Введение

1999 спортивная видеоигра Virtua Tennis, известная в Японии как Power Smash (パワースマッシュ), – это теннисный аркадный игровой автомат 1999 года разработки Sega. Игрок участвует в теннисных турнирах в аркадном режиме. Игра была портирована на Dreamcast в 2000 году и на Windows в 2002 году. Также в 2002 году вышла версия для Game Boy Advance, а затем и для N-Gage в 2003 году. Для домашних консолей игра была дополнена режимом кампании. Продолжение, Virtua Tennis 2, было выпущено для аркадных автоматов в 2001 году и портировано на Dreamcast в том же году и на PlayStation 2 в 2002 году. Обновлённая версия вышла на PlayStation Portable в 2005 году под названием Virtua Tennis: World Tour. В 2006 году была выпущена Virtua Tennis 3 для аркадных автоматов (на базе оборудования Sega Lindbergh). Версии для Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable и Windows вышли в 2007 году. Virtua Tennis 2009 была выпущена в 2009 году на платформах Windows, PS3, Xbox 360 и Wii. Virtua Tennis 4 вышла в 2011 году на тех же четырёх платформах, а также получила аркадную версию, выпущенную позднее, и порт для PlayStation Vita, вышедший в 2012 году. Последним дополнением к серии стала Virtua Tennis Challenge, выпущенная в 2012 году для Android и iOS.

Аркадная

Игрок должен выиграть пять матчей, сыгранных на разных покрытиях и в разных местах, чтобы победить в турнире. Если игрок покажет достаточно хороший результат, ему бросит вызов Мастер, один из боссов игры.

Выставка

Это отдельный матч с настраиваемыми параметрами. В матч можно играть как в одиночном, так и в парном разряде с участием до четырех игроков (двух в одиночном). Продолжительность может варьироваться от одной игры до одного сета. Другие параметры включают выбор корта и уровень мастерства соперника(ов).

Мировой тур

Пользователи должны выигрывать матчи и выполнять тренировочные упражнения, чтобы продвигаться вперед и открывать новые. Игрок начинает с ранга 300-го, который повышается по мере побед в матчах. Эти матчи открываются после завершения более простых матчей или тренировочных упражнений. Тренировочные упражнения должны быть увлекательными, а не реалистичными. Каждое упражнение имеет три уровня сложности, которые постепенно возрастают. За прохождение самого сложного уровня с определенным запасом времени или количеством очков игроку открывается костюм, который можно носить во всех режимах игры.