Введение
Game Gear MSX2PC EngineX68000 жанр = Головоломка режимы = Одиночная игра, многопользовательская игра аркадная система = Sega System C Columns (コラムス) – это головоломка «три в ряд», выпущенная Джей Герценом в 1989 году. Разработанная для HP 9000 на базе 68000 под управлением HP UX, она была портирована на Mac и DOS. Игровая область ограничена высокой прямоугольной зоной. Столбцы из трех различных символов (например, разноцветных драгоценных камней) появляются по одному в верхней части колодца и падают вниз, приземляясь либо на дно, либо на уже упавшие "столбцы". Пока столбец падает, игрок может перемещать его влево и вправо, а также менять местами символы внутри него. После того, как столбец приземлится, если три или более одинаковых символа соединены в горизонтальную, вертикальную или диагональную линию, эти символы исчезают. Затем стопка столбцов оседает под действием гравитации. Если это перемещение приводит к выстраиванию трех или более других символов в линию, они также исчезают, и цикл повторяется. Время от времени появляется специальный столбец с разноцветным волшебным драгоценным камнем. Он уничтожает все драгоценные камни того же цвета, что и тот, что находится под ним. Скорость падения столбцов увеличивается по мере продвижения игрока. Цель игры – играть как можно дольше, пока колодец не заполнится драгоценными камнями, что приведет к завершению игры. Игроки могут набрать до 99 999 999 очков. Некоторые версии игры предлагают альтернативные режимы игры. "Вспыхивающие столбцы" предполагают прокладывание пути через определенное количество линий, чтобы добраться до мигающего драгоценного камня внизу. "Парные" позволяют двум игрокам играть вместе в одном колодце. "Игра на время" заключается в наборе максимального количества очков за отведенное время.
|genre = Puzzle
|modes = Single player, multiplayer
|arcade system = Sega System C
Columns (コラムス) is a match three puzzle video game released by Jay Geertsen in 1989. Designed for the 68000 based HP 9000 running HP UX, it was ported to Mac and DOS The area of play is enclosed within a tall, rectangular playing area. Columns of three different symbols (such as differently colored jewels) appear, one at a time, at the top of the well and fall to the bottom, landing either on the floor or on top of previously fallen "columns". While a column is falling, the player can move it left and right, and can also cycle the positions of the symbols within it. After a column lands, if three or more of the same symbols are connected in a horizontal, vertical, or diagonal line, those symbols disappear. The pile of columns then settles under gravity. If this resettlement causes three or more other symbols to align, they too disappear and the cycle repeats. Occasionally, a special column with a multicolor Magic Jewel appears. It destroys all the jewels with the same color as the one underneath it. The columns fall at a faster rate as the player progresses. The goal of the game is to play for as long as possible before the well fills up with jewels, which ends the game. Players can score up to 99,999,999 points. Some ports of the game offer alternate game modes as well. "Flash columns" involves mining their way through a set number of lines to get to a flashing jewel at the bottom. "Doubles" allows two players work together in the same well. "Time trial" involves racking up as many points as possible within the time limit.
Порты
Sega портировала аркадную игру на консоль Mega Drive/Genesis. Эта версия игры была почти идентична оригинальной аркадной версии. Columns стала первой игрой-паком для Game Gear. Эта версия немного отличалась от версии для Mega Drive/Genesis, а её саундтрек был транспонирован и переаранжирован из-за ограничений звукового чипа портативной консоли. Хотя сами колонны были обновлены для версии Mega Drive/Genesis, общее оформление в версии для Game Gear было менее мультяшным и более художественно проработанным. Кроме того, версия для Game Gear предлагала возможность менять драгоценные камни на фрукты, квадраты, кости или масти игральных карт (трефы, бубны, пики и червы). В 1990 году Compile и Telenet Japan разработали и выпустили версию для MSX2. 7 ноября 2006 года Columns вошла в состав сборника Sega Genesis Collection для PlayStation 2, а позже была переиздана в составе той же компиляции для PlayStation Portable. В том же году, 4 декабря, игра вышла на Virtual Console от Nintendo за 800 Wii Points. Она также включена в Sonic's Ultimate Genesis Collection для PlayStation 3 и Xbox 360. Игра была добавлена в Sega Genesis Mini. Она также вошла в состав сборников Sega Genesis Classics, выпущенных в 2018 году для Windows, Linux, macOS, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Недавно Sega портировала игру на iOS, но впоследствии отозвала её из продажи. Игра была переиздана в Nintendo Switch Online + Expansion Pack в декабре 2022 года.
Музыка
Токухико Увабо сочинил музыку для игры Columns. Песни "Clotho", "Atropos" и "Lathesis" (sic) названы в честь Мойр из греческой мифологии, что перекликается с греческим стилем некоторых элементов графики игры.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 апреля 1990 года назвал Columns восьмым по успеху аркадным автоматом месяца. В 1990 году игра стала четвёртой по кассовым сборам в Японии (уступив Final Fight от Capcom, Tetris и Super Monaco GP от Sega), а в 1991 году – третьей по кассовым сборам среди аркадных комплектов для переоборудования (уступив Street Fighter II от Capcom и Tetris от Sega). Гленн Рубенштейн, рецензируя версию игры для Sega CD в сборнике Sega Arcade Classics, оценил её на B+ в журнале Wizard, назвав её "как Тетрис, но немного лучше". Журнал Mega включил игру в свой список "Лучшие игры Mega Drive всех времен" под номером 34. В 2017 году Gamesradar поместил игру на 40-е место в рейтинге "Лучшие игры Sega Genesis/Mega Drive всех времен".