Введение
Final Fight (ファイナルファイト, Fainaru Faito) – это видеоигра в жанре beat 'em up, разработанная компанией Capcom. Изначально выпущенная как аркадный игровой автомат в 1989 году, она стала седьмой игрой, выпущенной для аппаратной платформы CP System. Действие игры разворачивается в вымышленном городе Метро-Сити, где игрок может управлять одним из трех бойцов: бывшим профессиональным рестлером и мэром города Майком Хаггаром, опытным бойцом Коди Трэверсом и современным ниндзя Гаем. Трио отправляется на спасение Джессики (дочери Хаггара и девушки Коди), когда она попадает в плен к банде Mad Gear. Разработка игры началась как продолжение оригинального Street Fighter, выпущенного в 1987 году, под рабочим названием Street Fighter '89''' (ストリートファイター'89, Sutorīto Faitā '89), но после успеха Double Dragon жанр был изменен с файтинга на beat 'em up, а название – на Final Fight. Final Fight была портирована на различные домашние компьютеры и консоли, включая ZX Spectrum, Super NES и Sega CD. Игра добилась огромного коммерческого успеха в аркадах, было продано 30 000 аркадных автоматов по всему миру, она стала самой кассовой аркадной игрой 1990 года в Японии и самым прибыльным аркадным конверсионным комплектом в США. Версия для Super NES разошлась тиражом 1,5 миллиона картриджей по всему миру. Игра положила начало серии Final Fight, за которой последовали многочисленные продолжения. Команда разработчиков впоследствии работала над оригинальным Street Fighter II, а некоторые персонажи из Final Fight позже появились в качестве играбельных бойцов в других частях франшизы, таких как подсерия Street Fighter Alpha.
Геймплей
В Final Fight могут играть до двух игроков одновременно. Перед началом игры игрок выбирает одного из трех главных персонажей: Хаггара, Коди или Гая. У каждого свой уникальный стиль боя и характеристики. Индикаторы здоровья отображаются как для игрока, так и для противников. Управление в Final Fight осуществляется с помощью восьмипозиционного джойстика и двух кнопок – для атаки и прыжка. Многократное нажатие кнопки атаки во время боя с одним или несколькими врагами заставляет персонажа игрока выполнять комбо. Последний удар комбо можно заменить броском, переместив джойстик в противоположную сторону непосредственно перед приземлением. Игрок также может выполнять атаки в прыжке. Одновременное нажатие кнопок атаки и прыжка позволяет выполнить специальную атаку, поражающую всех окружающих врагов, но при этом немного уменьшающую запас здоровья игрока. Врагов можно захватить, просто подойдя к ним вплотную. Когда враг захвачен, игрок может нанести атаку захвата, нажав кнопку атаки, или выполнить бросок, наклонив джойстик влево или вправо. Брошенного врага можно метнуть в другого, чтобы нанести дополнительный урон. Предметы, такие как оружие, предметы для восстановления здоровья и предметы, дающие дополнительные очки, можно подобрать, просто стоя над ними и нажав кнопку атаки. Оружие имеет ограниченное количество применений и исчезнет, если враг выбьет его из рук игрока или при переходе в новую локацию. Final Fight состоит из шести этапов, называемых «раундами», а также двух бонусных раундов. Каждый раунд происходит в разных районах Метро-Сити, таких как трущобы и метро, и большинство раундов содержат несколько уровней. В конце каждого раунда игрока ждет уникальный для этого раунда босс.
