Введение

1999 видеоигра Tony Hawk's Pro Skater, выпущенная как Tony Hawk's Skateboarding в Великобритании, Австралии, Новой Зеландии и некоторых регионах Европы, – это скейтборд-видеоигра 1999 года разработки Neversoft и издания Activision. Она вышла на PlayStation 29 сентября 1999 года.

Порты

Порт Tony Hawk's Pro Skater для Nintendo 64 был разработан компанией Edge of Reality и выпущен 15 марта 2000 года. Версия для Dreamcast была разработана Treyarch, издана Crave Entertainment и выпущена 24 мая 2000 года. Графика и анимация в версии для Dreamcast улучшены по сравнению с версией для PlayStation. Версия для Game Boy Color была разработана японской компанией Natsume и выпущена 30 марта 2000 года. Версия для Game Boy Color представляет собой адаптацию, а не полноценный порт версии для PlayStation из-за ограниченных возможностей платформы. Игра предлагает два различных стиля геймплея: вид сверху с вертикальной прокруткой и вид сбоку с вертикальной прокруткой, где с каждой стороны находится рампа. В игре есть четыре режима, в которых игрок может выполнять лишь ограниченное количество трюков. В "Режиме полутрубы" игрок должен попытаться набрать максимальное количество очков. "Турнирный режим" – это игра с пятью уровнями и вертикальной прокруткой, в которой игроку предстоит соревноваться с тремя скейтерами, управляемыми компьютером, и достичь наивысшего ранга. Прыжки выполняются автоматически при заезде на рампу, а трюки отображаются в виде коротких статичных изображений. "Режим противника" и "Режим соперника" идентичны "Турнирному режиму", за исключением того, что игрок играет на одном уровне против одного противника; в "Режиме соперника" противник управляется компьютером, а в "Режиме противника" – человеком, что требует использования кабеля Game Link. Версия для N-Gage была разработана Ideaworks3D и выпущена 13 октября 2003 года, через неделю после запуска N-Gage. Игра является точным портом версии для PlayStation, сохраняя большинство персонажей, уровней, схемы управления и оригинальную музыку, а также добавляя уровни из Tony Hawk's Pro Skater 2 и два многопользовательских режима. Версия для N-Gage была названа "Лучшей мобильной игрой" Британской академией кино и телевизионных искусств в 2004 году. Улучшенный ремейк первой игры и Tony Hawk's Pro Skater 2, под названием Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2, был разработан Vicarious Visions и выпущен 4 сентября 2020 года для PlayStation 4, Windows и Xbox One, а через год – для PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Ремастер включает в себя все оригинальные уровни и скейтеров из оригинальных игр, а также улучшенные режимы создания скейтера и парка, онлайн-мультиплеер и другие новые функции, и содержит большую часть оригинального саундтрека, за исключением некоторых треков из-за проблем с лицензированием.

Продажи

Tony Hawk's Pro Skater была третьей по продажам игрой для PlayStation в ноябре 1999 года в Соединенных Штатах. С момента выхода игры и до конца декабря 1999 года было отгружено более 350 000 экземпляров, и она была доступна более чем в 10 000 розничных магазинах по всей стране. Версия Tony Hawk's Pro Skater для PlayStation получила "платиновый" сертификат от Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), что свидетельствует о продаже не менее 300 000 копий в Соединенном Королевстве. Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland присудил версии для PlayStation "золотой" сертификат за продажу 100 000 копий в Германии к февралю 2000 года. Версии Tony Hawk's Pro Skater для PlayStation и её продолжения заняли соответственно третье и второе места по продажам среди консольных игр в 2000 году. Версия для Nintendo 64 была шестой по продажам игрой для Nintendo 64 в США в период с 19 по 26 ноября 2000 года. По состоянию на 2001 год было продано 3,5 миллиона экземпляров.

Продолжения

Игра превратилась в успешную франшизу, получив восемь ежегодных продолжений, разработанных Neversoft, начиная с Pro Skater 2 (2000) и заканчивая Proving Ground (2007), а также ремейк Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 (2020).

Культурное влияние

Тони Хоук's Pro Skater приписывают популяризацию скейтбординга среди широкой мировой аудитории. В эссе за 2023 год для журнала The New York Times Magazine ирландский писатель Джек Шихан размышлял о влиянии игры, написав: "Выпущенная в момент, когда скейтбординг только начинал набирать популярность, T. H. P. S. стала популярной, потому что давала возможность как скейтерам, так и тем, кто не катается, ощутить восторг от полёта, выполнения кикфлипа или успешного приземления трюка в самый последний момент". В 2023 году вышла книга Коула Новицки "Right, Down + Circle: Tony Hawk’s Pro Skater", посвященная анализу смысла и влияния Tony Hawk’s Pro Skater. Опираясь на историю разработки игры и свой личный опыт как скейтбордиста и игрока, Новицки назвал игру "невиданным успехом" и "троянским конем, проникшим в дома миллионов людей по всему миру, знакомящим детей, подростков, их родителей и многих других с этой игровой версией скейтбординга". В 2020 году вышел документальный фильм "Pretending I'm Superman: The Tony Hawk Video Game Story" шведского режиссера Людвига Гюра, рассказывающий об истории создания и влиянии игры. На протяжении 2010-х и 2020-х годов саундтрек игры признали значимым культурным феноменом в музыке, особенно в популяризации панка и металла среди миллениалов.