Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
In Nomine Satanis/Magna Veritas – французская ролевая игра, созданная Croc. In Nomine Satanis («Во имя Сатаны») был руководством для игроков, играющих за демонов, а Magna Veritas («Великая Истина») – руководством для игроков, играющих за ангелов. In Nomine Satanis/Magna Veritas (часто сокращается как INS/MV) впервые была разработана французской компанией Siroz и с 2003 года доступна в четвертом издании. Французское издание игры было остановлено в 2006 году с выходом сборника правил On Ferme ! (что означает «Мы закрываемся!»). Игра рассказывает о событиях, описанных в Библии, в несколько пародийном ключе, и объясняет существование других религий и магии с юмором. Действие игры происходит в современном мире, где ангелы и демоны вселяются в человеческие тела, чтобы сражаться за добро или зло. Игра во многом напоминает игру о супергероях, где персонажи игроков (ПИ) обладают сверхъестественными способностями (подпитываемыми очками силы) и умениями, обычно значительно превосходящими человеческие. Типичное приключение включает в себя много расследований, детективной работы и отыгрыша ролей, с небольшим количеством столкновений, завершающихся масштабной финальной битвой. ПИ должны скрывать существование сверхъестественных существ, поэтому в своем человеческом обличии ведут относительно «нормальную» жизнь. Однако это часто игнорируется, поскольку многие игроки не хотят отыгрывать человеческую ипостась своего персонажа (например, бухгалтера).
In Nomine Satanis/Magna Veritas is a French role playing game, created by Croc. In Nomine Satanis ("In Satan's Name") was the Demonic player's guide and Magna Veritas ("The Great Truth") was the Angelic player's guide. In Nomine Satanis/Magna Veritas (often abbreviated as INS/MV) was first designed by the French company Siroz, as of 2003 available in its fourth edition. The French edition of the game was stopped in 2006, with the publication of the sourcebook On Ferme ! (meaning "We close!"). The game relates the events told in the Bible in a somewhat parodical fashion, and explains the existence of other religions and magic with a sense of humor. The backdrop for the game is the modern world, but one where angels and demons incarnate themselves in human bodies in order to fight for good or evil. The game is somewhat akin to a superhero game, with player characters (PCs) having supernatural powers (fueled by power points) and abilities usually far beyond those of a human. A typical adventure includes a lot of inquiry, detective work and roleplay, sprinkled with a few conflicts followed by a big, final showdown. PCs are supposed to keep secret the existence of supernatural entities, so, in their human guises, have a somewhat "normal" existence. This is often downplayed, however, as many players don't wish to roleplay their character's human guise of (for example) an accountant.
Система пользовательского
Система основана на "666-гранной" кости – так дизайнеры назвали три шестигранные кости, интерпретируемые следующим образом: первая и вторая кости, считываемые как десятки и единицы, используются для определения успеха или провала, а третья кость определяет степень успеха. Модификаторы применяются к броску костей в зависимости от сложности задачи. Результат 111 считается критическим успехом для ангелов, а 666 – критическим провалом; для демонов же результаты обратные. Каждый персонаж имеет ангельского или демонического покровителя, от которого он получает некоторые способности и общую точку зрения, и которого он может попытаться призвать на помощь. Они также подчиняются иерархии, которой должны отчитываться, и которая контролирует развитие персонажей.
The system is based on a "666 sided" dice, the designers' name for three six sided dice interpreted as follows: the first and second dice read as the tens and units, are used to determine success or failure, while the third die determines the degree of success. Modifiers are applied to the dice depending on the difficulty of the task at hand. A result of 111 counts as a critical success for angels, while 666 is a critical failure; the results are the opposite for demons. Each character has an angelic or demonic superior, from which he gains some abilities and a general outlook, and which he can try to summon for help. They are also subject to a hierarchy to which they must report to, and which controls the characters' improvement.
Другие версии
Кроме английского, второе издание игры также было переведено как In Nomine: Magna Veritas на немецкий язык [Truant Verlag (1993)], испанский [Joc Internacional, (1994)] и польский. Польская версия, под названием In Nomine Magnae Veritatis, была быстро снята с продажи.
Apart from English, the 2nd Edition of the game has also been translated as In Nomine: Magna Veritas in German [Truant Verlag (1993)], Spanish [Joc Internacional, (1994)] & Polish. The Polish version, called In Nomine Magnae Veritatis was quickly removed from shops.
Стелла инквизиторская
Крок также создал космическую оперу — продолжение этой игры, Stella Inquisitorus (1993), действие которой разворачивается в 6993 году.
Croc also created a space opera sequel to this game, Stella Inquisitorus (1993), that takes place in the year 6993.
В номинации (Steve Jackson Games)
Американская игра 1997 года In Nomine основана на INS/MV, но оригинал считается "гораздо более ироничным, чем американская игра". В 2000 году она была адаптирована для GURPS как GURPS In Nomine.
The 1997 American game In Nomine is based on INS/MV, but the original is considered "much more tongue in cheek than the American game". This was also adapted to GURPS in 2000 as GURPS In Nomine.
Пятое издание (2015)
В 2015 году успешная краудфандинговая кампания обеспечила финансирование (фактически более 700% от запрошенной суммы) для готовящегося нового французского издания под названием INS/MV : Génération Perdue (в переводе с английского – "INS/MV: Потерянное поколение").
In 2015, a successful crowdfunding campaign provided the budget (in reality, more than 700% of the asked for budget) for an upcoming new French edition, called INS/MV : Génération Perdue (transl. "INS/MV: Lost Generation").