Сюжет
Действие игры разворачивается в вымышленном городе на Атлантическом побережье в Соединенных Штатах, названном Метро-Сити (аналогично Нью-Йорку). Согласно вступлению игры, в 1990-х годах (или 1989 году в японской версии) уровень преступности в городе достиг тревожных отметок, но после избрания Майка Хаггара, бывшего профессионального борца и политика, новым мэром, Метро-Сити преобразился и значительно очистился. За время своего правления Хаггару удалось снизить уровень преступности в городе до рекордно низких показателей. Жители Метро-Сити были благодарны Хаггару за его упорную работу по борьбе с преступностью, однако банда «Безумные Шестерёнки», доминировавшая в преступном мире Метро-Сити, не собиралась сдаваться так просто. Под руководством коррумпированного бизнесмена Белгера, банда попыталась подкупить Хаггара крупной суммой, чтобы он не стал преследовать их, но Хаггар отказался. По-прежнему стремясь подчинить Хаггара своей воле, как и предыдущего мэра, «Безумные Шестерёнки» похитили его дочь Джессику и спровоцировали новые беспорядки среди населения. Узнав о похищении дочери, Хаггар приходит в ярость и решает вести борьбу с «Безумными Шестерёнками» на личном уровне. В поисках подкрепления, Хаггар привлекает Коди Трэверса – опытного бойца и парня Джессики, а также Гая – ниндзя-стажёра и друга/соперника Коди. Все трое посвящают себя полному уничтожению банды «Безумные Шестерёнки» и спасению Джессики из их рук. Игра получила известность благодаря уникальному экрану продолжения, где персонаж игрока привязан к стулу, а перед ним на столе лежит связка динамита; персонаж отчаянно пытается освободиться, пока отсчитываются последние 10 секунд. Если игрок выбирает продолжить игру, с потолка падает нож, перерезая провод взрывателя бомбы.
Разработка
Игра была разработана Акирой Нишитани, а продюсером выступил Ёсики Окамото. Придумывая концепцию игры, Окамото ссылался на аркадную игру Double Dragon II: The Revenge (1988) как на основу для Final Fight. По словам Окамото, отдел продаж Capcom изначально запросил продолжение Street Fighter, поэтому его команда решила продвигать Final Fight как продолжение Street Fighter на выставках (вплоть до того, что один из главных персонажей был назван «бывшим бойцом Street Fighter»). Название было изменено на Final Fight перед официальным релизом после отзывов операторов, заявивших, что игра не имеет ничего общего с Street Fighter. Президент Capcom хотел, чтобы команда разрабатывала игру, как фильм, и заставил их посмотреть несколько фильмов. Команда Нишитани затем подошла к «планированию и дизайну, как к созданию фильма». Многие персонажи названы в честь рок-музыкантов 1980-х годов, таких как Аксель Роуз (Axl), Слэш (Slash), Джин Симмонс (Simons), Сид Вишес (Sid), Билли Айдол (Billy), Кинг Даймонд (Абигейл, названная в честь второго альбома King Diamond, также носит грим, похожий на грим King Diamond), Sodom (Sodom), Roxy Music (Roxy), The Damned (Damnd) и Poison (Poison). Саундтрек был создан семью композиторами: Манами Мацумаэ, Ёсихиро Сакагути, Харуми Фудзита, Дзюнько Тамия, Ясуаки Фудзита (в его первой работе для Capcom), Хиромицу Такаока и Ёко Симура. Несмотря на это, в игре указан только Сакагути как композитор (под именем «Папа Юкичана»). Подтверждение участия остальных шести композиторов в создании Final Fight поступило в 2014 году, когда лейбл Clarice Disk компании City Connection выпустил Final Fight Original Sound Collection, содержащий оригинальные саундтреки к трём оригинальным играм Final Fight и их портам. В интервью 2007 года журнал Retro Gamer спросил Акиру Нишитани о сходстве игры с фильмом 1984 года «Улицы огня». Нишитани ответил, что в то время команда не была «знакома с фильмом «Улицы огня», но я поискал его в Google, и действительно, в нём есть что-то знакомое», но что «тогда этот стиль повествования был очень популярен», и многие «файтинги использовали его», поэтому «думаю, мы были частью этой тенденции!». Другими источниками вдохновения послужили «Отверженные», в частности, главный герой Жан Вальжан, который становится мэром во второй половине истории, и его роль преданного отца, а также манга-серия Mad Bull 34, повлиявшая на облик Хаггара. Враги, ранее изображавшие пьяных, были заменены двумя мужскими персонажами по имени Билли и Сид; все упоминания об алкоголе были удалены, а два предмета, восстанавливающие здоровье, были