответственно). Они могут быть "мусорными" картами, которые можно играть в любое время и которые не могут выиграть взятку, или считаться двумя старшими козырями (два джокера должны быть различимы; "старший джокер" превосходит "младший джокер"). Их также можно использовать вместе с картами товарищей по команде для создания "псевдо-козыря", например, туз червей и джокер, сыгранные вместе, могут считаться тузом пик, уступающим только настоящему тузу пик. Double King Pede: как карта с самым низким рангом, но стоит 18 очков. Go Fish: в парном варианте игры между двумя игроками пара джокеров часто используется для увеличения количества пар до 27 и предотвращения ничьей 13–13. Dou dizhu: джокеры используются как карты с наивысшей ценностью; один – младший, а другой – старший, обычно цветной джокер считается старшим. Два джокера вместе – единственная непобедимая комбинация.
Роль в играх на терпение (пасьянс)
Как правило, Джокер не используется в играх на терпение, как и во многих других подобных играх. Однако существуют вариации пасьянсов, в которых Джокер принимает участие, чаще всего в качестве универсальной карты (джокера). "Сорок воров": Джокер помещается на основание, пока соответствующая карта недоступна. Любые подходящие карты помещаются поверх Джокера. Когда соответствующая карта становится доступной, она заменяет Джокера, который, в свою очередь, помещается на верхнюю часть стопки основания. Если Джокер помещен на пустое основание, он остается там до появления туза. "FreeCell": Джокер функционирует так же, как описано выше, но когда заменяемая им карта становится доступной, и Джокер помещается сверху, его можно переместить на другое основание. "Гольф": там, где можно строить на королях, Джокер, когда он доступен, помещается на сброс в качестве универсальной карты, и любую карту можно поместить поверх него. "Клондайк": Джокер действует так же, как в "Сорока воров". Его также можно использовать при построении, пока он находится на раскладе. Версия, разработанная компанией United States Playing Card Company при участии Джоли Квентина Кансила, использует двух Джокеров: черный Джокер используется как универсальная черная карта, а красный Джокер – как универсальная красная карта. "Пирамида": Джокер сбрасывается вместе с любой доступной картой. В этом случае колода раздается по одной карте за раз и может быть использована повторно дважды. "Aces Up": Джокеры используются для освобождения ряда и иногда называются "Джокер-бомбами". Когда Джокер выпадает в колонку, вся колонка перемешивается обратно в колоду, а этот конкретный Джокер удаляется из игры. Это освобождает слот на основании и значительно повышает шансы на победу.