Введение
Sega VR — это невыпущенная гарнитура виртуальной реальности, разработанная компанией Sega в начале 1990-х годов. Изначально планировавшаяся как периферийное устройство для Sega Genesis и демонстрировавшаяся публично на нескольких выставках и экспозициях, она была отложена в релизе, а затем и вовсе отменена из-за проблем, возникших в процессе разработки. По крайней мере над четырьмя играми для этого устройства велась работа до момента отмены проекта. Разработкой в основном занималась Sega of America. Более успешная, отдельная и официально выпущенная попытка создания гарнитуры виртуальной реальности, Mega Visor Display, находилась под контролем японских подразделений Sega и британских партнеров из Virtuality, и использовалась в аттракционе VR 1 и аркадной игре Dennou Senki Net Merc. VR 1 не следует путать с Sega VR.
The Sega VR is an unreleased virtual reality headset developed by Sega in the early 1990s. Planned as an add on peripheral for the Sega Genesis and only publicly showcased at a number of trade shows and expositions, its release was postponed and later cancelled outright after Sega ran into development issues. At least four in progress games for the hardware were in development before its cancellation. The project was largely driven by Sega of America; a more successful, separate, and officially released attempt at a virtual reality headset, the Mega Visor Display, was overseen by Sega's Japanese amusement divisions and United Kingdom based collaborators Virtuality, and would be used in the VR 1 theme park ride and the Dennou Senki Net Merc arcade game. The similarly titled VR 1 is not to be confused with the Sega VR.
Особенности
Дизайн Sega VR был основан на шлеме виртуальной реальности IDEO, оснащенном ЖК-экранами в визоре и стереонаушниками. Устройство использовало магнитометр для определения азимута относительно магнитного поля Земли и оптический датчик, измеряющий преломление света на границе раздела газа и жидкости, для определения угла наклона.
Разработка
Sega of America, получившая значительные средства от успеха своей Mega Drive / Genesis, объявила об этой периферии в 1991 году. Впоследствии она была представлена в 1993 году на выставке потребительской электроники (CES) в Чикаго, где Алан Хантер продемонстрировал её, и устройство выглядело почти готовым к выпуску. На мероприятии было заявлено, что гарнитура должна была использовать аппаратное обеспечение Genesis и выйти в конце 1993 года с четырьмя подтвержденными играми и возможностью портирования аркадной игры Virtua Racing. Позже Sega объявила, что выпуск запланирован на начало 1994 года, согласно журналу Electronic Games. Гарнитура Sega VR так и не поступила в продажу и исчезла из планов выпуска в 1994 году. Существуют различные версии причин отмены продукта. Официально Sega заявила, что прекратила проект из-за того, что эффект виртуальной реальности был "слишком реалистичным", и пользователи, надев гарнитуру, могли двигаться и получить травмы.
Игры
Известно, что в разработке находилось только четыре оригинальные игры. Nuclear Rush: симулятор, в котором игроки управляют ховеркрафтом в футуристической войне. Iron Hammer: в этом вертолетном симуляторе игроки пилотируют летающий боевой корабль, как в популярной серии Strike от EA. Matrix Runner: сообщается, что это приключенческая игра в жанре киберпанк, вдохновленная Snatcher Хидео Кодзимы. Outlaw Racing: гоночная игра с элементами сражений. Sega также объявила о портировании популярной аркадной игры Sega AM2 1992 года Virtua Racing в качестве одной из стартовых игр для устройства, однако степень ее разработки неизвестна. В то время как Sega of America занималась разработкой Sega VR, Sega of Japan стремилась создать собственный проект виртуальной реальности. В 1993 году Sega заключила соглашение о сотрудничестве с компанией Virtuality Group, пионером в области VR-аркад. После этого компании начали переговоры о создании новой гарнитуры, объединив свои предыдущие разработки в сфере VR. Net Merc впоследствии получила гораздо более сдержанный отклик, а ее графика с плоским затенением невыгодно сравнивалась с текстурированной графикой с фильтрацией Sega Model 2 при демонстрации.