Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Британский дуэт разработчиков видеоигр
British video game designer duo
Эндрю Николас Оливер и Филип Эдвард Оливер, известные вместе как Oliver Twins, – британские братья-близнецы и дизайнеры видеоигр. Они начали разрабатывать компьютерные игры еще в школе, опубликовав свою первую игру в журнале в 1983 году. В течение нескольких лет они сотрудничали с издателем Codemasters, начиная с Super Robin Hood, создав серию игр Dizzy и многие игры серии Codemasters Simulator. В 1990 году они основали Interactive Studios, которая впоследствии стала Blitz Games Studios. В октябре 2013 года они основали Radiant Worlds, расположенную в Леамингтон-Спа, вместе с давним другом и коллегой Ричардом Смитхисом.
Andrew Nicholas Oliver and Philip Edward Oliver, together known as the Oliver Twins, are British twin brothers and video game designers. They developed computer games while they were still at school, contributing their first type in game to a magazine in 1983. They worked with publishers Codemasters for a number of years following their first collaboration Super Robin Hood, creating the Dizzy series of games and many of Codemasters' Simulator Series games. In 1990 they founded Interactive Studios which later became Blitz Games Studios. In October 2013 they founded Radiant Worlds, based in Leamington Spa, with long time friend and colleague Richard Smithies.
История
Филипп и Эндрю Оливер впервые начали программировать компьютерные игры ещё в школе (школа Кларендон в Троубридже). Они увлеклись компьютерами, когда их брату, когда им было 13 лет, удалось купить подержанный ZX 81. В сентябре 1982 года они приобрели более быстрый Dragon 32 с большим объёмом памяти. Они пытались улучшать игры, которые находили в журналах, и в итоге создали собственную игру Road Runner, исходный код которой был опубликован в журнале Computer and Video Games Magazine в январе 1984 года. В том же году они выиграли главный приз в национальном телевизионном конкурсе (The Saturday Show) на лучшую компьютерную игру.
Philip and Andrew Oliver first began programming computer games while at school (Clarendon School in Trowbridge). They discovered their interest in computing when their brother bought a used ZX 81 when they were 13. They bought a faster Dragon 32 in September 1982, with a bigger memory. They tried to improve the type in games they found in magazines and eventually created their own game, Road Runner, which was published as written code in Computer and Video Games Magazine in January 1984. The same year they won first prize in a national TV competition (The Saturday Show) to design a computer game.
Кодмастерс
Их первая игра для Codemasters, Super Robin Hood для Amstrad CPC, вышла в 1986 году. Сотрудничество с Codemasters положило начало сериям Dizzy и Simulator.
Their first game for Codemasters, Super Robin Hood for the Amstrad CPC, was published in 1986. The Codemasters publishing relationship led to the origin of the Dizzy series and the Simulator series.
Interactive Studios (Blitz Games Studios) - компания, занимающаяся разработкой игр
В 1990 году, в возрасте 22 лет, они основали Interactive Studios, позднее переименованную в Blitz Games Studios. Помимо разработки собственных игр, братья Оливер также отвечали за портирование ряда других известных игр на платформы Sega, включая Theme Park и Syndicate. После 23 лет существования, Blitz Games прекратила свою деятельность в 2013 году, что привело к потере работы для 175 сотрудников и многомиллионным долгам перед кредиторами.
In 1990, at the age of 22, they started Interactive Studios, later called Blitz Games Studios. Apart from their own games, the Oliver Twins were also responsible for porting a number of other prominent games to the Sega platforms, including Theme Park and Syndicate. After 23 years, Blitz Games folded in 2013, with the loss of 175 staff, and owing millions to creditors.
Светлые миры
В октябре 2013 года они основали Radiant Worlds. Близнецы оставались в Rebellion до февраля 2019 года, после чего покинули компанию, чтобы основать консалтинговую фирму в сфере игр.
In October 2013 they founded Radiant Worlds, The twins remained with Rebellion until February 2019, at which point they left to form a game consultancy business.
Головокружение
В 2015 году Филип Оливер обнаружил нарисованную от руки карту под названием Wonderland Dizzy, готовясь к выступлению братьев-близнецов на мероприятии Play Blackpool в этом году. После дальнейших поисков был найден диск, содержащий полный нескомпилированный исходный код игры с тем же названием, которую они написали 22 года назад для NES, но забыли о ней. Братья-близнецы связались с Лукашем Куром через фанатский сайт Dizzy, который исправил несколько ошибок в коде игры и перевел её на несколько языков, после чего она была скомпилирована. Игра была выпущена в сети и стала доступна для бесплатной игры 24 октября 2015 года. В 2016 году они выпустили вторую потерянную игру Dizzy – Mystery World Dizzy, которая изначально планировалась к выпуску на Nintendo в 1993 году. В мае 2017 года братья-близнецы объявили о работе над новой игрой Dizzy, первой за более чем 20 лет. В забавном видео для Kickstarter-кампании ZX Spectrum Next они рассказали, что игра будет вдохновлена классическим произведением Л. Фрэнка Баума «Чудесный волшебник страны Оз» и будет называться Wonderful Dizzy.
In 2015 Philip Oliver found a hand drawn map titled Wonderland Dizzy while preparing for a talk the twins were due to give at that year's Play Blackpool event, after looking around further a disk was found which contained the full uncompiled source code of a game with the same name which they had written 22 years earlier for the NES but had forgotten about. The twins came into contact with Lukasz Kur via a Dizzy fansite, who fixed a few bugs in the game's code and translated it into a few languages before compiling it. The game was released online and free to play on 24 October 2015. In 2016, they released a second lost Dizzy game, Mystery World Dizzy, which was originally scheduled for release on the Nintendo in 1993. In May 2017 the twins announced they would be working on a new Dizzy game, their first for over 20 years. In a fun video for the ZX Spectrum Next Kickstarter campaign they revealed the game would be inspired by the classic The Wonderful Wizard of Oz by author L. Frank Baum, and would be called Wonderful Dizzy.