Введение

Game Gear (ゲームギア, Gēmu Gia) – 8-битная портативная игровая консоль четвертого поколения, выпущенная компанией Sega 6 октября 1990 года в Японии, в апреле 1991 года в Северной Америке и Европе, а в 1992 году – в Австралии. Game Gear в основном конкурировала с Game Boy от Nintendo, Atari Lynx и TurboExpress от NEC. Консоль имеет много общего в аппаратной части с Master System и может запускать игры для Master System с помощью адаптера. Sega позиционировала Game Gear, оснащенную полноцветным экраном с подсветкой и горизонтальным форматом, как технологически превосходящую Game Boy. Несмотря на то, что Game Gear была быстро выпущена на рынок, её уникальная библиотека игр и цена давали ей преимущество перед Atari Lynx и TurboExpress. Однако из-за короткого времени работы от батареи, недостатка эксклюзивных игр и слабой поддержки со стороны Sega, Game Gear не смогла обойти Game Boy по продажам, реализовав 10,62 миллиона единиц к марту 1996 года. Производство Game Gear было прекращено в 1997 году. В 2000 году Majesco Entertainment переиздала консоль как бюджетную систему по лицензии Sega, что продолжалось до 2002 года. Game Gear получила смешанные отзывы: хвалили за полноцветный экран с подсветкой и вычислительную мощность, критиковали за большие размеры и короткое время работы от батареи, а также высказывали сомнения относительно качества игровой библиотеки.

Упадок

Sega сократила поддержку Game Gear в пользу домашних консолей. Успешная Genesis (Mega Drive) предоставила два основных периферийных устройства: Sega CD и 32X. Новая 32-битная консоль Sega Saturn была выпущена в 1994 году. Game Gear так и не смог достичь успеха своего главного конкурента, Game Boy, продажи которого были в десять раз выше. Более того, Nomad задумывался как дополнение к Game Gear, а не как замена; в пресс-материалах, предшествовавших выпуску Nomad, представители Sega заявляли, что компания не прекращает производство Game Gear в пользу Nomad, и что "мы считаем, что обе консоли могут существовать одновременно". Хотя Nomad вышла в 1995 году, Sega официально прекратила поддержку Game Gear только в 1996 году в Японии и в 1997 году во всем мире. Несмотря на то, что система была изначально снята с производства в 1997 году, сторонний разработчик Majesco Entertainment выпустил переиздание Game Gear в 2000 году, предлагая игры по цене 15 долларов за штуку. Были выпущены новые игры, например, порт Super Battletank. Эта консоль совместима со всеми предыдущими играми Game Gear. Более чем через десять лет, 2 марта 2011 года, Nintendo объявила, что сервис Virtual Console на 3DS в Nintendo eShop будет включать игры для Game Gear.

Технические спецификации

Game Gear была разработана для игры в горизонтальном положении. Она оснащена 8-битным процессором Zilog Z80 с частотой 3,5 МГц, аналогичным Master System. Ее экран имеет диагональное измерение и способен отображать до 32 одновременных цветов из общей палитры в 4096 цветов, с частотой кадров 59,922751013551 Гц и разрешением 160 × 144 неквадратных пикселей. Экран имеет подсветку для игры в условиях низкой освещенности, реализованную с помощью небольшой CCFL-лампы. Питание осуществляется от шести батареек AA, а время автономной работы составляет примерно от 3 до 5 часов. Система содержит 8 КБ оперативной памяти и дополнительно 16 КБ видеопамяти. Звуковой чип – Texas Instruments SN76489 PSG, как и в Master System, но с поддержкой стереозвука через наушники. Размеры Game Gear составляют: в ширину, в высоту и в глубину. Модели Game Gear выпускались в различных цветах, включая синюю "спортивную" версию в Северной Америке, поставлявшуюся в комплекте с World Series Baseball '95 или The Lion King. Эмуляция для релизов Virtual Console была разработана компанией M2.

Игровой аппарат Micro

3 июня 2020 года, в рамках празднования своего 60-летия, Sega представила ретроконсоль Game Gear Micro (ゲームギアミクロ, Gēmu gia mikuro). Micro поступила в продажу в Японии 6 октября 2020 года через японские магазины в четырех различных версиях, отличающихся цветом и набором игр, каждая из которых включала четыре отдельные игры для Game Gear. Все устройства имеют одинаковый размер, оснащены дисплеем и работают от двух батареек AAA или через USB-зарядное устройство. Также в каждом устройстве предусмотрен разъем для наушников. В комплект предварительных заказов был включен увеличительный аксессуар, выполненный по образцу аксессуара Big Window для оригинальной консоли. Специальная версия устройства (выпущенная M2 по лицензии Sega) поставлялась в комплекте с ограниченным изданием Aleste Collection в декабре 2020 года. Эта версия включает в себя новую игру для Game Gear – G. G. Aleste 3, а также четыре другие игры серии Aleste.

Прием

Game Gear превзошёл Atari Lynx и NEC TurboExpress, но значительно уступал Game Boy на рынке портативных устройств. Ретроспективная оценка Game Gear неоднозначна. В 2008 году GamePro включил Game Gear в список "10 самых непопулярных портативных консолей всех времен" и раскритиковал некоторые аспекты реализации его технологий, но также отметил, что Game Gear можно считать коммерчески успешным, учитывая почти 11 миллионов проданных экземпляров. По словам обозревателя GamePro Блейка Сноу, "В отличие от Game Boy, Game Gear изменил ощущения от удержания консоли, сделав его менее стеснённым для людей с двумя руками. И хотя Game Gear можно считать успехом, его громоздкий корпус, относительно высокая цена, постоянный расход батареек АА и недостаток привлекательных игр в конечном итоге помешали Sega выпустить достойного преемника". В интервью Famitsu DC в ноябрьском выпуске 1998 года Сато заявил, что Game Gear завоевал значительную долю рынка портативных консолей, но "Game Boy от Nintendo имел такой ошеломительный успех и захватил так много рынка, что наш успех всё равно воспринимался как неудача, что, на мой взгляд, очень жаль". Напротив, обозреватель IGN Леви Бьюкенен заявил, что главный недостаток Game Gear – его библиотека игр по сравнению с Game Boy, отметив: "Программное обеспечение сильно уступало главному конкуренту, который изобиловал качественными играми. Не имело значения, что Game Gear был более мощным. Цветной экран не изменил ситуацию. Контент и инновации оказались важнее технологий – формулы, которую Nintendo сейчас успешно использует с продолжающимся успехом DS и Wii". Бьюкенен высоко оценил некоторые игры из библиотеки: "Некоторые из этих улучшений Master System были очень хорошими играми, а удовольствие от них не подвластно времени". Retro Gamer похвалил Sega за то, что ей удалось продержаться на рынке портативных консолей в конкуренции с Nintendo благодаря Game Gear, отметив, что "среди всех портативных консолей, которые столкнулись с мощью Nintendo и в конечном итоге проиграли, Game Gear от Sega продержался дольше всех, уступив по продажам только Sony PSP. Для его поклонников он навсегда останется классическим игровым устройством, чьё наследие будет жить вечно".