заменены; фраза «О, Боже мой!», произносимая врагом при уничтожении его машины во время первого бонусного этапа, была изменена на «О, моя машина!»; эффект брызг крови при ранении ножом был заменен на общий взрыв; а у некоторых врагов с тёмным цветом кожи был осветлён оттенок кожи. Оригинальный саундтрек был портирован для Super NES Тосио Кадзино (под именем «Bull»). Переработанное издание порта для SNES под названием Final Fight Guy было выпущено в Японии в 1992 году. В этой версии Коди был заменен Гаем в качестве играбельного персонажа (с новой вступительной и заключительной последовательностью, объясняющей отсутствие Коди), были добавлены четыре уровня сложности и другие новые функции, такие как два новых усиления, хотя этап «Промышленная зона» и режим для двух игроков остались исключёнными. Американская версия игры (с теми же изменениями в локализации, что и в первой игре) была выпущена в июне 1994 года как игра, доступная только для аренды, изначально в магазинах Blockbuster, хотя позже была выпущена ограниченным тиражом. Музыкальный порт Кадзино был сохранен для этой версии.
The soundtrack was the work of seven sound composers: Manami Matsumae, Yoshihiro Sakaguchi, Harumi Fujita, Junko Tamiya, Yasuaki Fujita (in his first work for Capcom), Hiromitsu Takaoka and Yoko Shimomura. Despite this, Sakaguchi is the only composer credited in the game (as "Youkichan's Papa"). The other six were confirmed as having worked on Final Fight in 2014 when the Clarice Disk imprint of City Connection released the Final Fight Original Sound Collection, which featured the original soundtracks to the three original Final Fight games and its accompanying ports. In a 2007 interview, Retro Gamer magazine asked Akira Nishitani about the game's similarities to the 1984 film Streets of Fire. Nishitani said that, at the time, the team were not "aware of Streets of Fire, but I've Googled it and there does indeed seem to be something familiar about it" but that "this style of story was very popular back then" and many "fighting games made use of it" so "I guess we were part of that crowd!" Other sources of inspiration included Les Misérables, namely the protagonist Jean Valjean who becomes a mayor in the latter half of the story and his role as a devoted father, and the manga series Mad Bull 34, which influenced Haggar's appearance. were replaced with two male enemies named Billy and Sid; all alcoholic references were removed, with two health recovering items replaced; the line "Oh! My God", spoken by an enemy when his car is destroyed during the first bonus stage, was changed to "Oh! My Car"; the blood splash effect shown when a character is stabbed was replaced by a generic explosion; and some of the darker skinned enemy characters were given lighter skin tones. The original soundtrack was ported for the Super NES by Toshio Kajino (credited as "Bull"). A revised edition of the SNES port, titled Final Fight Guy, was released in Japan in 1992. This version replaced Cody with Guy as a selectable character (with a new opening and ending sequence explaining Cody's absence), included four difficulty settings, and added other new features such as two new power ups, although the Industrial Area stage and the Two Player mode were still omitted. An American version of the game (featuring the same changes in the localization as in the first game) was released in June 1994 as a rental only game that was initially available at Blockbuster stores, although it was later given a limited release. Kajino's music port was retained for that version.
Золотые версии США
U.S. Gold выпустила порты Final Fight для Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum и Amstrad CPC на европейском рынке в 1991 году. Эти порты были разработаны компанией Creative Materials. В феврале 1993 года версия для ZX Spectrum вышла в составе сборника Super Fighter, включающего Pit Fighter и WWF WrestleMania.
X68000
Версия для Sharp X68000 была выпущена Capcom исключительно в Японии 17 июля 1992 года. Эта версия представляет собой достаточно точную адаптацию аркадной игры, с незначительными отличиями в музыке (доступен выбор между MIDI-саундтреком и звуком, использующим встроенный звуковой чип X68000) и меньшим максимальным количеством врагов на экране одновременно. В комплекте с игрой шел CD-саундтрек с полностью новыми ремиксами.
