Введение

Sega VR — это невыпущенная гарнитура виртуальной реальности, разработанная компанией Sega в начале 1990-х годов. Изначально планировавшаяся как периферийное устройство для Sega Genesis и демонстрировавшаяся публично на нескольких выставках и экспозициях, она была отложена в релизе, а затем и вовсе отменена из-за проблем, возникших в процессе разработки. По крайней мере над четырьмя играми для этого устройства велась работа до момента отмены проекта. Разработкой в основном занималась Sega of America. Более успешная, отдельная и официально выпущенная попытка создания гарнитуры виртуальной реальности, Mega Visor Display, находилась под контролем японских подразделений Sega и британских партнеров из Virtuality, и использовалась в аттракционе VR 1 и аркадной игре Dennou Senki Net Merc. VR 1 не следует путать с Sega VR.

Особенности

Дизайн Sega VR был основан на шлеме виртуальной реальности IDEO, оснащенном ЖК-экранами в визоре и стереонаушниками. Устройство использовало магнитометр для определения азимута относительно магнитного поля Земли и оптический датчик, измеряющий преломление света на границе раздела газа и жидкости, для определения угла наклона.

Разработка

Sega of America, получившая значительные средства от успеха своей Mega Drive / Genesis, объявила об этой периферии в 1991 году. Впоследствии она была представлена в 1993 году на выставке потребительской электроники (CES) в Чикаго, где Алан Хантер продемонстрировал её, и устройство выглядело почти готовым к выпуску. На мероприятии было заявлено, что гарнитура должна была использовать аппаратное обеспечение Genesis и выйти в конце 1993 года с четырьмя подтвержденными играми и возможностью портирования аркадной игры Virtua Racing. Позже Sega объявила, что выпуск запланирован на начало 1994 года, согласно журналу Electronic Games. Гарнитура Sega VR так и не поступила в продажу и исчезла из планов выпуска в 1994 году. Существуют различные версии причин отмены продукта. Официально Sega заявила, что прекратила проект из-за того, что эффект виртуальной реальности был "слишком реалистичным", и пользователи, надев гарнитуру, могли двигаться и получить травмы.

Игры

Известно, что в разработке находилось только четыре оригинальные игры. Nuclear Rush: симулятор, в котором игроки управляют ховеркрафтом в футуристической войне. Iron Hammer: в этом вертолетном симуляторе игроки пилотируют летающий боевой корабль, как в популярной серии Strike от EA. Matrix Runner: сообщается, что это приключенческая игра в жанре киберпанк, вдохновленная Snatcher Хидео Кодзимы. Outlaw Racing: гоночная игра с элементами сражений. Sega также объявила о портировании популярной аркадной игры Sega AM2 1992 года Virtua Racing в качестве одной из стартовых игр для устройства, однако степень ее разработки неизвестна. В то время как Sega of America занималась разработкой Sega VR, Sega of Japan стремилась создать собственный проект виртуальной реальности. В 1993 году Sega заключила соглашение о сотрудничестве с компанией Virtuality Group, пионером в области VR-аркад. После этого компании начали переговоры о создании новой гарнитуры, объединив свои предыдущие разработки в сфере VR. Net Merc впоследствии получила гораздо более сдержанный отклик, а ее графика с плоским затенением невыгодно сравнивалась с текстурированной графикой с фильтрацией Sega Model 2 при демонстрации.