Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Карточная игра "Девяносто девять" – карточная игра для двух, трех или четырех игроков. Это игра с взятием взятки, для которой можно использовать обычные французские карты. "Девяносто девять" была создана в 1967 году Дэвидом Парлеттом; его целью было создать хорошую игру с взятием взятки на троих игроков с простыми правилами, но с большим простором для стратегии. В "Девяносто девять" игроки делают ставки на количество взяток, которое они возьмут; игроки, которые берут ровно это количество взяток (ни больше, ни меньше), получают значительный бонус. Одной из необычных особенностей "Девяносто девять" является то, что игроки делают ставки, сбрасывая три карты.
Card game
the trick taking card game
Ninety nine is a card game for 2, 3, or 4 players. It is a trick taking game that can use ordinary French suited cards. Ninety nine was created in 1967 by David Parlett; his goal was to have a good 3 player trick taking game with simple rules yet great room for strategy. In ninety nine, players bid for the number of tricks that they will take; players who gain exactly that number of tricks (no more or less) gain a significant bonus. One unusual feature of ninety nine is that players bid by discarding three cards.
Стратегия
Ключ к успешной игре в девяносто девять – умелый сброс карт для совершения заявки. В играх на двоих и троих игроков необходимо сбросить три карты из двенадцати, что дает 220 различных вариантов. Игрокам необходимо оценить, что произойдет с каждой из оставшихся у них карт, и учитывать важные факторы, такие как масть козыря и кто ходит первым. Игроки часто стремятся избавиться от "средних" карт – тех, которые вряд ли выиграют или проиграют, – и могут захотеть "отбросить" масть, чтобы, не имея карт этой масти, свободно играть любой другой картой, когда эта масть будет запрошена. Наиболее распространенная заявка – три, а следующая по популярности – ноль. Бубны и пики чаще сбрасываются как карты для заявки, чем другие масти, поскольку их будет меньше в игре, и они менее ценны. Клубни обычно сбрасываются реже, что делает старшие карты этой масти вероятными победителями. Если рука не позволяет сделать заявку, а карты, необходимые для заявки, нужны и для игры, одной из стратегий является сброс неожиданных карт, например, всех старших карт определенной масти. Игрок не собирается делать заявку и надеется затруднить другим игрокам совершение их заявок. Часто игроки стремятся получить право хода первыми и разыграть свои самые неопределенные карты. Если они выигрывают взятки, они могут попытаться избавиться от других сильных карт. Если неопределенные карты проигрывают, они могут попытаться выиграть взятки более сильными картами.
A key to playing ninety nine well is discarding cards wisely to make a bid. In the two and three handed games, three cards must be discarded from twelve, resulting in 220 different options. Players must estimate what will happen to each of the cards they retain, and need to consider important factors such as what suit is trump and who will lead first. Players often want to get rid of "middle" cards, cards that are neither likely winners nor likely losers, and may want to "void" themselves of a suit since, once they have no card in a suit, they are free to play any other card if that suit is led. One of the most common bids is three, and one of the next most common bids is zero. Diamonds and spades are more likely to be discarded as bid cards than other suits. There will be fewer in play and these suits are less valuable. Few clubs tend to be discarded, making high clubs likely winners. If a hand is unbiddable and the cards needed to bid with are the cards needed for play, one strategy is to discard surprising cards such as all high cards of a given suit. The player doesn't intend to make the bid, and hopes to make it hard for anyone else to make their bids. Often players want to gain the lead early and play their most uncertain cards first. If they win tricks, they can try to throw away some other strong cards. If the uncertain cards lose, they can try to pick up tricks with stronger cards.