Mega-CD/Sega CD (CD с финальным боем)
Версия Mega CD/Sega CD, озаглавленная Final Fight CD, была портирована A Wave и опубликована Sega по лицензии Capcom в 1993 году. Эта версия сохраняет почти все функции аркадной игры, которые были удалены в двух версиях для SNES (в частности, режим для двух игроков, локацию «Промышленная зона» и возможность играть за любого из трех главных персонажей), а также добавляет озвучку в вступительных и заключительных роликах, аранжированную версию оригинального саундтрека и эксклюзивный режим скоростного прохождения. Однако максимальное количество врагов на экране по-прежнему было меньше, чем в аркадной версии, а комбо-атаки Коди и Гая значительно замедлены. Кроме того, графика пострадала из-за более ограниченной цветовой палитры и меньшей детализации фонов. Как и версия для SNES, версия для Mega CD была подвергнута цензуре при английской локализации, с применением многих тех же изменений. Персонажи Яд и Рокси были сохранены, но перерисованы в менее откровенной одежде.
Game Boy Advance (Final Fight One) (последнее сражение)
Версия для Game Boy Advance, разработанная Sun Tec и получившая название Final Fight One, вышла в 2001 году. В Final Fight One присутствуют все три игровых персонажа и локация «Промышленная зона», отсутствовавшая в версии для SNES. Кооперативный режим на двоих игроков реализован через соединительный кабель. Перед каждой битвой с боссом добавлены диалоговые сцены, а Коди и Гай в исполнении Street Fighter Alpha 3 представлены как скрытые играбельные персонажи. Среди других разблокируемых возможностей – альтернативные цветовые схемы для каждого персонажа и возможность для двух игроков играть за одного и того же героя. Дизайн персонажей и фонов позаимствован из версий для SNES, а не из оригинальной аркадной игры, при этом расположение врагов аналогично Final Fight Guy, хотя максимальное количество врагов на экране было увеличено и все промежуточные ролики восстановлены. Новые предметы усиления, впервые представленные в Final Fight Guy, также присутствуют в этой версии, вместе с новым предметом – куклой Коди. Английская локализация игры содержит те же изменения, что и в двух версиях для SNES.
Коллекция классических фильмов Capcom
Финальный бой включен в сборник Capcom Classics Collection Volume 1 для PlayStation 2 и Xbox в 2005 году и в портативную версию Capcom Classics Collection Remixed для PlayStation Portable в 2006 году. Игра является эмуляцией оригинальной аркадной версии CP System и практически не отличается от аркадной игры. В сборник включены советы, профили персонажей, галерея изображений и звуковой тест в качестве дополнительных материалов. Игра была портирована и разработана Proper Games и выпущена для Xbox Live Arcade за 800 Microsoft Points, а 15 апреля 2010 года – для PlayStation Network за $9.99. Версия для PS3 имеет очень строгую DRM-защиту, которая не позволяет делиться игрой между несколькими учетными записями PSN, в отличие от других игр PSN. DRM-защита вызвала негативную реакцию, так как информация о ней не была раскрыта до выхода игры. 27 марта 2012 года Double Impact был выпущен в составе Capcom Digital Collection для Xbox 360.
iOS
15 сентября 2011 года Final Fight был выпущен в App Store от Apple. Эта версия включает в себя всех трех персонажей из аркадной версии, многопользовательский режим, работающий только через Wi-Fi, и специальные предметы, позволяющие активировать дополнительные жизни, Super Special и Meat Explosion. Однако после последних обновлений iOS от Apple игра стала недоступна для скачивания.
Capcom победил их
В 2018 году Final Fight был переиздан вместе с Captain Commando, The King of Dragons, Knights of the Round, Warriors of Fate, Armored Warriors и Battle Circuit в составе Capcom Beat 'Em Up Bundle для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и Microsoft Windows.
