Введение

Британский дуэт разработчиков видеоигр

Эндрю Николас Оливер и Филип Эдвард Оливер, известные вместе как Oliver Twins, – британские братья-близнецы и дизайнеры видеоигр. Они начали разрабатывать компьютерные игры еще в школе, опубликовав свою первую игру в журнале в 1983 году. В течение нескольких лет они сотрудничали с издателем Codemasters, начиная с Super Robin Hood, создав серию игр Dizzy и многие игры серии Codemasters Simulator. В 1990 году они основали Interactive Studios, которая впоследствии стала Blitz Games Studios. В октябре 2013 года они основали Radiant Worlds, расположенную в Леамингтон-Спа, вместе с давним другом и коллегой Ричардом Смитхисом.

История

Филипп и Эндрю Оливер впервые начали программировать компьютерные игры ещё в школе (школа Кларендон в Троубридже). Они увлеклись компьютерами, когда их брату, когда им было 13 лет, удалось купить подержанный ZX 81. В сентябре 1982 года они приобрели более быстрый Dragon 32 с большим объёмом памяти. Они пытались улучшать игры, которые находили в журналах, и в итоге создали собственную игру Road Runner, исходный код которой был опубликован в журнале Computer and Video Games Magazine в январе 1984 года. В том же году они выиграли главный приз в национальном телевизионном конкурсе (The Saturday Show) на лучшую компьютерную игру.

Кодмастерс

Их первая игра для Codemasters, Super Robin Hood для Amstrad CPC, вышла в 1986 году. Сотрудничество с Codemasters положило начало сериям Dizzy и Simulator.

Interactive Studios (Blitz Games Studios) - компания, занимающаяся разработкой игр

В 1990 году, в возрасте 22 лет, они основали Interactive Studios, позднее переименованную в Blitz Games Studios. Помимо разработки собственных игр, братья Оливер также отвечали за портирование ряда других известных игр на платформы Sega, включая Theme Park и Syndicate. После 23 лет существования, Blitz Games прекратила свою деятельность в 2013 году, что привело к потере работы для 175 сотрудников и многомиллионным долгам перед кредиторами.

Светлые миры

В октябре 2013 года они основали Radiant Worlds. Близнецы оставались в Rebellion до февраля 2019 года, после чего покинули компанию, чтобы основать консалтинговую фирму в сфере игр.

Головокружение

В 2015 году Филип Оливер обнаружил нарисованную от руки карту под названием Wonderland Dizzy, готовясь к выступлению братьев-близнецов на мероприятии Play Blackpool в этом году. После дальнейших поисков был найден диск, содержащий полный нескомпилированный исходный код игры с тем же названием, которую они написали 22 года назад для NES, но забыли о ней. Братья-близнецы связались с Лукашем Куром через фанатский сайт Dizzy, который исправил несколько ошибок в коде игры и перевел её на несколько языков, после чего она была скомпилирована. Игра была выпущена в сети и стала доступна для бесплатной игры 24 октября 2015 года. В 2016 году они выпустили вторую потерянную игру Dizzy – Mystery World Dizzy, которая изначально планировалась к выпуску на Nintendo в 1993 году. В мае 2017 года братья-близнецы объявили о работе над новой игрой Dizzy, первой за более чем 20 лет. В забавном видео для Kickstarter-кампании ZX Spectrum Next они рассказали, что игра будет вдохновлена классическим произведением Л. Фрэнка Баума «Чудесный волшебник страны Оз» и будет называться Wonderful Dizzy.