Коммерческий
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 15 января 1990 года назвал Final Fight второй по успеху аркадной машиной месяца. Игра стала самой прибыльной аркадной игрой 1990 года в Японии (по данным ежегодных рейтингов Gamest), а также второй по прибыльности аркадной игрой Японии в 1991 году (немного уступив Street Fighter II). За рубежом игра успешно стартовала в Северной Америке. В Соединенных Штатах она стала настоящим хитом, заняв первое место по прибыльности среди новых видеоигр в аркадных чартах RePlay в феврале 1990 года, а затем став самым продаваемым комплектом для переоборудования игровых автоматов в течение восьми месяцев 1990 года – с марта по апрель, затем с июня по октябрь и в декабре. В ноябре и декабре средний еженедельный доход от игровых автоматов составлял 183,50 доллара США за комплект. По итогам года она стала самым прибыльным комплектом для переоборудования аркадных автоматов в Америке в 1990 году. Всего по всему миру было продано 30 000 аркадных автоматов Final Fight. Версия для Super NES также имела коммерческий успех, разойдясь тиражом 1,5 миллиона копий по всему миру и став одной из самых продаваемых игр Capcom на этой платформе.
Критический
Игра получила признание критиков. Журнал Mega отметил, что версия игры для Mega CD значительно превосходит неполную и "неудачную" версию для Super NES. Четыре рецензента из Electronic Gaming Monthly назвали её удачной адаптацией игры с "динамичным файтингом", хотя двое из них также отметили, что "целесообразность использования CD вызывает вопросы". Бран Д. Баттер дал в целом положительный отзыв версии для SNES, назвав её "стильным beat 'em up" и похвалив "превосходную" графику. Однако в обзоре критиковалось отсутствие некоторых элементов из аркадного оригинала, включая отсутствие режима для двух игроков, недостающих уровней и персонажа Гая. Журнал Famitsu оценил версию игры для Game Boy Advance в 31 балл из 40.
Награды
В февральском выпуске японского журнала видеоигр Gamest за 1991 год Final Fight занял первое место как лучшая игра 1990 года в рамках 4-й ежегодной премии Grand Prize. Final Fight также победил в категории "Лучшая экшн-игра", заняв 4-е место в номинации "Лучшая музыка для видеоигр", 9-е место в номинации "Лучшая графика", 2-е место в номинации "Лучшая режиссура" и 5-е место в номинации "Лучший альбом". На обложке этого выпуска был изображен персонаж Майк Хаггар, который занял первое место в списке 50 лучших персонажей года, Гай – второе место, Коди – седьмое, Пойзон – двадцать шестое, Содом – тридцать третье и Джессика – сороковое. В опросе читателей Gamest 1991 года Final Fight был признан второй лучшей аркадной игрой всех времен, уступив лишь Valkyrie no Densetsu (1990). В 1995 году Total! оценил игру на 87-е место в списке "Топ-100 игр для SNES", написав: "К сожалению, в ней отсутствует один из главных персонажей, но даже несмотря на это, это была великолепная адаптация". Журнал Crash присудил порту для ZX Spectrum награду "Crash Smash". MegaTech наградил порт для Sega Mega CD премией "Hyper Game".
Ретроспективный
В 1997 году Nintendo Power поставила версию для SNES на 97-е место в списке лучших игр на любой платформе Nintendo. Журнал Retro Gamer включил игру в десятку лучших для Mega CD, назвав её "вероятно, лучшей домашней консольной версией (за исключением недавних эмулированных портов)" "бесспорно, культового аркадного хита конца восьмидесятых". IGN поместила версию для SNES на 100-е место в своём списке "100 лучших игр SNES всех времен". В 2018 году Complex оценила Final Fight на 87-е место в рейтинге "Лучшие игры Super Nintendo".
Наследие
После выхода Final Fight последовало несколько продолжений. Общие продажи серии Final Fight составили 3,2 миллиона копий на домашних системах. Версия игры для Super Famicom играет ключевую роль в сюжете манги Hi Score Girl и ее аниме-адаптации от Netflix.